"PC Gamer FTW" & kaksoispiste; Voimassa oleva ilmoitus ja haku;

Posted on
Kirjoittaja: Judy Howell
Luomispäivä: 4 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 14 Saattaa 2024
Anonim
"PC Gamer FTW" & kaksoispiste; Voimassa oleva ilmoitus ja haku; - Pelit
"PC Gamer FTW" & kaksoispiste; Voimassa oleva ilmoitus ja haku; - Pelit

Sisältö

Muutaman kuukauden kuluttua olen 23-vuotias. Olen pakotettu jättämään jäähyväiset super-nuorisolle, ja olen nyt rajana alueisiin, jotka tulevat aikuisiksi, jotka eivät ole niin nuoria, kuin sinä ajattelette. En voi paeta aika anteeksiantamattomasta voimasta. En voi myöskään pysäyttää vuorovesi. Joten minun on opittava säilyttämään hyväksyttävä kypsyysaste ja lähestyttävä järkevää asennetta. Tämänkaltaiset keskustelut saavat minut tuntemaan itseni ainoaksi, joka yrittää ..


PC vs. konsoli

Pelaamisen maailmassa on näennäisesti mahdotonta välttää epäkypsää "PC mazt0r race l3375" -keskustelua (se on "PC Master Race eliitti" online-pelaamisen lukutaidottomille), joka kiistatta näkee "pyhempiä kuin sinä" puristeja ryöstämästä ulos puuntyökalun sanan "next-gen", "Xbox" tai "Playstation 'X / Y / Z" yhteydessä. Olkoon se foorumeilla, Facebookissa, Twitterissä tai omassa kodissasi ilmeisessä turvallisuudessa, että näillä ihmisillä on maailmanlaajuinen verkosto, joka on sitoutunut kutsumaan aseita milloin tahansa, että tällaiset sanat laukaistaan ​​kyberavaruuteen. He työskentelevät pakkauksissa, mutta niissä on lauma.He eivät voi arvostaa konsolipelien käsitettä, koska se ei ole sitä, mitä he tekevät - ne eivät voi olla yhteydessä.


Itse olen pääasiassa PC-pelaaja. Ja minä vakuutan siitä konsolipelien yli, en todellakaan. Pelit ovat halvempia, yleensä helpommin saatavilla (vaikka kärsimme "eksklusiivisia" nimikkeitä, jotka kieltäytyvät kieltäytymästä luovuttamasta PC-muotoon), ja on olemassa arkisto, jossa on yli 20 vuoden arvoisia nimikkeitä. Tämä on kuitenkin silloin, kun Windows 7/8 on valmis tekemään yhteistyötä; ja ei tunne enemmän epäpätevyyttä kuin ryhmä Tea Party -yhteisöjä kutsutaan musiikilliseen luovutukseen Brokeback Mountain.

Mutta jos olet vain vähän enemmän kuin rento pelaaja, ei ole paljon enemmän etuja, jotka näkyvät räikeässä PC: ssä verrattuna nykyiseen konsoliin. Kyllä, konsolit ovat näennäisesti yliarvostettuja, ja kyllä, ahne kansan Xbox kysyy sitä maksaa online-pelikokemuksestasi. Mutta jos haluat pelata pelejä melko harvoin ja virkistysti - samalla kun istut mukavasti sohvalla - ehkä PC-pelit eivät ole sinua varten. Ja se ei todellakaan ole huono asia.


Toisinaan kateudun sohvalla viihtyisää lohduttajaa, kun olen kylmästi verrannut ystävästi täytettyjä talojaan yksinäisillä kävelyillä pimeässä, ja minun silmissäni on surkea vihaa. Sillä minäkin olen ollut konsolipelaaja. Mutta nyt näyttää siltä, ​​etten voi olla tyytyväinen Xbox 360: n kumppaneiden keskuudessa. Sillä kun lasken alle 2 073 600 pikseliä näytöllä tai aivoni ilmoittaa minulle, että peli on käynnissä alle 50 kuvaa sekunnissa, myrskyn ulos huoneesta inhottuna; flipping yli pöydät ja "raivo lopettaa" minun sosiaalista elämääni. Tämä on ilmeisesti karkeasti hyperbolinen ja facetious. Mutta rehellisesti sanottuna minun täytyy jotenkin pitää sinut innostuneena keskustellessani kehyksiä sekunnissa ja näytön resoluutioita.

