Pokken-profiili ja kaksoispiste; Pikachu & pilkku; Kilpailukykyinen merkkiopas

Posted on
Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 7 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Marraskuu 2024
Anonim
Pokken-profiili ja kaksoispiste; Pikachu & pilkku; Kilpailukykyinen merkkiopas - Pelit
Pokken-profiili ja kaksoispiste; Pikachu & pilkku; Kilpailukykyinen merkkiopas - Pelit

Sisältö

Olet törmännyt Pokken Profiili, sarja hahmojen oppaita, joiden tarkoituksena on opettaa jokaisen taistelijan pelaamista kilpailijatasolla kilpailukykyisellä tasolla. Jotta voisimme jakaa näitä vinkkejä kanssasi, olen opiskellut väsymättä alaikäisten gurujen alla Pokken-turnauslämmin ja kasvava yhteisö.Nämä profiilit tarkentavat jokaisen merkin vahvuuksia ja heikkouksia ja tarjoavat neuvoja siitä, miten he voivat hyödyntää mahdollisuuksiaan kattaa puutteensa.


Pokken Profiilin käyttö numpad-merkintä viitata liikkeisiin, jotka suoritetaan Duel-vaihe.

  • Numpad-merkinnällä tarkoitetaan D-padia kuin jos se olisi laskin tai näppäimistön numero, mikä osoittaa, mihin suuntaan painat.
    • Esimerkiksi 6A on 'Forward + A' (P1-asema oletetaan), kun taas 5A on vain napauttamalla A ilman suunta-tuloa.
  • Sulujen ympärillä olevat painikkeet on ladattava tai pidettävä.
    • Esimerkiksi 6 [X] on 'Forward + loaded X'. Vain X on pidettävä.
  • Tilde ilmaisee viiveen, jolloin seuraava painike painetaan tarkasti ajastettua halutun liikkeen tai yhdistelmän suorittamiseksi onnistuneesti.
    • Esimerkiksi 6Y ~ Y on "Forward + Y + Delayed Y".
  • Liikkuu käytettävissä vain Kentän vaihe niihin viitataan suuntaviivoilla, kuten bY 'Back + Y': llä.
  • Jos siirtoa voidaan käyttää sekä kaksintaistelu että kenttävaihe, se on kirjoitettu numeronäppäimellä Duel Phase Player 1 (vasen puoli).

Pikachu, aivan kuten Lucario, on melko tasapainoinen luonne. Kaikkiaan se liikkuu niin nopeasti kuin salama ja halvaisee vihollisensa sähköisen liikkeen avulla. Viime kädessä Pikachu on niin hyvin pyöristetty, että hän voi ottaa vastaan ​​vastustajan luettelossa. Hänellä on heikko räjähdyshyökkäys ja heräämisen jälkeiset vaihtoehdot, mutta ammattitaitoinen Pikachu iskee edelleen terroriinsa vihollistensa sydämiin.


Pikachun vahvuudet

Pikachu on nopea ja ketterä kuin Speed-merkki. Pikachu on kuitenkin luokiteltu vakiomerkiksi Pokken-turnaus, mikä tarkoittaa, että hänellä on monipuolinen liikkumisallas, jota voi pelata. Paitsi että Pikachu pystyy painostamaan, hänellä on keinot torjua joku, joka yrittää vyöhykettä häntä. Kaiken kaikkiaan Pikachu on surullisen nopea lataus Synergy Burst -mittauslaite, jonka avulla hän pääsee eroon kerran tai kahdesti joka kierroksella.

Herätysasetukset

Valitettavasti Pikachulla on heikko herätyspeli, vaikka on olemassa muutamia liikkeitä, jotka voivat todella auttaa. Kuten aina, muistakaa, että lohko on täysin kelvollinen vaihtoehto, joka pitää sinut turvassa laskurista.

8A, tai Volt Tackle, on täysin hyvä herätysvaihtoehto puristuksessa. Se on nopea aloittaa, sillä on laskuriominaisuudet ja käynnistää vastustajasi ilmaan, aivan kuten Lucario 8A, Extreme Speed. Älä koskaan missään tapauksessa käytä tätä paniikkipainikkeena; vastustajasi tarttuu ja rankaisee sinua.


2A, tai Iron Tail, on suuri sekoitus Volt Tackle. Se käynnistyy nopeasti ja vie sinut korkean profiilin väliin, jotta voit alentaa hyökkäyksiä. Mikä parasta, Iron Taililla on paljon panssareita, joten se voittaa useimmat hyökkäykset.

8X, toisaalta, on täydellinen, kun luet tarttua. Vaikka saat käyntiin käynnistyksen animaatioon, hyökkäys menee edelleen vastustajanne tarttumiskokeeseen (sen sijaan, että peruutat ja palauttaisit pelikentän neutraaliksi).

Kun pudotat vastustajan, Pikachulla ei ole turvallisia vaihtoehtoja. Haluat ehkä vain palata kentän neutraaliin, odottamalla vastustajasi nousevan etäisyydestä. Muuten voit ottaa mahdollisuuden Rock, Paper, Scissors ja mihin tahansa mielenkiintoisiin peleihin.

