PowerUP & paksusuolen; Reflex-koulutus toimii vain, kun teet tämän yhden asian

Posted on
Kirjoittaja: Bobbie Johnson
Luomispäivä: 5 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 22 Joulukuu 2024
Anonim
PowerUP & paksusuolen; Reflex-koulutus toimii vain, kun teet tämän yhden asian - Pelit
PowerUP & paksusuolen; Reflex-koulutus toimii vain, kun teet tämän yhden asian - Pelit

Sisältö

Tervetuloa takaisin PowerUPiin: lähde jokaiselle kärjelle, tempulle, uutisosalle, reunalle ja asiantuntijalle, jonka voin antaa sinä tarkkailija jauhaa ylhäältä. Se voi olla karkea maailma uudessa kilpailussa. Ammattilaiset eSports on kärsimätön raja, joka on täynnä parhaita pelinpelaajia liiketoiminnassa ja joka painaa yhden showdownin toisensa jälkeen yrittäen nähdä kuka on nopea - ja kuka on kuollut.


Vaikka muut pelit saattavat olla tuumaa, eSports on enemmän kuin millisekuntia - kun taas .24 sekuntia ja 0,14 sekuntia ovat lähes täysin erottamattomat useimmille ihmisille, jokainen reuna laskee pelielin pikakelissä, taitokuvissa ja noscopesissa . Eräs osa toisesta, joka ei ole havaittavissa jopa useimmille katsojille, jotka katsovat kotona, voi olla eroa ahdistuneen voiton ja murskaavan tappion välillä.

Ammattimaisia ​​kohtauksia katsomalla on helppo uskoa, että lavalla olevat suuret aseet ovat vain toisessa luokassa kuin ihminen. He ampuvat aina ensin, aina osuvat heikkoihin paikkoihin, eivätkä he koskaan näytä jäävän väliin. Miten keskimääräinen ihminen voi kilpailla sen kanssa?

Onneksi monet pelaajat ympäri maailmaa ovat tehneet tutkimuksia siitä, miten kotelo tyhjennetään hieman nopeammin. Tule kanssani, ja saamme selkeän näkymän siitä, mikä toimii, mikä ei ole, ja miten voit aloittaa ampumisen ennen kuin viholliset ovat tehneet sanomalla "piirtää".


Reflex-koulutus

Jos sinun täytyy olla yhtä nopea kuin pelaamisen tuuli (kärki: sinä), yksi ensimmäisistä tutkimuksissa koskaan esiin tulevista asioista on refleksiharjoittelu. Yleensä ne törmäävät tavoitteeseen400kg.com, joka on "pelaajille tarkoitettu koulutus" -sivustolle täynnä reunaa, jossa on paljon ohjelmia, joiden tarkoituksena on keskittyä mieleesi nopeuteen ja tarkkuuteen - kaksi tärkeintä asiaa lähes kaikissa kilpailuissa.

Ollaksemme oikeudenmukaisia, heillä on paljon myönteisiä suosituksia - näet usein ihmiset, jotka väittävät millisekuntien nousua, ja voimakkaita parannuksia heidän kykynsä ponnahtaa vähän värillisiä ilmapalloja nopeasti ja ilman kadonneita. Niille, jotka ovat rekisteröineet tilejä sivustossa, on jopa joukko lajityyppejä, joiden avulla voit pinota refleksikoulutuksen pisteitä muuhun käyttäjäpohjaan nähden. Muutamista ensimmäisistä silmäyksistä tuntuu siltä, ​​että juuri sellainen koulutus, joka auttaa sinua napsauttamaan vain hieman nopeampaa.


On vain yksi ongelma - se ei ole äärimmäisen tehokas, kun todella autat peliäsi. Katso, tavoiteohjelmat kärsivät ylitsepääsemättömästä virheestä, että "ei oikeastaan ​​ole peliä, jota pelaat". Fysiikka on erilainen, nopeudet ja ajoitus ovat erilaisia, ja vaikka voit varmasti parantaa niiden tarjoamia pelikokonaisuuksia, ei ole juurikaan mitään takeita siitä, että paljon taitoja, joita sinä saat, siirtyy.