"Anna sen miehen lähteä .. hän on munaa joka tapauksessa"

”Seuraava sukupolvi”: joitakin keskeisiä kohtia

Termi "seuraava sukupolvi", ainakin minun mielestäni, alkaa menettää merkityksensä. Kun verrataan pelejä, kuten Battlefield 3 ja 4 PC: ssä graafinen ero on varmasti havaittavissa, mutta ei niin merkittävä kuin "seuraava gen" merkitsisi semanttisesti. Nyt ymmärrän, että itse "sukupolvi" liittyy konsolin sukupolveen. Tietokoneiden nimissä kahden pelin ero ei kuitenkaan ole sellainen hyppy, jota olet odottanut tällaisesta suuresta termistä. Ja vielä, hyppy PS3 / 360: sta PS4 / One: iin on luultavasti ollut vähiten merkitsevä sukupolvenvaihto tähän mennessä videopuhelun historiassa. Kaiken rehellisesti sanottuna olin yllättävän hämmentynyt siitä, että eräät grafiikkaerot eräistä samanlaisista nimikkeistä olivat kestää sukupolvi tietokoneellani.

PS4: n ja Xbox: n käyttöönoton jälkeen konsoli / PC-aukko on kaventunut - ainakin toistaiseksi. Konsolit ovat nyt keskitason PC-koneiden kanssa parempana (korkeamman hinnan takia). Ulkoasun ja kehysnopeuden osalta he ovat varmasti vaikuttavia. Konsolien ja tietokoneiden graafisen laadun erot ovat olleet huomattavasti pienempiä ja pysyvät samankaltaisina ainakin pari vuotta. Vaikka tietokoneen elitistit salaatti tämän todellisuuden, se on ehdoton positiivinen kaikille PC-pelaajille. Miksi? Seuraavan kohtaani.

Uudet pelit ovat nyt menossa päähän (kukoistava "Unreal Tournament" -puhelupuhelu ja mahtava vilkkuva laser-show) ”NEXT-GENERATIONNNNN” täydellä voimalla. Nyt konsolipeleihin keskittyvät kehittäjät voivat graafisesti toimittaa niin PC-pelaajille. Jos haluat tehdä kasvojen kämmenen kelvollisen ”klise-poliisin elokuvan” analogian, konsoli on kuin PC: n hankala kumppani. Se, että tietokone on vastahakoisesti yhdistetty, koska se on petollisella maalla ("olet viimeisimmällä varoitusvelvollisuudellasi!" Jne. *). Konsoli kertoo aina yhdestä tai toisesta asiasta - syy kysyntään pienimuotoisilla, vuosittain julkaistuilla videopeleillä, joita myydään toistuvasti halpojen nude-kalenterien tavoin. Tai on syyllinen monotonien modernien sotilaiden ensimmäisen persoonan ampujiin (molemmat esimerkit eivät välttämättä ole toisistaan ​​poissulkevia). Mutta kun on kyse siitä, mikä on tärkeää, se säästää jotenkin päivän. Kuinka monta visuaalisesti fantastista peliä teette Todella ajattelisi, että sitä kehitettäisiin PC-pelaajille, ellei konsolipelien väestörakenne olisi sellainen, joka luo tietä tällaisille suurille investoinneille?

Nyt en sano, että konsolit ovat ainoa syy kukoistavaan peliyhteisöön, tai jopa, että grafiikka on numero yksi prioriteetti missä tahansa pelissä. Mutta jälkimmäinen on pohjimmiltaan PC: n ”elitistien” esittämä väite - joten heitän käyrän pallon takaisin.

Tilastot

On noin 65 miljoonaa höyry käyttäjiä tähän mennessä (lokakuusta 2013), mikä on melko tarkka esitys PC-pelaamisyhteisöstä. Jos käytät aikaa pelaamalla vakio-nimikkeitä, käytät todennäköisesti Steam-tiliä. Kuitenkin Xbox Live (48 miljoonaa) ja PlayStation-verkko (110 miljoonaa) yhdistettynä on lähes 100 miljoonaa enemmän ”käyttäjätunnuksia” myydä. Sanon "käyttäjätunnukset" tarkoituksellisesti, koska tietenkin on samojen henkilöiden ristikkäitä kaikissa kolmessa peliverkossa (yksi on tehnyt vähintään kolme tiliä Xbox Live -palvelussa, jotta voin vaatia maksuttomia kultaisen tilauskuukauden). Jos olisimme olettaneet, että kaikki yhdistetyt käyttäjät olivat potentiaalisia asiakkaita ja että todellisuudessa oli yhteensä 223 miljoonaa, 65 miljoonaa höyrykäyttäjää saisi vain hieman yli neljänneksen tavallisista pelimarkkinoista.

