Sisältö
- Carol Shaw - Pelisuunnittelija / ohjelmoija
- Dona Bailey - Yhteistyökumppani Tuhatjalkainen
- Roberta Williams - Pelisuunnittelija, Writer, johtaja
Ei ole mikään salaisuus, että naiset osallistuvat entistä enemmän videopeleihin ja auttavat tarjoamaan elintärkeitä uusia ideoita ja näkökulmia teollisuudelle, jota on syytetty kasvavasta ja toistuvasta kasvusta. Ja vaikka jotkut näistä naisista juhlitaan oikeutetusti, monet niistä, jotka tulivat ennen heitä, on unohdettu.
Olisi helppo uskoa, että pelialalle tulevat naiset ovat viime aikoina kehittyneet, mutta kuten tämä artikkeli (nimeltään "Tervetuloa klubiin") maaliskuun 1983 numerosta Videopelit aikakauslehti todistaa, että vain ei ole. Itse asiassa naiset ovat olleet mukana alansa alkuvaiheessa.
Alla olevat naiset ovat vain muutamia niistä, jotka silloittivat tietä tällä alalla työskenteleville naisille. Toivottavasti, kun alamme tallentaa ja määritellä videopelien historiaa, niiden nimiä ei jätetä pois.
Carol Shaw - Pelisuunnittelija / ohjelmoija
Carol Shaw kanssa Raid-joki laatikko, 28. marraskuuta 1982Saatuaan tietotekniikan maisterin tutkinnon Kalifornian yliopistosta, Berkeleylta, Shaw palkittiin Atarissa vuonna 1978. Hänet pidetään yleisesti "erittäin todennäköisesti ensimmäisen naispuolisen videopelien suunnittelijana Yhdysvalloissa". hänen työstään poolo, 3-D Tic Tac Toe, Video Checkers, ja Super Breakout. Hänen tunnetuin otsikko on kuitenkin Raid-joki, jonka hän loi siirryttäessä Activisioniin. Suurin osa hänen videopelitoiminnastaan tehtiin ennen vuotta 1984, ja hän jäi eläkkeelle vuonna 1990.
Tässä on myös syytä mainita Carla Meninsky, toinen varhainen naisen pelisuunnittelija ja ohjelmoija, jotka tulivat töihin Atariin heti Shawn jäljellä. Meninsky työskenteli Dodge 'Em, Warlordsja julkaisematon prototyyppi myrsky. Hän toimii nyt immateriaalioikeuden asianajajana.
Dona Bailey - Yhteistyökumppani Tuhatjalkainen
Dona Bailey, kuten "Tervetuloa klubiin" -artikkelissa
Bailey oli toinen Atari-ohjelmoija, joka tunnetaan parhaiten yhteistyöstä Ed Loggin kanssa luomaan arcade-klassikko Tuhatjalkainen. Tämän menestyksen jälkeen hän työskenteli toisessa pelissä, jota ei koskaan julkaistu, ja hän lähti pian Atarista Videaan. Lopulta hän putosi kokonaan toimialalta, vaikka hän lähestyi sitä uudelleen vuonna 2007 järjestetyn Women in Games -konferenssin pääpuhujana. Vuonna 2012 hän opetti kirjallisuutta ja retoriikkaa Arkansasin yliopistossa Little Rockissa.
Roberta Williams - Pelisuunnittelija, Writer, johtaja
Roberta Williams, kuten "Tervetuloa klubiin" -artikkelissaRoberta Williams ja hänen miehensä Ken perustivat vuonna 1980 On-Line-järjestelmiä (joista tuli myöhemmin Sierra On-Line) ja perustivat ensimmäisen graafisen seikkailupelin, Mystery House. Muutama vuosi myöhemmin hän loi ensimmäisen pelin kuuluisimmasta sarjasta, King's Quest, ja hän työskenteli kaikissa jatkoissaan vuoteen 1998 asti King's Quest: Ikuisuuden naamio. Sierra-aikansa aikana On-Line Williams työskenteli monissa peleissä ja on saanut hyväkseen useita rooleja, kuten johtaja, tuottaja, suunnittelija, ohjelmoija, luova konsultti ja jopa ääninäyttelijä. Hän jäi eläkkeelle vuonna 1999, ja vuodesta 2009 lähtien hän ilmoitti työskentelevänsä historiallisessa romaanissa.
Joten, onko joku muu, jonka mielestä pitäisi olla tässä luettelossa? Ja kuka ovat suosikki naiset, jotka työskentelevät tällä alalla? Kerro meille kommenteista!
Lisälähteet: [1] [2] [3] [4] [5] [6]