Itse aivot ovat todella hyviä sopeutumaan olosuhteisiin. Se ei myöskään ole yhtä hyvä siirtää tätä käytäntöä ilman ... hyvin, enemmän käytäntöä. Joten kun kirjaudut sisään refleksikoulutukseen tai pyrkisit harrastamaan näkymää ja onnistut tarttumaan joitakin huippupisteitä popping-sinisiä ilmapalloja virtuaalisen päämäärän koulutusohjelmien luodit, se mitä olet harjoittelemassa - ei ole tavoite ja refleksejä, vaan tavoite ja refleksejä ammuntaan sininen ilmapallot ohjelman fysiikan kanssa.

Kun vaihdat, sanotaan Overwatch, ei paljon kuljeta. Hanzo-nuolilla on täysin erilainen fysiikka kuin kohde400kg: n ampumatarvikkeet, ja jopa anteeksiantavammat hahmot, kuten Tracer (tai jommankumman puolen) CS: GO) jotka laskevat osumia, jotka perustuvat lähes yksinomaan kohdistimen sijaintiin (eikä todellisen ohjuksen seurantaan), kun polttaminen ei ole aivan sama. Junkrat ei ole myöskään sininen ilmapallo - ja vaikka aivosi olisivat varmasti tottuneet ampumaan niille, jotka näkevät, se menettää ne arvokkaat, jotka saivat millisekuntia sopeutumalla pieneen miehen, jolla on supersaiyan hiukset, jotka heittivät kranaatteja ja renkaita kaikkialla.

Okei, niin entä ... tiedät ... "power ups "

Kun kyse on "kemiallisista parannuksista" (jotka vaihtelevat kofeiinista amfetamiinien, kuten Adderallin kiistanalaiselle käytölle), emme ole paljon parempia. Ensinnäkin en voi korostaa tätä tarpeeksi -

Älä missään tapauksessa käytä reseptilääkkeitä ilman tarvetta ja ilman luvan saaneen lääkärin tukea. Vaikka Adderall olisi joissakin oudoissa maailmoissa todella auttanut peliäsi pelkästään sekoittamalla etuja ja haittoja, ei pidä käyttää reseptilääkkeitä tai kemikaaleja millään muulla tavalla kuin niiden määrittelyssä.

Onneksi stimulantit ovat kaksiteräinen miekka, joka purkaa itsemme syvemmälle kuin vastustajamme, mikä tekee siitä tietoisen päätöksen helpommaksi kuin se oli jo. Stimulaattorit saattavat auttaa lisäämään reaktioaikaa (järjestelmän käynnistäminen nopeammin on mitä stimulantit tekevät), mutta siihen liittyy vastaavia tappioita muilla alueilla. Toki käsi siirtyy tavoitehintaan nopeammin - mutta se todennäköisesti liikkuu, kun olet oikeassa, kiitos stimulanteista, jotka yleisesti tuovat ahdistusta, hermostuneisuutta ja liiallisuutta.

Helpommin termein: olet varma, että olet nopeampi - mutta olet myös häpeä, varsinkin jos et käytä stimulantteja ja niiden vaikutuksia. Olipa kyse kahvista, reseptistä amfetamiinista tai energiajuomasta, se ei ole väliä. Kannustimien tukeminen on huono tavoitteenne kannalta, huono pelillesi ja lopulta paljon aikaa, rahaa ja terveyttä viemäriin hyvin vähän vastineeksi.

Case in point - Katsotaanpa todellista elämänkokemusta FPS-soittimella, joka oli kovalla stimulantilla, joka pelasi korttipeliä. Hän otti kortin, juuri sen koon ja painon, jota hän käsitteli lukemattomia kertoja ennen, yritti heittää sen eri pelialueelle muutaman tuuman päässä - ja heitti sen huoneen yli.