Huolimatta virheellisistä käyttäjäluvuista jopa 360: n ja PS3: n myynti on jopa myynnin osalta noin 80 miljoonaa konsolia. Xbox-luvut ovat epäilemättä hämmentäviä, koska jäsenmäärät ovat puolet konsolin ostojen määrästä. Oletettavasti se ei sovi offline-käyttäjille tai niille, jotka ostavat saman konsolin. Ja vaikka se ei suoraan liity PC-peliin, se, että Nintendo Wii on myynyt lähes 101 miljoonaa euroa konsolien näkökulmasta konsolin kulutusaste.

Raha (mitä he haluavat)

Ymmärrän, että ei ole mukavaa tunnustaa totuutta, joka on se, että raha ajaa tätä teollisuutta. Ja se on tietysti tullut entistä useammin viimeisten seitsemän vuoden aikana. Mutta kuten kullakin kukoistavalla taiteellisella teollisuudella, sen täytyy olla sen roistot, jotta ne olisivat olemassa. Olipa kyseessä musiikki tai elokuva, näyttelystä vastaavat voittomarginaalit ja kylmälaskenta. Joku ottaa aina mielellään vastaan ​​armottomuuden tilanteessa, jossa on rahaa. Ja kun pelit tulevat monimutkaisemmiksi, ne ovat kalliimpia luomaan.

Ottaen huomioon, että videopelien hinta on pysynyt tasaisella tasolla noin £ 40: ssa vähintään 15 vuoden ajan (ainakin Yhdistyneessä kuningaskunnassa), on todellinen ihme, kuinka nykyaikaiset konsolit eivät ole nousseet hintaan hintaan £ 60. Ehkä kasvava kansainvälinen pelimarkkinat ja uudet ominaisuudet, kuten ladattava sisältö, ovat vahingossa auttaneet meitä luopumaan. Ymmärrän, että kaikki tämä tekee minut kuulostavaksi yrityskorvaksi - mutta yritän vain tehdä valoa hieman hämmentävältä todellisuudelta.

Joten lopullisena huomautuksena, jätetään erotuksemme syrjään. Sekä konsolin että PC: n pelaajien on opittava elämään ja elämään. Jos haluat ylimääräisen vähän glitz n 'glamouria visuaalisessa kokemuksessasi, siirry 1080p: n maxed out -asetuksiin ja ota huomioon, että ylimääräinen raha tietokoneelle. Mutta älä ole katkera niille, jotka iloisesti nauttivat pelikokemuksesta "huonommassa" konsolissa. Se ei ole sinun vihollisesi, vaan liittolaisesi - hankala kumppani.

Näistä sivustoista saadut jäsen- ja konsoliluvut:

http://www.theverge.com/2013/10/30/5045830/steam-65-million-active-accounts-6-million-concurrent-user

http://www.prnewswire.com/news-releases/playstation3-sales-reach-80-million-units-worldwide-230771611.html

http://www.microsoft.com/investor/EarningsAndFinancials/Earnings/Kpi/FY13/Q4/Detail.aspx

http://www.microsoft.com/investor/EarningsAndFinancials/Earnings/Kpi/FY14/Q1/Detail.aspx

Kuvat:

"Battlefield 4" -otsikko Kitgurun Facebook-sivulta

Tea party banner: http://2.bp.blogspot.com/-BjaNVdwyoV4/TkA1XM997oI/AAAAAAAADyM/1cPGO58H8bY/s1600/Tea+party+better+than+angry+mob.jpg

Hyviä pelaajia: https://www.bigquestionsonline.com/sites/default/files/styles/discussion-main/public/essays/gamers.jpg?itok=njzf3v0a

Crysis 2 vertailu: http://www.masterofgames.org/wp-content/uploads/2014/01/PC-vs-COnsoles.jpg

"Man with Money": http://thumbs.dreamstime.com/z/cheerful-man-money-14924479.jpg