Pixelberry Studios ottaa kyberkiusaamisen ja itsemurhan

Posted on
Kirjoittaja: Ellen Moore
Luomispäivä: 18 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 16 Saattaa 2024
Anonim
Pixelberry Studios ottaa kyberkiusaamisen ja itsemurhan - Pelit
Pixelberry Studios ottaa kyberkiusaamisen ja itsemurhan - Pelit

Sisältö

Pixelberry Studios, entisten EA-kehittäjien tiimi, on luonut Lukion tarina, korkeakoulu-teemapeli, jota voi pelata iOS- ja Android-laitteissa.


Peli on suunniteltu pelaajille luomaan heidän unelmansa koulu kaikkien ystäviensä kanssa.

  • Heitä osapuolia avaamaan yli 30 merkkiä
  • Mene päivämäärille ja pelaa ottelua
  • Rekrytoi jocks, nerds, cheerleaders ja monet muut luokkatoverit avata tarinansa
  • Suunnittele yllätys syntymäpäiväjuhlat
  • Tähti muotinäytössä
  • Mene luonnonvaraiseen kevään tauon rannalle ja muihin seikkailuihin
  • Taistele kilpailija kehittyvässä tarinassa, mukaan lukien showdown Homecoming-pelissä, Science Fair, kepponsa ja muut
  • Tee uusia ystäviä ja pelaa tarinoita
  • Mukauta ulkonäkösi ja valitse klikkisi
  • Pelaa ilmaiseksi tonnia ilmaisia ​​päivityksiä

Kuulostaa tyypillisenä lukion teini-ikäisenä, eikö olekin?


Viime kuukausina Pixelberry Studiosin tiimi päätti käyttää sisäkoulun luontaista draamaa puhumaan nuoriin vaikuttavista asioista. Tämä johti siihen, että kyberkiusaamisen aihepiiriin kuuluva pyrkimys auttoi niitä, jotka ovat sen uhreja todellisessa elämässä.

"Luin artikkelia Floridan tytöstä, joka teki itsemurhan, koska hän oli kyberkiusattu", sanoo Pixelberry Studiosin toimitusjohtaja Oliver Miao.

Tarina pysähtyi hänen kanssaan, koska hänet kiusattiin myös koulussa ja joukkue huomasi, että heidän pelinsä oli Lukion tarina oli täydellinen tämän ongelman ratkaisemiseksi.

"Se on digitaalinen peli, jota pelataan puhelimessa, meillä oli paljon saavutuksia teini-ikäisten kanssa, ja ajattelimme, että tämä olisi tapa, jolla voimme tehdä muutoksen", Miao sanoo.

Työskennellessään tätä uutta etsintää varten joukkue sai viestin a Lukion tarina pelin tukijärjestelmän kautta, jota käytetään ensisijaisesti teknisten ongelmien ilmoittamiseen.


"He kertoivat meille, että he aikovat tappaa itsensä", sanoo Oliver Miao. "Olimme todella järkyttyneitä. Se oli myös jotain, jonka tajusimme, että meillä ei ollut asiantuntemusta."

Pixelberry Studiosin tiimi tiesi, että heidän oli autettava tätä pelaajaa, joka oli saapunut heille, joten he hakivat neuvoja itsemurhien ehkäisemisestä. Tämä kokemus sai perustan kyberkiusaamisen etsinnän kirjoittamiselle ja johti siihen, että Pixelberry yhdisti cyber-kiusaamista tukevan hyväntekeväisyysjärjestön Cybersmileen.

"Pyysimme heitä saamaan ammattitaitoista apua, mutta myös halusimme, että he tietävät, että välitämme heistä. Viikon jälkeen edestakaisin, pelaaja päätti hakea ammattitaitoista apua. Hän sanoi, että pelin takia hän oli oli vielä siellä, Miao sanoi. "On pelottavaa tunnistaa, ja mielestäni pelaaja tunsi olonsa mukavammaksi tavoittaa meidät."

Sosiaalisen median käytön noustessa, joko Facebookissa, Twitterissä, online-pelaamisessa - kiusaamisesta on tulossa todellinen ongelma, joka nyt on lukion käytävien ja kahvilan ulkopuolella. Tämän seurauksena itsemurha on yleistynyt teini-ikäisten keskuudessa.

Monilla teini-ikäisillä on vaikea puhua vanhempiensa ja opettajiensa kanssa, pelossa, että heitä ymmärretään väärin. Tämä on tärkeä syy siihen, miksi videopelien apua hakeneiden nuorten tarinat ovat yhä yleisempiä.

Muista aina, ettet ole yksin eikä koskaan pelkää päästäksesi apua.

Cybersmile-säätiö - www.cybersmile.org

  • (UK) 0207 241 6472
  • (Yhdistyneen kuningaskunnan ulkopuolella) +44 207 241 6472
  • (USA) +1 (650) 617-3474

Suicide Prevention Hotline - www.suicidepreventionlifeline.org

  • (800) 273-TALK (8255); saatavilla 24 tuntia, 7 päivää viikossa