Planet Coaster Review & kaksoispiste; Sandbox Evolved

Posted on
Kirjoittaja: Monica Porter
Luomispäivä: 19 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Planet Coaster Review & kaksoispiste; Sandbox Evolved - Pelit
Planet Coaster Review & kaksoispiste; Sandbox Evolved - Pelit

Sisältö

Tähän mennessä olet luultavasti huomannut arvokkaan katsauksen. Olen jo haistanut skeptisyyttäsi. Se on pohjimmiltaan internetin sanaton sääntö, joka ei koskaan anna mitään täydellistä arviota. Voit olla varma tietäen, että päätös antaa Planet Coaster 10 ei tullut kevyesti.


Onko se täydellinen peli? Ehdottomasti ei. Aivan kuten kaikki muutkin pelit siellä, sillä on puutteita. Jos täydellisyys olisi perustana korkealle arvostelupisteelle, mikään ei koskaan saisi 10/10. Jos olet vielä skeptinen, ota hetki tutustua luokitusjärjestelmään ennen siirtymistä.

Park Simulointi ja hallinta

Käynnistysvaunun lopussa - juuri sen jälkeen Planet Coaster logo - iskulause "Simulation Evolved" vilkkuu näytön yli.Vaikka simulointi ja puistonhallinta ovat suuria, niitä voidaan pitää myös virheinä mitattuna muuhun peliin asti.

Frontier on kehittänyt paljon aikaa kehittämään sitä, mitä he kutsuvat 'Vieras-aivoksi'. Periaatteessa jokainen vieras toimii kuten odottaisi, että henkilö - tai pikemminkin - henkilö, joka on fyysisesti kykenemätön suorittamaan rikollisia tekoja roskan lisäksi.


Mitä tulee pelattavuuteen, tämä lisää hieman RNG: tä lisäämään vieraasi. Jotkut vieraat ovat todennäköisempiä oksentaa. Jotkut asiakkaat pitävät hampurilaisia ​​kuumien koirien parissa. Jotkut asiakkaat haluavat mielenkiintoisia ratsastuksia. Mush kaikki tämä yhdessä väkijoukkoja satoja tai tuhansia vieraita, ja saat jotain muistuttavat tarinan mielessä. Tuntuu siltä, ​​että kaikki haluavat saman asian.

Kaikkien vieraiden tarpeiden ja toiveiden jakaminen ja täyttäminen on ainoa todellinen vaikeus Planet Coaster. Simulointi osuu moniin samoihin haitoihin Kaupungit: Skylines' tekee. Kun sinulla on kestävä huvipuisto, raha ei ole koskaan ongelma. Tarvitset vain terveellisen valikoiman nähtävyyksiä ja sopivaa henkilökuntaa pitämään puistosi käynnissä.

Kovammat uramallikartat ja Challenge-tilan vaikeudet tarjoavat maltillisen haasteen - erityisesti pelaajille, jotka ovat uusia simulaatiopeleihin. (Jos kamppailee, tarkista puistohallintavinkeistämme.) Jos pelaat simulointipelejä oman mini-imperiumin hallinnan haasteeseen, tämä ei kuitenkaan ole sinulle sopiva peli.


Challenge-tilassa voit pelata rahalla ja tutkia mitä tahansa viidestä Sandbox-tilan kartasta. Voit valita kolmesta ongelmasta. Jokainen näistä vaikeuksista vaikuttaa siihen, kuinka paljon rahaa aloitat, kuinka helppoa on, että vieraat ja henkilökunta ovat onnellisia, kuinka kauan ja kuinka paljon tutkimus kestää ja kuinka usein ratsastaa.

Sen sijaan, että olisit haastanut sinua, uramuoto tuntuu enemmän kuin se luonnollisesti opettaa sinulle pelin ominaisuuksia ja monimutkaisuutta. Jokainen skenaario on täysin ainutlaatuinen puiston luomisessa. Yksi skenaario pyytää sinua saavuttamaan korkean maisemakysymyksen; toinen haluaa, että käsittelet voittoa pois vähäisen henkilöstön moraalin myymälöistä, ja vielä yksi tehtävä, jossa teet puiston rakentamisen kummallisessa, hauskaympäristössä.

Opettamalla sinulle, miten pelata, uramuoto on myös kunnioitusta herättävä esitys siitä, mitä Planet Coaster pystyy käyttämään luovia hiekkalaatikkotyökaluja täysimittaisesti.

Creative Sandbox -työkalut

Tässä on sydämen sydän Planet Coaster piilee. Hiekkalaatikko ja luovat työkalut ovat niin voimakkaita ja syvällisiä, että Frontierin pitäisi todella muuttaa pelin iskulause "Sandbox Evolved." Saat käsityksen siitä, kuinka kovaa he ovat pudottaneet sen puistosta, katsotaanpa, mitä peli tekee.

On olemassa yksinkertainen, mutta monipuolinen maastotyökalu, jota voit pyyhkiä pois milloin tahansa niin kauan kuin et ole sellaisessa urakehitysskenaariossa, joka poistaa sen käytöstä. Se on riittävän tarkka veistelemään ja jopa luomaan kelluvia saaria. Sen avulla voit myös lisätä vettä laaksoihin ja kaivantoihin.

