Ammattilaispelaajat haluavat Scorpionin kiellon EVO: ssa

Posted on
Kirjoittaja: Virginia Floyd
Luomispäivä: 10 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 1 Saattaa 2024
Anonim
Ammattilaispelaajat haluavat Scorpionin kiellon EVO: ssa - Pelit
Ammattilaispelaajat haluavat Scorpionin kiellon EVO: ssa - Pelit

Sisältö

Se ei ole enää uutinen Epäoikeudenmukaisuus: Jumalat on suosittu peli. DLC-merkit on hyväksytty paljon nopeammin kuin useimmissa taistelupeleissä sivuvaikutuksena. Lobo ja Batgirl hyväksyttiin turnauksissa heti julkaisun yhteydessä. Scorpion, kolmas DLC-merkki, aiheuttaa kuitenkin kohinaa. Keskustelu ei ole pyörii siitä, kuinka vahva hän on, vaan siitä, miten hän pelaa.


Miten Scorpion soittaa, voi itse asiassa aiheuttaa vakavaa vahinkoa pelin kilpailutilanteelle.

Joten mikä on niin rikki hänelle?

Scorpion on tulokas Epäoikeudenmukaisuus. On selvää, että jos välität tarpeeksi lukemasta tätä, tiedät, että hän on alunperin Mortal Kombat. Yksi suurimmista eroista Mortal Kombat ja Epäoikeudenmukaisuus miten he käsittelevät estoa. Entisessä a -näppäin on käytössä, kun taas uusimmissa pelaajissa siirtyä pois vastustajalta estää. Yhteisön näkökulmasta siirtyminen takaisin lohkoon oli valtava siunaus Epäoikeudenmukaisuus. Kymmeniä korkean profiilin pelaajia muutti pelaamaan Epäoikeudenmukaisuus suoranaan seurauksena tästä yksinkertaisesta muutoksesta peruskoneissa.


Scorpion ei kuitenkaan ollut luonteeltaan alunperin suunniteltu luonne. Hänet suunniteltiin lohko-painikkeella, ja yksi hänen allekirjoituksistaan ​​muuttaa mitä puolta hänestä on hyvin äkillisesti. Vielä huonompi kuin nopeus on ymmärtää, että niin kauan kuin hän polttaa mittarin tehostamaan teleporttityyppiä, se on turvallista. Tämä mahdollistaa sen, että Scorpion pystyy pelaamaan omaa arvoituspeliään kokonaan väärin käyttämällä Epäoikeudenmukaisuus, arvauspeli, jota kukaan muu pelaaja ei voi pelata.

Miksi tämä on iso juttu?

Monet ammattilaispelaajat ovat yhtä mieltä siitä, että Scorpion ei oikeastaan ​​ole välttämättä ylivoimainen. He ovat yleisesti yhtä mieltä siitä, että Perfect Legendia lukuun ottamatta hän muuttaa tapaa, jolla peli on negatiivinen. Hän tekee sen satunnaiseksi. Sisään Mortal Kombat, Scorpion on kuuluisa pyörrevaiheesta, sarja liikkeitä, jotka suoritetaan oikein, on kestävää kirjaimellisesti niin kauan kuin se on tarpeen. Yhdessä pisteessä pelaajat voivat estää, ja Skorpionilla on kaksi tapaa hyökätä, jolloin pelaajille annetaan 50/50 mahdollisuus arvata oikein pysäyttääkseen yhdistelmää ja vastaamaan.


Sisään Epäoikeudenmukaisuus, Scorpion voi hallita taistelua äärimmäisen helposti. Hänen kykynsä osua vastustajaan lohkonsa takana mistä tahansa alueesta yhdistettynä hänen kykyynsä käyttää painetta, joka vaatii tämän lohkon, tekee hänestä merkin, joka pystyy voittamaan vastustajan pelissä. Todellinen ongelma tulee ymmärtämään, että näiden taktiikoiden käyttäminen ei ole edes etäisesti riippuvainen siitä, että pelin mekaniikka todella on hyvä.

Ammattimaiset pelaajat keskustelevat artikkelissa, jossa he näkevät kilpailijoiden näkemisen turnauksissa, jotka eivät rehellisesti sanoen ole kovin hyviä pelissä, koska he vielä poistavat vastustajia yksinkertaisesti siksi, että Scorpion esittelee jatkuvan arvoituspelin.


Hauska päättyy täällä.

Kuinka todennäköistä tämä on?

Ammatillista keskustelua tästä ei pidä ottaa kevyesti kilpailutilanteessa. Se on todella vakava uhka epäoikeudenmukaisuus n pitkän aikavälin elinkelpoisuus kilpailukykyisenä pelinä. Kukaan ei halua pelata peliä, jossa jokainen muu turnauspeli, jota he pelaavat, on jatkuva, ei-stop-arvoituspeli, jossa he ovat kirjaimellisesti vain odottamassa vastustajansa tekemää virhettä. Vaikka he voittavat sen joka kerta, se on tylsää kuin helvetti pelata ja katsella.

Kysymys aiheuttaa jo pelaajien vakavan keskustelun pelin jättämisestä kilpailuun. EVO on jopa huomannut. Kysely aloitettiin TestYourMight, pyytää pelaajia, jos he ajattelevat Scorpionin olevan kielletty. Tämä kysely on tärkeä, ei vain sen vuoksi, kuinka yksipuolinen se kieltää kieltämisen, vaan sen vuoksi, kuka aloitti sen. MrWizard on EVO: n pääturnauksen järjestäjä.

Toivon, että NetherRealm purkautuu näihin ongelmiin, lähinnä teleporttiin, mutta siihen asti voin vain toivoa, että pelaajat eivät menetä innostusta peliin. Kilpailukykyiset hävittäjät voivat menettää hypeään hyvin äkillisesti ja hype Epäoikeudenmukaisuus on ollut hauskaa.