Plague Inc & kaksoispiste; Kehittynyt & PC; Ensimmäiset näyttökerrat & aika;

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 7 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 21 Lokakuu 2024
Anonim
Plague Inc & kaksoispiste; Kehittynyt & PC; Ensimmäiset näyttökerrat & aika; - Pelit
Plague Inc & kaksoispiste; Kehittynyt & PC; Ensimmäiset näyttökerrat & aika; - Pelit

Sisältö

Saatat sanoa itsellesi "hei, olen nähnyt tämän pelin ennen", ja olisit oikeassa tässä oletuksessa. Plague Inc oli alun perin iOS- ja android-peli, ja se on nyt tullut tietokoneeseen Steamin varhaisen pääsyn kautta. Nyt epäilemättä tiedät mitä peli on kyse, joten tämän videon ja artikkelin tarkoituksena on ilmoittaa, onko se vaivan arvoista ansaittua rahaa.


Luonut yhden miehen kehittäjä Ndemic Creations ja julkaistiin alun perin mobiililaitteille vuonna 2012. Plague Inc oli 15: n eniten ladattu maksettu iPhone-peli 2012 Yhdysvalloissa. Maaliskuussa 2013 peli voitti useita kategorioita. Pocket Gamer -palkinnot, mukaan lukien vuoden yleinen peli.

Itse peli on ruttoimulaattori, jonka tarkoituksena on tartuttaa ja tappaa koko maailman väestö. Kun olet valinnut, millaista ruttoa käytät, olipa se sitten bakteereita, loisia tai lukemattomia muita vaihtoehtoja. Voit sitten valita, mihin rutto alkaa, valitsemalla haluamasi maa. Koko ruttoasi elinaikana voit kehittyä, eikä vain lisätä sen tarttuvuutta vaan myös kuolemaan. Voit saavuttaa tämän ostamalla erilaisia ​​ns. Evoluutioita DNA-pisteillä. DNA-pisteitä ansaitsevat luonnollisesti rutto leviäminen, mutta myös napsauttamalla maailman kartalla esiin nousevia DNA- ja infektiokuplia.


Pelin tarkoitus on tartuttaa ja tappaa koko maailman väestö.

Kun rutto leviää ja alkaa aiheuttaa kuolemantapauksia, viranomaiset alkavat ottaa huomion. Tietyssä vaiheessa tutkijat alkavat tutkia parannusta ruttoosi ja sitten kilpailu alkaa nähdä, voitko tappaa väestön ennen kuin hoito on kehitetty. Voit vaikeuttaa hoitotutkimuksen etenemistä avaamalla kartan tutkimuskuplat ja ostamalla myös kehityksiä, jotka haittaavat tutkimuskehitystä.

Nautin todella Plague inc iOS-laitteellani viime vuonna, ajattelin, että se oli hauska pieni nimi, jolla oli jonkin verran toistoa, mutta se ei varmasti ollut ydinpeli. Joten se herättää kysymyksen, onko tämä otsikko arvoltaan 15 dollaria kova ansaitusta rahasta? Ja ennen kuin valituksen tekijät siellä sanovat, et voi kritisoida varhaisen käyttöoikeuden otsikkoa, sanon tämän, jos kysyt rahaa tuotteelle, olen hukassa hyvin selvittämään, onko se kannattavaa ihmisille tai ei.


Nykyisessä tilassaan varhaisen käytön yhteydessä ei ole syytä rahasi, varsinkin kun vain pääpeli (jonka voisin lisätä on sama versio kuin mobiilipelissä) on käytettävissä. Miksi viettää 15 dollaria jotain, jonka voit poimia mobiililaitteesi 3 dollaria. Näin ollen on olemassa joitakin uusia ominaisuuksia, jotka tulevat peliin, kuten moninpeli, nopeusajotila ja skenaariot, mutta sitten se on sen arvoista?

Miksi viettää 15 dollaria jotain, jonka voit poimia mobiililaitteesi 3 dollaria.

Minulle henkilökohtaisesti, jotta 15 dollaria todella kannattaa, tämän pelin täytyy tuottaa suuri moninpeli. Moninpeli tarvitsee lisätä, mitä yksittäisen pelaajan kokemus puuttuu, toistettavuus. Vaikka yhteistoiminnalliset ja kilpailukykyiset moninpelitilat kuulostavat hauskalta, epäilen, että se pitää ihmisiä pitkään. Luulen, että yksittäinen pelaaja olisi voinut tehdä myös muutoksia, jos se olisi minulle, olisin lisännyt siellä joitakin mikro-pelielementtejä, jotka voisivat lisätä kokemusta.

Kaikki pelissä on makrotasolla, olisin lisännyt joitakin uusia tasoja. Esimerkiksi kuten pelissä itiö missä aloitat soluna ja kun kasvatat tasoa, se kasvaa, mitä olisit voinut tehdä täällä maan alussa, tavoitteena olisi ensin levittää ruttoa koko maassa, sitten peli menisi maailman tasolle.

Nykyisessä tilassaan varhaisen käytön yhteydessä ei ole syytä rahasi.

Minusta tuntuu, että pienet muutokset, kuten tasojen lisääminen, olisivat todella lisänneet peliin ja tehostaneet 15 dollaria siitä, mikä on olennaisesti mobiilipeli. En sano sitä Plague inc on huono peli, päinvastoin sen erittäin hauska, joskaan ei pinnallinen simulaattori. Tunnen vain, että sen nykyisessä tilassa ei ole arvoltaan 15 dollaria rahaa, kun lisäominaisuudet lisätään (etenkin moninpeli), se voi olla toisen näköinen. Mutta toistaiseksi odotan joko täydellistä vapauttamista tai jos vain olisit kiinnostunut yksittäisestä pelaajasta, poimia se mobiililaitteestasi.

Arvostelumme 5 Cosmicin ensimmäiset vaikutukset Plague Inc: stä: Ndemic-luomusten kehittämä. Käytettävissä nyt Steamin varhaisessa käytössä.