Lähestymistavat ja Pokes

Kenttävaiheessa Pikachu on parhaiten kiinni homing-hyökkäyslohko peruuttaa päästä keskimmäiseen läheisyyteen. Hänellä on matalampi etuoikeusjoukko jY: llä, jota voidaan käyttää vastustajan katkaisemiseen lähestyessäsi, mutta muuten Pikachulla ei ole hämmästyttäviä vaihtoehtoja.

minän kaksoisvaiheessa BX on kuitenkin upea lähestymistapa. Ilmassa X on tonni panssareita, ja se kuljettaa eteenpäin ja alas, jopa antaa Pikachulle aikaa ladata [Y] mahdollisesta seurannasta.

Mitä Pikachu puuttuu lähestymisvaihtoehdoista, joita hän korvaa ammuksissa ja pokesissä. Thunder jA: lla on loistava työkalu, jolla vastustajasi pysytään sinusta, mutta se tulee liian hitaasti käytettäväksi luotettavasti missä tahansa muussa kohdassa. Pikachun Y-ammukset pakottavat vastustajan reagoimaan.

2Y on suuri matala asento. Se ei työnnä Pikachua ja sillä on jonkin verran etäisyyttä. Se tulee ulos ja palautuu nopeasti eikä lisää useita vaiheita, jos se osuu. Iron Tail on sen luonnollinen Pokecombo-seuranta, jos haluat antaa heille hyvän naurun.

2X on toinen matala asento, joka on hyvin samanlainen kuin 2Y. Toisin kuin se, se kuitenkin ajaa Pikachun eteenpäin ja osuu vastustajaan kahdesti. Tämä siirto käynnistää jopa aggressorisi ilmaan.

5X on toinen matala, nopea poke, joka voi käynnistää vastustajan, vaikkakaan ei aivan 2X. Se Pokecombos tulee Thunderboltiin, joka ei ole suuri, mutta se ei ole huono niin kauan kuin et seuraa lohkoa.

sekaannukset

Pikachulla on kaikkein potku-ass-työkalu Pokken-turnaus: sininen 6Y. Jos painat 6 (eteenpäin) ja Y täsmälleen samaan aikaan, siirto tulee sinisenä ja osuu 90 pisteen vaurioon, jolloin vastustajasi ilmestyy ilmaan. Tämä siirto on myös ensisijainen yhdistelmämateriaali. Harjoittele ajoitusta kummallakin puolella Free Training -harjoituksessa, ja sinun vastustajasi huutavat kilpensä takana.

8Y on antennin sekoitustyökalu, joka on loistava vaihtoehto hyppäämiseen. Tässä hännän yläosassa on haarniska, ja hyökkäys päättyy Pikachun kanssa ilmassa, joten voit seurata sitä ilmassa liikkumalla. Tämä voi jopa toimia kunnollisena ilmailmana, jos vastustajasi on lähellä, vaikka 4A on aina parempi valinta.

Lataaminen 5 [A] (Thunderbolt) sijaan vain napauttamalla on hyvä mixup vaihtoehto. Duel-vaiheessa se lähettää kaksi valaistuspulttia, kun taas kenttävaiheessa se kattaa ylimääräisen maaperän kolmoispultin ripsi. Vaihda ladattujen ja lataamattomien versioiden välillä, jotta vastustajasi heitetään pois.

6A (Nuzzle) on loistava vaihtoehto tarttua. Se tekee vähemmän vaurioita, vaikka se voittaa muita tarttuja ja pitää sinut Duel-vaiheessa. Käytettäessä Duel-vaihetta Nuzzle voidaan jopa käyttää vahvistaakseen Pikachun Burst Attackiin, erityisesti suurempia vihollisia vastaan. Pienempiä vastustajia vastaan, sinun täytyy aikaistaa Burst Attackin, johon olet vaarassa zipping oikealle.

Leipä ja voita-yhdistelmät

Pikachussa on joitakin yksinkertaisimmista yhdistelmistä Pokken-turnaus, tehdä hänestä yksi helpompi luonne noutaa ja oppia.

