tarpeeton on tuleva PC-peli Voided Pixel Studiosilta. Kehittäjät tekivät muutamia pelejä mobiililaitteille, erityisesti Androidille Tappy Flap Family. Nyt he kuitenkin astuvat PC-markkinoille.
Tarina tapahtuu vuonna 2121 ja pyörii asteroidin ympärille, joka on puolet kuun koosta, ja törmäyskurssilla maan kanssa. Paniikan sijasta ihmiskunta pysyy apaattisena, kun paljastuu, että asteroidi ei lyö Maata 1000 vuoden ajan. On kuitenkin olemassa yksi ryhmä, joka huolehtii siitä, että hallitus käyttää miljardeja dollareita lähettääkseen avaruusaluksen asteroidille. Tässä vaiheessa suunnitelma on samanlainen Harmagedon: istuta energiapommi ja tuhota se.
Tietenkin se ei ole niin helppoa. Tämä asteroidi sisältää elämän ja vaarallisia ympäristöjä.
Vähän tarinaa on paljastettu, mutta on osoitettu, että sillä on melko huumoria. Intro ei ollut oikein väärässä ihmiskunnassa, yksinkertaisesti sanoen: "Se on jonkun toisen ongelma."
Pelattavuus pyörii neljän merkin puolueen ympärille, joka voidaan valita kahdentoista jäsenen luettelosta. (Jotkut merkit sisältävät tunnistettavia nimiä sci-fi-elokuvista, kuten Ripleystä Ulkomaalainen Jokaisella yksiköllä on erilaisia aseita ja käyttötarkoituksia, kuten haulikot, pistoolit, konekiväärit jne. Niillä on myös erikoisliikkeitä, joita voidaan käyttää auttamaan muuttamaan asioiden vuorovesi - jotain pienestä, joka kutsuu terveystehoa ylös, rakettien laukaisemiseen tai maadoitukseen. Yksittäisenä pelaajana voit vaihtaa näiden neljän yksikön välillä milloin tahansa - vaikka yksikkö on mennyt, ne ovat menneet koko vaiheeseen.
Tasot eivät ole yksinkertaisia sivukelaajia. Pikemminkin sinun täytyy kulkea melko suurella alueella, joka on täynnä vaarallisia vihollisia. Myös ympäristö voi olla vaarallista, täynnä myrkyllisiä kasveja tai jopa piikkejä piilossa. Onneksi olet erittäin mobiili, pystyt käyttämään jetpackia ja ampumaan lähes mihin tahansa suuntaan käyttämällä kolmea laukaisupainiketta. Siihen kului jonkin aikaa tottua, sillä aluksi saatat ajaa yhteen suuntaan ja odottaa ampuvan näin, vain ampumalla toisin päin, mutta se oli helppo kiertää.
Ympäristöjen koon vuoksi sinulla on myös yksiköitä, jotka voivat heittää teleportereita paeta ehjiksi tai käyttää kaivaa kaivamaan alueen läpi ja kiertää ansoja tai vihollisia. Tämä voi tietenkin olla myös päinvastainen, joten suunnittelua tarvitaan, varsinkin silloin, kun on hyvin helppo yhdistää kaksi vihollisiksi täytettyä aluetta.
Näiden tasojen yleistavoite - paitsi vihollisten tappaminen ja kuoleman välttäminen - on lähinnä löytää aarteita ja voimavaroja. Jopa kaivaminen alueen ympärille voi auttaa löytämään lisää voimanlähteitä, kuten enemmän terveyttä.
Valitettavasti peli kärsii musiikin puutteesta tai ainakin huomattavasta musiikista. Se oli varmasti jotain, joka tuntui puuttuvalta pelissä. Vaikka tämä voisi olla vain siksi, että peli on vain demo. Toinen kahva, jota minulla oli, oli erottaa vihollinen ja ympäristö. Ne voivat usein sekoittua melkein liian hyvin. Tämä ei olisi niin huono, jos se olisi vain tietyntyyppisiä olentoja, mutta melkein kaikki heistä voivat tehdä tämän, elleivät ne ole erityisen kirkkaita, mikä johtaa väijytykseen. Toivottavasti kehittäjät parantavat näitä näkökohtia demon palautteen jälkeen.
Tarpeeton Kickstarter on vielä avoinna alle kaksi viikkoa täyttääkseen ylimääräiset venytystavoitteet. Se on julkaistu joulukuussa 2016 PC: llä ja Steam Early Accessilla elokuussa 2016. Lisätietoja Tarpeeton, tai kokeile demoa, voit tarkistaa sivuston täältä.