Käytä nyt erilaista liikkuvuutta ja ohjausta lähes mihin tahansa peliin. Onko se sellainen tarkkuus, joka voittaa kilpailuista ja showdowneista? Onko tämä valvonnan taso, joka laskee headshotit? Onko tämä hyvä kuva eSports-kilpailijoiden toimivasta hermostojärjestelmästä?

Ei edes lähelle.

Joten miten voimme lisätä SPD-tilastomme?

Vastaus (molemmat onneksi ja ei) on melko yksinkertainen, mutta aikaa vievä - harjoittaa pelaamistasi peliä. Jos se tuntuu itsestään selvältä vastaukselta, se on, koska se on. Se on myös paras mahdollinen vastaus, kun haluat antaa sinulle erinomaisen kuvan.

Kun menimme edellä, aivosi on hyvin, erittäin hyvä sopeutua asioihin niin kauan kuin keskityt siihen, mitä tapahtuu - pelit sisältyvät. Niin jos haluat parantaa AWP-laukauksiasi tai ampua kuten lopulta aina Soldier 76: n kanssa, paras ratkaisu on kuunnella Shia LeBeoufia ja tehdä se vain. Paljon. Saat nopeampaa, tarkempaa ja parempaa tietyssä asiassa niin kauan kuin käytät mielessäsi (jota menimme tänne) ja keskitymme parantamiseen.

Parhaana esimerkkinä - harkitse TSM: n luetteloa League of Legends noin 2015. Tämä on yksi maailman tunnetuimmista joukkueista, ja se on yksi parhaista parhaista läntisestä pallonpuoliskosta. Urheiluttavat valtavat sopimukset, uskomattomat turnausmaksut rivillä ja yhden suurimman eSports-areenan yksi vakavimmista peleistä, TSM ja sen pelaajat voivat käyttää lähes kaikkia huippututkimuksia ja -koulutuksia. Joitakin parhaista yrityksistä, he ottavat kaikki edut, joita he voisivat milloin tahansa - heidän kilpailunsa oli varmasti loppujen lopuksi. Tiedätkö kuinka paljon heillä oli refleksikoulutus? Kuinka monta "kemiallista supersoldieria" ne laskivat?

Ei mitään. Postinumero. Zilch. Nada. Bazooper.

Tiedätkö ne teki tehdä niin, että ne pysyisivät kilpailunsa taitojen, refleksien ja kyvykkyyksien parissa?

He pelasivat League of Legends. Paljon. Ylös 50 tuntia viikossa tiiminä, ja jopa enemmän itse tai Duo-jonoina. He eivät käyttäneet kolmannen osapuolen koulutusta. He eivät harjoittaneet tavoiteharjoittelua tai heijastuksen kolmannen osapuolen ohjelmistoja. He pelasivat League of Legends - koska fysiikka, tavoite, ajoitus ... kaikki... osallistuu tietyn pelin tapaan. Et harjoitella Overwatch voit klikata nopeammin sisään Dota 2, ja et menisi läpi muutamia pelejä sivaltaa jotta voit piirtää ja ampua nopeammin sisään CS: GO.

Joten miksi me ampumme pieniä sinisiä ilmapalloja tai napsauttamalla A tai D, kun vilkkuvat valot ja äänet pop, jotta saat paremmat mahdollisuudet uskomattoman monimutkaisiin videopeleihimme?

Joten mene sinne ja lakkaa jakamasta keskittymistäsi - me kaikki tarvitsemme sitä tulevissa peleissä. Älä harjoita tuhatta kertaa tuhansia refleksejä - harjoittele oikeita refleksejä pelissä, jota pelaat tuhat kertaa. Harjoittele sitä uudestaan ​​ja uudestaan ​​ja jätä popping hauskoja värillisiä ilmapalloja hiiren nuolella kilpailuun.

Tee se, ja kun se tulee alas - kun rumpumyrskyt puhaltavat menneisyyttä, kello iskee keskipäivään, ja vihollinen tekee pelinsä ... hyvin. Siellä on nopea ja kuollut.

Tulemme paljon nopeasti.