PAX East Panel & kaksoispiste; Muiden kuin budjetti-pelaamiseen tarvittavien dokumenttien tekeminen

Posted on
Kirjoittaja: Sara Rhodes
Luomispäivä: 17 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Joulukuu 2024
Anonim
PAX East Panel & kaksoispiste; Muiden kuin budjetti-pelaamiseen tarvittavien dokumenttien tekeminen - Pelit
PAX East Panel & kaksoispiste; Muiden kuin budjetti-pelaamiseen tarvittavien dokumenttien tekeminen - Pelit

Sisältö

Maailman parhaat peliautomaatit, joita näemme peliteollisuudessa, eivät yleensä ole niitä, joilla on räikeät erikoisefektit tai suuret budjetit. Ne ovat ne, jotka ottavat esille sen, mitä on kyse pelaamisesta. Hahmot eivät tee peliä, jotka pelaavat peliä. Sen ei ole tarkoitus tulla tunnetuksi tästä elokuvantekijästä, vaan siitä, että he pelastavat syviä intohimoja ja esittelevät niitä ihmisille, jotka voivat katsella sitä pelaajina ja ei-pelaajina.


PAX East 2015, Jordan Levinson [tuottaja, KING OF CHINATOWN], Calvin Theobald [johtaja / tuottaja, KING OF CHINATOWN], Matthew Krol [Senior Producer, MTV2 Guy Code] ja Bobby Yan [Director / Producer, Byte Pictures] tarjosivat yleisön jäsenet äänittivät ideoitaan pelaamista varten ja saivat kritiikkiä, neuvoja ja vinkkejä. Se ei ole jokapäiväistä, että sinulla on mahdollisuus saada asiantuntijoita haastamaan näkemyksesi, jotta voisit viljellä suurinta osaa jokaisesta viettämästäsi pennistä ja hikistä. Siirtymättä kriittisiin yksityiskohtiin jokaiselle kysymykselle, tässä on muutamia nopeita vinkkejä elokuvan tekemiseen riittävän hyväksi yleisölle.

1. Ääni on tärkeä

Etsi joku, jolla on mikrofoni. Ketään. Elokuva näyttää niin paljon ammattimaisemmalta, että ääni on jopa crappy näköinen video. Jos videosi ja äänesi ovat hämmentyneitä, elokuvasi on hurja. Hyvä esimerkki on Levinson ja Theobaldin elokuva Chinatownin kuningas. Pidä ääni korkealuokkaisimpana sijoituksena, joka todella tekee elokuvasta. Olemme nähneet yhä uudelleen, koska indie-elokuvat voivat leikata videotuotannon kustannuksia, mutta äänihyökkäys voi tehdä tai rikkoa dokumenttielokuvan.
Äänen ja äänen muokkaaminen saattaa tuntua vaivattomalta, mutta kuka tahansa voi oppia muokkaamaan ääntä Linda.comin kaltaisten sivustojen kautta. Lisäksi ilmainen ohjelmisto rohkeus mahdollistaa monipuolisen muokkaamisen ja vahvistamisen ääniä, virheitä ja jopa pisteitä / ääniä varten. Jos se osoittautuu vaikeaksi, etsi joku, joka on jo perehtynyt ääni- ja intohimoisesti pelaamisen dokumenttielokuvien tekemiseen.


2. Tekijänoikeusongelmat

Isojen nimien musiikin käyttäminen voi osoittautua haitalliseksi ja kalliiksi elokuvantekijälle. Suurin osa musiikista on tekijänoikeussuojattu, mikä tarkoittaa sitä, että sinun täytyy maksaa rahaa käyttääksesi sitä. Suosittu musiikki nostaa jopa 25 000 dollarin hintaa elokuvassa käytettäväksi, ja siinä voi myös olla hienojakoisia painoksia, joissa prosenttiosuus lipputuloksista ja elokuvassa sallitusta ajanjaksosta ovat yksityiskohtaisia. Jälleen, jos se osoittautuu vaikeaksi tehdä yksin, tavoita ihmisiä etenkin, jos he tekevät musiikkia jo.

Sound Cloud on monenlaisia ​​maanalaisia ​​muusikoita, joita voit tavata ja pyytää käyttämään musiikkia elokuvassa. Ilmeisesti antaa taiteilijoille luottoa ja linkkejä takaisin verkkosivuilleen tai sosiaaliseen mediaan. Lisäksi, Jinglepunks on musiikkitietokanta, jossa on yhä enemmän uskomattomia muusikoita, joita voit ostaa käytettäväksi. Useimmat kappaleet voivat olla kuin kappaleita, joita haluat käyttää, mutta paljon halvempaa käyttää. Jos haluat mennä entistäkin indie-reitille, käytä yhteyksiä festivaaleille Magfest missä muusikot, chiptunes-artistit ja DJ: t esittävät töitään konsertteihin, juhliin ja kokoontuvat yhteen.


