PlayStation Hosting -tilan Livestream-esittely 25. maaliskuuta

Posted on
Kirjoittaja: Judy Howell
Luomispäivä: 26 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 12 Saattaa 2024
Anonim
PlayStation Hosting -tilan Livestream-esittely 25. maaliskuuta - Pelit
PlayStation Hosting -tilan Livestream-esittely 25. maaliskuuta - Pelit

Viime kuukausien aikana on käynyt ilmi, että peliteollisuus muuttuu nopeasti. Steam ei ole suurin kilpailija digitaalisilla markkinoilla enää; Google suunnittelee omaa videopelien suoratoistopalvelu; ja Microsoft ja Nintendo saattavat olla ryhmittyä tulevien kumppanuuksien ja crossoverien osalta.


Sonyn uusin ilmoitus lisää vuoden vuoden ravistuksia. Ensimmäisessä yrityksessä se ilmoitti elävöittämisen esityksestä Tilanne, esitys, joka muistuttaa voimakkaasti Nintendon hyvin rakastettuja - ja onnistuneita - Nintendo Direct -esityksiä.

Sonyn tila on asetettu aloittamaan lähetyksen kello 14.00. PDT / 5 p.m. EDT 25. maaliskuuta. Kiinnostuneet voivat virittää lähetyksen kautta YouTube, Nykiä, Viserrys, tai Facebook.

Se on enemmän kuin vain kertaluonteinen.

Sonin sosiaalisen median johtaja Sid Shuman sanoi maanantai-esityksen olevan uuden videon esittelyponnistuksen ensimmäinen jakso, jonka Sony aikoo jatkaa koko vuoden.

Tämä ensimmäinen jakso esittelee tulevia PlayStation 4- ja PSVR-ohjelmistoja, jotka oletettavasti tarkoittavat jo ilmoitettuja pelejä, kuten uusia perävaunuja, uusia pelitietoja ja uusia pelikuvia.


Mitä nämä pelit ovat, on monille mysteeri. Nyt Sonialla on vain kourallinen yksinoikeuksia, jotka on ilmoitettu loppuvuodelle: Viimeinen meistä 2, Death Stranding, Unelmat, ja Tsushiman kummit.

Shuman ei kommentoinut kuinka kauan episodi odotetaan. Voisi olla, että nämä pelit saavat kaiken pelattavan videon ajan, tai ehkä Sony ottaa Nintendon kirjasta lisää sivua ja sisältää myös ei-yksinomaisia ​​tai muita kuin Sony-pelejä.

Tässä ei ole mitään muuta kuin spekulointia.

Joka tapauksessa näyttää siltä, ​​että tilavaltio on täällä jäämään. Monilla tavoilla se on melko viivästynyt siirtyminen Sonyn osaan, sillä hyvän markkinoinnin ja mainonnan tunnusmerkit ovat henkilökohtainen yhteys yleisöön, mitä Nintendo on jo vuosien ajan menestynyt, koska se alkoi luopua perinteisistä ilmoitustavoista ja mainoksista.