  • [Laskuri] (crit) 5YYYY - Pikachun laskurilla on valtava hitti, joten et välttämättä aina pysty vetämään tätä pois, mutta jos pääset pois kriittisulusta kaksintaisteluvaiheessa, voit nopeasti yhdistää sen 5Y: hen. Voit jopa keskeyttää Y-merkkijonosi X-painikkeella, jos haluat sekoittaa sen.
  • 6A5A - Kaikissa onnistuneissa 6A (Nuzzle) Duel Phase -vaiheissa sinulla on mahdollisuus yhdistää se 5A: een (Thunderbolt) tämän ylimääräisen vaurioitumisen vuoksi.
  • 6Y6Y6Y - Kun eteenpäin painettava ja Y-painallus on ajastettu synkronoinnissa, demoralisoiva sininen 6Y repeää. Jos sinulla on hyvä säröillä sininen 6Y, käytä sitä, hyväksy se ja tee heidät pelkäämään sinistä nyrkkiäsi. Jos et ole hyvä siinä, älä käytä tätä yhdistelmää. Keltainen 6Y lisää paljon vaihesiirtymispisteitä kuin sininen variantti. Se voi tuntua epäolennaiselta, mutta vastustajan jongleeraus sinisen 6Y: n kanssa on painajainen polttoaine.
  • 6Y6Y2X2A - Ei niin hyvä säröillä sinistä 6Y? Sinun pitäisi harjoitella, mutta se on kunnossa, koska vaikka sinä jätät sinisen 6Y: n, keltainen 6Y on edelleen loistava yhdistelmäkäynnistin. Riputa pari 6Y: tä, pidä ne ilmassa 2X: n kanssa ja lopeta yhdistelmä 2A: lla (Iron Tail).

Synergy Burst

Vaikka Pikachu ei saa Mega in Synergy Burst -muodossa, hänestä tulee sähköisen raivon kompressoitu pallo. Monet hänen liikkeistään päivittyvät ja muuttuvat lyhyen Synergy Burst -tilansa ajaksi.

  • BA - Midair A (Thunder) tulee kaksinkertainen osuma Synergy Burstissa, jota monet vastustajat eivät odota. Salama iskee tavalliseen tapaan, sitten sininen lakko osuu hetken kuluttua.
  • 8AA - Kuten Lucario, Pikachu saa seurannan pikalaskijassaan 8A (Volt Tackle). Kun painat A uudelleen, se käynnistää sinut takaisin maahan. Jos onnistut osumaan vastustajaasi seurannalla, se aiheuttaa taattu vaihesiirron.
  • 6Y - Olitpa naulata ajoituksesi vai ei, Pikachun 6-vuotiaat tulevat aina ulos ja sininen Synergy Burstissa. Sinun olisi hyvä käyttää väärin tätä.
  • [Y] - Normaalisti ladattu [Y] tulee sinistä, kun vapautat sen kävellessä eteenpäin. Synergia-tilassa Pikachun lataama [Y] tulee aina sinistä, riippumatta siitä, millä tavalla liikut.

On hyvä idea vahvistaa Pikachun Burst Attack 6A (Nuzzle) tai 2Y. Muussa tapauksessa Burst Attack toimii myös suurena aukkona lähempänä, kun otetaan huomioon, kuinka nopeasti voit toipua siitä, jos unohdat. Älä unohda käyttää sitä; Pikachun Synergy Gauge loppuu nopeasti.

Tuki Pokemonille

On olemassa useita Support Pokemon -tuotteita, jotka täydentävät Pikachun liikkeitä. Rotom ja Togekiss heti tulevat mieleen. Pikachu voi helposti käyttää Rotomia rajoittamaan vihollisia toimimasta ja voi ylikuormittaa ne 6Y: llä. Togekiss tekee ketterästä sähköhiirestä vieläkin nopeammin, jolloin Pikachu on kaukainen uhka kenttä- ja kaksintaisteluvaiheessa.

Jirachi ja Whimsicott on toinen hyvä sarja, lähinnä Jirachin Synergy Burst buff. Synergy Burstissa, jossa on Jirachin hymyilevä, otat paljon vähemmän vahinkoja ja käsittelet paljon enemmän.

Toinen joukko, jonka haluat ehkä harkita, on Croagunk ja Sylveon. Croagunk alentaa sen piirissä pyydettyjen vastustajien puolustusta, vaikka he estäisivät. Sylveon on vähemmän hyödyllinen, mutta ylimääräinen puolustus ja terveys, jonka hän tarjoaa, voi auttaa puristuksessa.

Cheer Skill

Pikachun Synergy Gauge veloittaa niin nopeasti, että heillä ei ole mitään syytä käyttää muuta kuin Tuki Cheer. Support Cheer Skill nostaa Support Pokemonin mittarit maxiin jokaisen kierroksen jälkeen riippumatta edellisen kierroksen tuloksesta. Sinun ei tarvitse ylimääräistä synergiahyötyä Standardista, joten älä käytä sitä.

Pikachun heikkoudet

Pikachu, kuten Lucario, on kaikkien kauppojen jack, ei mitään. Helvetti, Pikachu ei edes saa hullua Syngergy Burst Mega -muotoa, kuten Lucario. Hyvä Pikachu-soitin hallitsee kaikki käytettävissä olevat työkalut ja tietää, milloin niitä käytetään. Hyvä Pikachu-pelaaja harjoittaa myös sinistä 6Y-ajoitusta. Älä koskaan aliarvioi sinisen 6Y: n tehoa.

Muista tarkistaa Pokken-turnaus PokkenArena ja / r / PokkenGame. Yksityiskohtaiset resurssit - kuten tämä kehysdata - ja hyödylliset, aktiiviset jäsenet ovat täynnä. Onko sinulla vinkkejä Pikachulle? Kuuntele alla olevat kommentit!