Sisältö
Portaali 2 on Valve Corporationin kehittämä ensimmäisen henkilön palapeli. Se on uskomaton jatko Portaali (2007) ja julkaistiin 18. huhtikuuta 2011 PC: lle, Macille, Xbox 360: lle ja PS3: lle.
Peli säilyy portaalin alkuperäiset pelielementit, mutta lisää joitakin uusia ominaisuuksia, kuten:
- Traktorin palkit
- Laser-uudelleenohjaus
- Valot valmistetut sillat
- Maalaa "geelit", jotka nopeuttavat pelaajan nopeutta ja mahdollistavat hypätä korkeammalle ja laittaa portaaleja mihin tahansa pintaan
- Lisää yhteistyökampanjan
Pelaajat ottavat Chellin roolin jälleen kerran yhden pelaajan kampanjassa, joka on yksi kahdesta robotista - Atlas tai P-elin - yhteistyökampanjassa tai yksinkertaisena humanoidisena kuvakkeena yhteisöllisesti kehitetyissä pulmissa. Peli sisältää kahden pelaajan yhteistyötilan. Molemmat pelaajahahmot ovat robotteja, jotka voivat ohjata erillisiä portaalipistooleja ja voivat käyttää toistensa portaalia. Värimaailma on erilainen jokaiselle merkille, toinen on sininen ja violetti, toinen oranssi ja punainen.
Kalibrointikammio erottaa merkit opettamaan pelaajille viestintävälineiden ja -portaalien käyttöä. Peli tarjoaa ääniviestinnän pelaajien välillä. Pelaajat voivat "ping" piirtää toisen pelaajan huomion seiniin tai esineisiin, aloittaa ajastimet synkronoiduille toiminnoille ja suorittaa eleitä (menen siihen muutamassa). Peli seuraa myös, mitä kammioita kukin pelaaja on suorittanut, ja sallii kammioiden toistamisen uusilla pelaajilla.
Chell ja Wheately
Yhden pelaajan kampanjassa olet jälleen Chell, joka herää stasis-kammiossa, joka näyttää samalta kuin motellihuone. Ilmoittajan ääni ohjaa häntä kognitiivisen testin kautta, ennen kuin hän menee takaisin nukkumaan. Kun hän herää uudelleen, monta vuotta on kulunut ja Aperture Science -laitos on jäänyt huomiotta ja kasvanut.
Henkilökohtainen ydin Wheatley siirtää huoneen, joka sijaitsee yhdessä satojen varastosäiliöiden varastosta. Pari yrittää paeta testikammioiden läpi ja prosessissa aktivoi vahingossa lepotetun GLaDOSin, joka sitten erottaa Chellin Wheatelysta ja rakentaa laboratorion uudelleen.
Vuodesta Portaali 2
En jatka yhden pelaajan kampanjaa, koska se pilata mitä tapahtuu. Kerron teille, että sinun täytyy löytää tapoja edetä käyttämällä aivojasi ja portaalipistooliasi. Kerron myös, että se on hämmästyttävää, hauska ja että rakastin sitä. Ole varovainen, kun liikutat portaaleja, vaarat ovat kuitenkin ympärillään ja esiintyvät, puhumattakaan itsesi huimauksesta.
Yhteistoimintakampanja ... Haluan sanoa tämän ensin, rakastin yhteistyökampanjaa! Minulla oli tällainen räjähdys.
Se tapahtuu yhden pelaajan kampanjan jälkeen, joten tarinalla on joitakin siteitä siihen, mutta sinun ei tarvitse toistaa sitä, jos et halua. Suosittelen, että teet sen.
Pelaajahahmot, Atlas ja P-keho, ovat robotteja, jotka liikkuvat testikammioiden sarjoissa yhdessä oman täysin toimivan portaalipistoolinsa kanssa. Testikammion suorittamisen jälkeen robotit puretaan ja kootaan sitten uudelleen seuraavaan kammioon. Kun joukko on suoritettu, ne palaavat keskusyksikköön. Jokaisen joukon palapelit keskittyvät tiettyyn testielementtiin tai palapelinratkaisutekniikkaan. GLaDOS on innoissaan hänen ei-ihmisperäisistä koehenkilöistä, mutta lopulta hän lopettaa innostumisensa, kun kaksi robottia ei voi todella kuolla. Jälleen en kerro, mitä tapahtuu loppupuolella, joten se ei ole pilaantunut sinulle.
Yhteistyökampanjan pelaaminen on hauskaa Atlasin ja P-rungon ansiosta. Kuten olin jo aiemmin todennut, robotit voivat suorittaa eleitä, eli ne voivat olla vuorovaikutuksessa keskenään, ja tämä on paikka, jossa se on hilpeä. Molemmat robotit voivat hi-5, tanssi, aalto, halata ja jopa pelata rock-paperi-sakset! Näiden eleiden suorittamisessa on myös saavutuksia. Näillä kahdella voi olla hauskaa, ja mikä on vieläkin hauskempaa on vuoropuhelu, jonka saat GLaDOSilta, kun se sekoittaa.
Atlas ja P-runko pelaavat tässä kalliopaperi-saksia
Toistaminen koekammiossa yhdessä yhteistyötilassa voi olla hankalaa, koska sinun täytyy käydä läpi tiimin ja käyttää toisiaan tehtäviin, joten sinun täytyy todella miettiä, mitä teet. Jos et ole samassa konsolissa jaettuun näyttöön, tämä on entistä vaikeampaa verkossa.
Rakastin ehdottomasti kirjoitusta Portaali 2. Kirjoittajat Jay Pinkerton, Eric Wolpaw ja Chet Faliszek voittivat Best Narrative -palkinnon Portaali 2 vuoden 2012 Game Developers -konferenssissa. Kirjoittajat näkivät Aperture Science -nimisen merkin itsessään ja että "se on tiedeyritys, joka on vihainen tieteen kanssa."
Ääni on upea. Ellen McLain palaa GLaDOSin äänenä. Näyttelijä J.K. Simmonsin äänet Aperture Science Creator Cave Johnson ja näyttelijä Stephen Merchant äänet Wheately persoonallisuuden ytimeen.
Jos et ole pelannut tätä hämmästyttävää peliä, suosittelen, että teet ja älä unohda tuoda ystäväsi.
Arvostelumme 10 Jos rakastit portaalia, sinulla on kaksinkertainen hauskaa portaalissa 2.