Eyes-planeetta PS4 & rpar; Review - Minulla on yksi silmä, mutta minun täytyy tanssia

Posted on
Kirjoittaja: Judy Howell
Luomispäivä: 27 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 14 Marraskuu 2024
Anonim
Eyes-planeetta PS4 & rpar; Review - Minulla on yksi silmä, mutta minun täytyy tanssia - Pelit
Eyes-planeetta PS4 & rpar; Review - Minulla on yksi silmä, mutta minun täytyy tanssia - Pelit

planeetta silmät by Cococucumber on indie palapelin tasohyppely, joka on luotu Limbo. Se pystyy silti erottamaan kilpailunsa vuoksi sen scifi-lähtökohtien ja elinvoimaisemman maailman vuoksi Limbo ja Sisällä, vaikka se ei vieläkään ole yhtä hyvin tehty tai kiillotettu kuin nämä kaksi peliä, ja se ei saavuta aivan samaa laatutasoa kuin sen kilpailu.


Sisään Silmien planeetta, otatte nimettömän palvelurobotin roolin, joka on jäänyt kiinni salaperäiseen, silmätietoiseen planeetaan. Toisin kuin Yllä mainitut Playdeadin tasohyppelypelit ovat jonkin verran täysin ilmaistua vuoropuhelua, joka muodostaa äänilokit, joita keräät koko matkan ajan. Nämä äänilokit ovat kaikki myöhäisen tiedemiehen tallenteet, jotka lähettivät sinut planeetalle ja selittävät alkuperääsi ja syytä olla siellä koko matkan ajan.

Ensimmäinen asia, jonka pelaajat saattavat huomata pelistä, on sen elävä graafinen tyyli. Tämän pelin grafiikat ovat upeita ja ne tarjoavat itseään kehittäjien luomalle outolle maailmalle.

Vaikka ne eivät ehkä ole kaikkein vaikuttavimpia - varsinkin verrattuna tämän vuoden muihin konsolivapautuksiin - on helppo nähdä, että kehittäjät ovat varmasti kiinnittäneet paljon huomiota ja huomiota kuviin. Vaikka palapelit eivät välttämättä tee paljon joillekin pelaajille, visuaalinen ja kiehtova tarina lisää ylimääräisen kerroksen arvostamaan. Monille graafinen tyyli voi olla pelkästään hyvä syy pelin kokeilemiseen.


Tässä pelissä esiintyvät palapelit ovat fiksuja ja voivat tarjota tyytyväisyyttä joillekin, mutta toiset saattavat löytää ne liian helpoksi. Esimerkiksi edellä esitetty palapeli - yksi viimeisistä - on melko yksinkertainen ja siihen liittyy sopivia kappaleita, vaikka ratkaisu ei ehkä ole selvä pelaamatta tai katsomalla, että joku pelaa peliä. Tämä on loistava esimerkki pelien puutteellisuudesta, koska se ei vaadi paljon ajatuksia eikä jätä tilaa luovemmille ratkaisuille. Pystyäkseen käyttämään vihollisia käsitellessäsi ympärilläsi olevaa ympäristöäsi eduksi on edelleen mielenkiintoinen tapa luoda pulmia, vaikka olisimme jo nähneet sen muissa peleissä. Jokainen palapeli on vain oikean pituinen, eikä kukaan heistä näytä liian pitkältä vain venyttääkseen peliä.


Ehkä yksi pelin ainutlaatuisimmista piirteistä on omistettu tanssi-painike. Siinä ei ole muuta tehtävää kuin robotin boogie-pelin tekeminen, joka on hauska ja typerä - mutta myös hieman tarpeeton - kosketa. Musiikki pelataan vain tietyissä osissa peliä. Se on miellyttävä yllätys, kun olet edennyt pelin läpi ja se tarjoaa myös viehättävän ilmapiirin tietyillä kohtauksilla - luo kunnioitusta ja ihmeitä. On ehkä ollut hienoa, että pelillä on erityisiä tapahtumia, jos pelaaja osuu tanssipainikkeeseen niiden osien aikana, joissa musiikkia soitettiin, mutta tämä näyttää olevan glossed yli.

Vaikka peli on yksinkertainen ja helppo ymmärtää, sillä on muutamia virheitä. Vaikka ainoat tärkeät painikkeet paitsi vasemmalle kuin oikealle ovat hyppäämiseen ja tarttumiseen, ohjaus ei aina tunne tarkkuutta. Erityisesti hyppy menee pidemmälle kuin se tuntuu, mikä voi aiheuttaa pieniä mutta toistuvia ja ärsyttäviä virheitä pelin osissa, jotka keskittyvät nopeasti hyppäämiseen yhdestä alustasta toiseen.

Vaikka tämän tyylilajin pelit tunnetaan melko lyhyinä kokemuksina, Silmien planeetta vain kellot noin 1,5-2 tuntia, mikä on vain puolet sen suosituimpien kilpailijoiden pituudesta. Pelin päätyttyä kerran ei ole mitään bonussisältöä, joka olisi avattu, eikä ole mitään todellista kannustinta pelin toistamiseen muuten kuin ansaita muita palkintoja / saavutuksia.

Jotkut saattavat myös ärsyttää sitä, että saadakseen palkinnot tai saavutukset, joita he ovat saattaneet jättää huomiotta ensimmäisen pelikierron aikana, heidän on käynnistettävä peli uudelleen alusta alkaen. Tämä on askel, joka on vain yksinkertaisen taaksepäin. Joitakin enemmän bonussisältöä, kuten konseptitaiteen galleriaa tai musiikkisoitinta, jotta voit kuunnella pelin taitoja, olisi ollut kunnollisia ominaisuuksia.

Jos Silmien planeetta saa jatkoa tai hengellistä seuraajaa tulevaisuudessa, joka kaksinkertaisti pituuden, nosti hieman vaikeustasoa ja oli kokonaiskokemus, sitten ehkä se olisi samalla tasolla kuin Playdead ja arvoinen kriittinen menestys. Toistaiseksi, Silmien planeetta on edelleen hyvin tehty ja miellyttävä kokemus, joka jää vähäiseksi muutamien perusongelmien takia.

Silmien planeetta on tällä hetkellä saatavilla Steamissa, PlayStation 4: ssä ja Xbox One: ssa.

Cococucumber toimitti pelin tarkistuskopion.

Arvostelumme 7 Cococucumberin narratiivinen ajettava tasohyppely on miellyttävä kokemus, mutta kärsii sen lyhyestä pituudesta ja erillisten pelitoimintojen puutteesta. Arvosteltu: Playstation 4 Mitä arvioimme?