Planetside 2 -palvelimen apoptoosi

Posted on
Kirjoittaja: Clyde Lopez
Luomispäivä: 21 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 10 Saattaa 2024
Anonim
Planetside 2 -palvelimen apoptoosi - Pelit
Planetside 2 -palvelimen apoptoosi - Pelit

Sisältö

Planetsidi 2 virallisesti käynnistetty 20. marraskuuta 2012, ja se on nyt ollut täsmälleen kolme kuukautta. Alkuperäinen häämatkajakso näki ennustettavissa olevan kiinnostuksen, joka syntyi markkinoinnin ja pelaajien uteliaisuuden ansiosta. On selvää, että kyseinen ajanjakso on vähentynyt ja vakaampi pelaajapohja on alkanut ilmaantua.


Aikaisemmin tänään, John Smedley, Presidentti Sony Online Entertainment, tweeted:

Palvelin sulautuu pian. Info tulossa maanantaina. Palvelin ei siirry vasta sen jälkeen, kun se on tehty. Ei olisi oikein tehdä sitä toisin päin

- John Smedley (@j_smedley) 20. helmikuuta 2013

Tällä lausunnolla on epäilemättä paljon tuomiota, joka saavuttaa "Planetside 2: n loppu" -lomakkeet. Tässä vaiheessa mielestäni on turvallista sivuuttaa heidät kohteliaasti.

Yhteisön äänet

Koska tämä luonnollinen pudotus pelaajista tapahtui, alkoi näkyä palvelimien siirtoja ja sulautumia PS2 kokonaisuuksien suuren taistelun skenaarioita vaikeutui. Redditorina theDashRendar lähetetty;

"Planetside 2: n suurin, suurin myyntivaltti on se, että se tarjoaa massiivisia taisteluja ... Joten on tärkeää, että pelaajilla on paljon ja paljon pelaajia pelaamaan todellisuudessa."


Erinomainen joukko foorumin viestejä yhteisön jäseniltä, BuzzCutPsycho, yksityiskohtaiset tiedot monista mahdollisista parannustoimista Planetsidi 2 kehittäjät harkitsevat, niiden joukossa on jakso, jonka otsikkona on ”Yhdistymiset eivät siirretä - tämä on välttämätön Planetsidin selviytymiselle”, jossa hän toteaa;

"Planetside 2: ssa sisältö on pelaajia. Tämän vuoksi peli ei ole miellyttävä pienellä väestöllä."

Silloin on järkevää, että SOE kuuntelee asiakkaitaan ja sopeutuu tähän muuttuvaan väestöön parhaan hyödyn saamiseksi. Loppujen lopuksi kukaan ei halua kirjautua sisään tyhjän taistelukentän vaeltamiseksi. Käytettävissä olevien palvelimien määrän vähentäminen tehostaa taistelua kiinnostavampaan kokemukseen.


Terve ennuste?

Mutta yhtä lailla, oli tärkeää, että SOE: n käynnistämisessä pystyttiin ottamaan huomioon alkuperäiset edut - kuvittele pahoinvointi ja kielteinen julkisuus, jos palvelimia oli liian vähän ja pelaajat eivät pystyneet saamaan joukkotarkkailua. Paljon parempi, jos palvelimien määrä ylittää kolme kuukautta rivillä.

Näen tämän tapahtumakierron luonnollisena osana kasvua Planetsidi 2. Ihmisen kehon kehityksessä käytetään enemmän soluja kuin on tarpeen, ja vain silloin, kun solujen kuoleman luonnollinen prosessi tapahtuu, rakenteet, kuten sormet, muodostuvat alkuperäisestä kudosmassasta (välttäen kudottuja sormia). Mitä me näemme Planetsidi 2 on välttämätön apoptoosi, jotta voidaan välttää nekroosin vahingoittumisprosessi (kontrolloimaton kudoskuolema). Loppujen lopuksi kukaan ei halua "vuotaa, blobbing" mitään, varsinkin koko verkkoyhteisöjä.

Tarjoten SOE: n sopeutua näihin muuttuviin biorytmeihin, koska ne näyttävät olevan, on epäilemättä paljon samankaltaisia ​​huippuja ja aukkoja tulevaisuudessa. Planetsidi 2 mutta se kaikki on osa luonnollista kasvusykliä.

Kerro doom-mongersille, että se pitää kiinni bänditukea ja jatkaa sitä.