3. Asianajaja

Jos et voi varaa asianajajaa, tee raskaita tutkimuksia. Jokainen sopimus, johon törmäät, on luettava ja ymmärrettävä, koska sinä voida saada ruuvatuksi. Tunnetko ystäväsi opiskelevan lain? Hanki heidät siihen, jos he rakastavat pelejä.

4. Raha mielessäni? Ehei

Älä usko, että teet paljon rahaa ensimmäiselle elokuvallesi, tee se vain tekemällä se. Tässä on tärkeää huomata, että jos säästät elämääsi elokuvan tekemiseen, olla älykäs. Meillä kaikilla on visioita, unelmia ja intohimoja, mutta jos se ei ole oikein strategisoitu, se ei kunnioita sen arvoa. Yksinkertaisesti, jos se merkitsee sinulle paljon sitä, älä tuhlaa ajatusta kiirehtimällä sitä tai älä suunnittele sitä oikein.

Olipa 100 dollarin tai $ 20k: n menoja projektille, työskentelet todella varmistaen, että jokainen penniä käytetään viisaasti. Tiedä, että vaikka 95% voitosta ei olisikaan sinun, pelaamiseen liittyvä dokumentti herättää edelleen huomiota ja valmistautuu seuraavaan projektiisi.

5. Joukkueessa ei ole [I]

Tarvitset miehistön ja apua. Älä ajattele, että aiot tehdä kaiken itse. Hanki miehistö verkossa ja rakenna suhteita. Voit tarjota luottoa, lupaa ruokaa / auttaa takaisin tai työskennellä lahjakkaiden henkilöiden kanssa, joilla on samanlaisia ​​tai yhtäläisiä pyrkimyksiä. Se vähentää kustannuksia ja rakentaa verkkoa, joka palauttaa suosion ja laajentaa ulottuvuuttasi. Päästä elokuvakouluopiskelijoille, joiden on vuosittain suoritettava elokuvaprojekteja.

5. Julkisuus

Joten teit elokuvasi, nyt mitä? Ensimmäinen massa sähköpostitse isot pelisivustot IGN ja Kotaku. Miksi? Koska peliautomaatit ovat harvinaisia. Jos suurimmat toimittajamyymälät, kuten elokuva, keräävät yleisön, joka arvostaa työsi. Ihmisten täytyy mennä katsomaan elokuvaa ja ainoa tapa tehdä se on levittää maailmaa oikein.

Toimittajat rakastavat pelkästään katsella, mutta myös tukea peliprojekteja, joten dokumenttien luominen ihmisten pelitoiminnoista korostaa yhteisöä, jota he rakastavat olla erillään. Hyödynnä sitä, että toimittajien työpaikat ovat jakaa tietoja, joita ei ole nähty muualla. Huomioi, että jos elokuva voi siepata yleisöjä, jotka eivät ole pelaajia, se laajentaa potentiaalisten tarkkailijoiden määrää.

6. Kickstarter

Hyvin harvat menestystarinat rahoitetuista kampanjoista ovat tiedossa, mutta se ei tarkoita sitä, ettet pitäisi yrittää. Jos peliohjelmasi keskittyy jotain ainutlaatuista ja kiehtovaa, älä anna kenenkään kertoa teille sen typerää. Matthew Krol mainitsi ensikäden ylä- ja alamäkiä etsimään rahoitusta elokuvalle. Siksi ainakin yhden elokuvan ottaminen ennen Kickstarteria voi auttaa luomaan mainetta, jotta rahoittajat tuntevat rahansa menettämättä hukkaan. Paljon tavaraa ei osu lyödä, mutta se avaa ovet, jotka etenevät eteenpäin. Niin kauan kuin teet jotain, jonka ylpeäsi, vaikka se ei löydä kotia, jota et halunnut, on edelleen tärkeää, että teit sen ja se oli poissa.

Kaksi kertaa Emmy-palkittua tuottajaa Calvin Theobaldilla ja Jordan Levinsonilla on uusi sarja "Gam3r", joka näytettiin PAX: n itäisessä kerroksessa. Tutustu alla olevaan videoon!