Ratsastuksen ja muiden rekvisiittaen asettaminen on nopeaa ja helppoa. Kun olet valinnut, mitä haluat sijoittaa, voit kiertää sitä Z: llä, säätää korkeutta Shift-painikkeella, vaihtaa automaattista muotoilua L: llä ja vaihtaa automaattista pinnan sijoittelua V: n avulla. .)

Voit saada tarkempia tietoja edistyneestä sijoittelusta, joka vaihtaa päälle, kun painat X. Voit siirtää ja kiertää objekteja XYZ-koneiden ympärillä edistyneessä sijoittelutilassa. Napsauttamalla valintamerkkiä kohde ja - useimpien rekvisiitta - kohdalla voit pudottaa kaksoiskappaleet samalle tasolle tarkkuussijoitusta varten. Painamalla M palautetaan normaali sijoittelutila.

Frontierilla voit koota yhteen omat rakennuksesi Planet Coaster käyttäen neliöverkkoa. Myös tietysti on pyöreitä paloja, ja voit räätälöidä ruudukon itse, jolloin saat mahdollisuuden lähes loputtomiin rakennuksiin. Voit tallentaa kaikki rakennukset, joista olet ylpeä, suunnitelmana käytettäväksi missä tahansa karttasi.

Rannikkoalukset, raidat ja polut ovat kaikki yksinkertaisia ​​ja intuitiivisia. Jokaisella pohjalevyllä on erilaiset raitainformaatiot, mikä tarkoittaa, että jokainen vuoristorata pystyy käyttämään erilaisia ​​pankkeja, käänteitä, silmukoita ja muita hulluja temppuja.

Kaikki, mitä juuri mainitsin, on hullu räätälöintivaihtoehdot, jotka mahdollistavat uskomattoman tarkkuuden. Mahdollisuudet ovat, jos aloitat ajattelun "Toivon, että voisin ..." sinä olet todennäköisesti jo. Aloita kaivaminen UI-valikoiden eri välilehdillä ja löydät sen lopulta. Mukauttamistaso on täällä epätodellinen.

Mene eteenpäin, vaihda kaikkien värien väri. Muokkaa raitojen nopeutta ja määritä laukaisimet, jotta voit rakentaa itsesi pimeäksi. Haluatko luoda aukion? Ei hiki, vaihda reitit verkkoon ja mene kaupunkiin. Sinä päätät; planeetta lasinalunenon luultavasti saanut sen.

Luova hiekkalaatikko Frontier on näytöllä helppo käyttää ja yhtä syvää kuin Mariana Trench. Joka kerta, kun käynnistän pelin, löydän uusia räätälöintivaihtoehtoja ja valikoita, jotka yksinkertaisesti käännyin silmiin ennen. Tuntuu siltä, ​​että on olemassa rajattomat mahdollisuudet luoda puisto, joka on todella oma. Mikään muu simulointipeli ei edes lähde.

Jos haluat sitoa jo lähes täydellisen järjestelmän yhteen, voit ladata ja käyttää piirustuksia, jotka muut pelaajat ovat lataaneet Steam-työpajaan. Voit jopa ladata karttoja tutkittavaksi. Niin paljon inspiraatiota, että voit käyttää ja syventää hiekkalaatikon työkaluja käytettävissänne, on lähes mitään, jota et voi rakentaa.

Grafiikka ja ääni

Frontier teki ilmiömäisen työn grafiikalla ja animaatioilla. He tarttivat uskomattoman ilmeikkään esteettiseen muotoon, joka loistaa läpi puistosi asukkaat - asiakkaat ja henkilökunta.

Ihmiset Planet Coaster animoidaan tavalla, joka kertoo aina, miten he tuntevat. Se on melkein sarjakuva, mutta pitää todenmukaisuutta, joka imee sinut ja saa sinut uskomaan luomaasi puistoon.

Äänitehosteet ja musiikki edesauttavat pelin ilmeistä, onnellista-onnellista asennetta. Ihmiset puhuvat jopa ymmärrettävällä kielellä - vaikka meillä ei ole aavistustakaan siitä, mitä he sanovat, koska pelin virallisen verkkosivuston Learn Planco -osiosta ei ole vielä paljastettu.

Myös musiikki on melko huippuluokkaa. Se vain tuntuu hyvältä kuunnella. Teeman laulu on tarttuva, ja pidän itseni viheltävän kaikkialla, minne menen. En ole vielä kuullut sellaista kappaletta, jota en pidä, enkä näe itseäni kuluvan virallisessa äänirajassa pian.

Planet Coaster - Tuomio

Simulaatiopelit eivät ole koskaan nähneet tätä luovuuden vapautta. Jos olet sekä Sandbox- että Simulation-tyylilajeja, Planet Coaster on pelata. Vaikka olet vain Sandbox-pelien fani, saat todennäköisesti kymmeniä tai jopa satoja tunteja nauttimaan siitä.

Toisaalta puistonhallinta ja simulointi ovat melko samankaltaisia ​​kurssin kannalta. Se on nautittavaa, mutta jos etsit jotain tuoretta tai haastavaa, tämä ei ole.

Sen ytimessä Planet Coaster on huvipuisto hiekkalaatikko peli läpi ja läpi.

Tarkista julkaisijan toimittama kopio.

Arvostelumme 10 Vallankumoukselliset luovat hiekkalaatikko -työkalut tekevät Planet Coasterista paras teemapuiston simulointipeli, joka koskaan osuu PC: hen. Ja kun sanomme koskaan, tarkoitamme sitä. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme