Projektin juurikatsaus

Posted on
Kirjoittaja: Judy Howell
Luomispäivä: 27 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Projektin juurikatsaus - Pelit
Projektin juurikatsaus - Pelit

Sisältö

Projektin juuret maailma on sekoitus biologisia ja mekaanisia. Sen maisemat on täynnä metsiä, jotka keskeyttävät Prometheus Oyj: n sisäpinnassa olevat syvät koneet. Näyttää siltä, ​​että planeetta kuolee käsissään. Ei ole koteja. Ei ihmisiä. Mitään muuta toimintaa kuin vastuksen taskuja ja monien värien luoteja, jotka pyörivät ilmassa.


Prometheus Corp omistaa maapallon vuonna 2068. Miten he saivat taloudellisen voimansa on epäselvä. Kukaan ei enää pysty ostamaan materiaalejaan, puhumattakaan osakemarkkinoista tukemaan heidän ympärysmittaansa. Heillä on valmiudet luoda aseita suojelemiseksi heidän huonoilta kapinallisilta vastustajiltaan, jotka nimittivät itsensä Arcturukseksi. Nämä sotivat ryhmät ovat ainoat merkit älykkäästä elämästä.

Ehkä on olemassa selvitys Prometheuksen rahoituksesta. Se on vain haudattu tekstikeskusteluihin, joissa on kielioppisia virheitä. Kapitalisointi, yleiset kirjoitusvirheet, välimerkit; tällaiset virheet paljastavat Projektin juuret riippumaton alkuperä. Kuitenkin nämä alkuperät lisäävät rutiinia "meitä niitä vastaan", jotka ovat tässä yritystoiminnassa esiintyviä yritystapahtumia, jotka ovat esillä tässä kaksoisnapsauksessa - enemmän kuin pelit, jotka tulevat studiolta, jossa on budjettia, joka heijastaa kesäliittymää.


Toimenpide on implisiittinen. Arcturus-lentäjä Lance Rockport - paljon juurikasta nimeä kuin se, joka sopii jo flailing fiktioon - puhaltaa vastustuksensa tyydyttävällä räjähdyksellä. Räjähdykset ovat Projektin juuret kohokohta. Tällaiset muodolliset tulipallot eivät ole koskaan väsyttäviä. Ehkä projektin juuret saavuttavat osan kesän elokuvateatterista.

Roto Rooter

Projektin juuret suunnittelurikollisuus on innostuksen puute muualla kuin sen liekissä. Kun se löytää kipinän, Hankkeen juuret on lähellä sen loppua, ja vasta sitten, kun tasoitusjärjestelmä on tarttunut sen tarpeisiin. Hankintatasoa tarvitaan Hankkeen juuret tuntuu pikemminkin kuin pelkästään puolustuksen ja voiman määrän lisäämisestä. XP: n hankkiminen on vähemmän osa kääntyvää voiman fantasiaa kuin se on sidos tähän alun perin stagnoituun genreesimerkkiin.


Rockportin alus, matalan korkeuden taistelija punaisen ja valkoisen maalausohjelman kanssa (merkittävä joukossa Projektin juuret yksinkertaisemmat 16-bittiset edeltäjät), on kuitenkin melko avuton. Vapaiden verkkovierailukarttojen liikkuminen on hämmentävää, aseet ovat tehottomia, ja erityiset aseistukset ovat rajoittavia. Kertoimet ovat lähes julmia. mennessä Projektin juuret kohtuuttoman vaikeaa finaalia, kertoimet osoittavat, että ne ovat arvaamattomia, valtakunnan arvoinen valtakunta, joka on ansainnut yksi ainoa kapinallinen taistelija, ilman pientä lämpöpoistoporttia.

Liike on hämmentävää, aseet ovat tehottomia, erityiset aseistukset ovat rajoittavia.

Jos mitään, otsikko on oikea: ladattava lopputuote tuntuu suurempien hankkeiden juurilta, jota on tarkoitus toistaa ja kokeilla ennen kuin se teroitettiin laajaksi julkaisuksi.

Koska se istuu nyt, häiritsevät näkymätön seinät, johdonmukaiset ulkoisen vihollisen tulipalot, suorat huono scifi ja 50 + minuutin lähetyspaikkojen tarkat puutteet ovat anteeksiantamatonta.

Kiinni sen juuret

Hankkeen juuret tarvitsee kaksi C: n kontekstia ja klaustrofobiaa. Konteksti, sen maailman vuoksi, ja pitäisikö se koskaan rakentaa myöhemmin. Sitten, klaustrofobinen pelko luoda aito jännityshiki, vastaus, joka on kiinteä ampuma-up. Täällä luodit kulkevat melko työläässä strafing-kilpailussa, kunnes Hankkeen juuret toisin sanoen "Katso kaikki värilliset kuolemat".

Tämä on Argentiinan kehittäjä OPQAMin ensimmäinen kierros. Heidän merkkinsä lahjakkuudestaan ​​on perinteisen ampuja-arvon kunnioituksessa.

Tämä on Argentiinan kehittäjä OPQAMin ensimmäinen kierros. Heidän lahjakkuutensa on osoitus kunnioituksesta perinteiselle ampujalle, vaikka he jättävät huomiotta kahdeksan suuntaisen d-padin luoman tarkkuuden jännityksen nykyaikaisten yleissopimusten vuoksi - ne, jotka ovat liian tilavia avoimia maailmankarttoja ja tahdistusvapautta. Molemmat ottavat paineen pois. Tällainen ampuja tuntuu vähemmän kuin epätoivoinen taistelu, kuin se tekee taistelevaa näkymää.

Tietenkin tällainen terminologia - "avoin maailma" ja "vapaus" kuulostaa hyvältä perävaunuissa. Mutta Hankkeen juuret on kiinni EA: n Genesis classicin klassisen ja nykyaikaisen, poiminta- ja vetopalkin välillä Desert Strike (ja sen jatkoa) samalla kun heiluttavat sen Segan mahtavien (ja aliarvostettujen) istuntojen kanssa Renegade Ops. Valitettavasti kaksi puolta puskee ja lähtee Hankkeen juuret taistellaan pelattavan identiteetin puolesta.

Arvostelumme 5 Project Root on innostunut ensimmäinen yritys ylhäältä alaspäin, twin stick kehittäjältä OPQAMilta, mutta se on peli, joka on kiinni oman suunnittelunsa ansaan. Arvosteltu: Playstation 4 Mitä arvioimme?