Yksi suurimmista eduista, joita Microsoftilla on Sonyn aikana Xbox 360- ja PS3-sukupolven aikana, on sen ohjain. Rakasta Xbox 360-peliohjainta tai vihaa sitä, se toimii erinomaisesti yhteensopivien PC-pelien kanssa - yksinkertaisesti liitä ja pelaa. Samaan aikaan Sonyn DualShock 3 toimii, mutta se vaatii kolmansien osapuolten ajureita. Tällä kertaa Sony pyrkii saamaan DualShock 4: n PC-pelien maailmaan ja tekee sen ohjaimesta työskentelemään tietokoneiden kanssa suoraan laatikosta.
PC-pelaaminen ei ole koskaan ollut standardi konsoliohjaimille. Reaaliaikaisista strategiapeleistä MMORPG: eihin tai MOBA: eihin kilpailukykyisiin ampujiin nähden näppäimistön ja hiiren yhdistelmä antoi aina sopivan määrän tuloja ja korkeimman tarkkuuden. Viime vuosina Steamin ja PC-indie-pelikentän lisääntymisen myötä useammat pelialustat liikkuvat paremmin tavallisella peliohjaimella - "retro" tasohyppelypisteistä yhden painikkeen fysiikkaan perustuviin pulmapeliin. Jos haluat parempaa aikaa pelata Rogue Legacy tarvitset Xbox 360-peliohjaimen tietokoneellasi.
Toisin sanoen on olemassa pieni, erityinen markkinat, joihin tunkeutuu, ja näyttää siltä, että Sony ei aio luovuttaa sitä Microsoftille tämän sukupolven hopeaastialla. Lyhyessä vaihdossa Twitterissä Sonyn Shuhei Yoshida vahvisti, että PS4: n DualShock 4 toimii Windows-tietokoneissa peruskapasiteetilla.
Peruskapasiteetti, johon Yoshida viittaa, tarjoaa kaiken, mitä tarvitset pelaamiseen PC: llä peliohjaimella: analogiset tikkut ja vakiopainikkeet. Edistyneemmät ominaisuudet, kuten DualShock 4: n kosketuslevy, tarvitsevat todennäköisesti ylimääräistä kokoonpanoa ennen kuin tietokone tunnistaa sen. Vaikka DualShock 4: n edistykselliset ominaisuudet voidaan helposti asentaa tietokoneeseen - kosketuslevy, joka tarjoaa perustason hiiren ohjauksen - suurin este Sony on voitettava, jos jokainen PC-peliohjainohjausjärjestelmä käyttää Xbox 360 -ohjaimen painikkeita. Sonyn geometristen kasvojen painikkeiden ja värien sijasta PC-pelit käyttävät Xbox 360: n kirjainpohjaisia kasvopainikkeita ja värejä. Se on epämiellyttävää, kun näytön kehote ohjaa sinua painamaan A-painiketta, mutta ohjaimella ei ole sitä.
Helppo ratkaisu olisi, jos DualShock 4 sisältäisi Xinput API: n, mikä tekee siitä, että tietokone tunnistaa peliohjaimen 360 ohjaimeksi. Jos Sony antoi uuden Xinput-peliohjelman tukipalvelun, yritys pelastaisi hieman - mutta se on jo voittanut suuremman Blu-ray-taistelun, joten ehkä se ei kannata käyttää Xinputia.
Sony voi mahdollisesti myös toistaa oman pelikannen hihan. Muutama viikko sitten Valve (epämääräisesti) paljasti Steam Boxin, sen pyrkimyksen työntää Steam- ja PC-pelit olohuoneeseen. Sekä Sony että Microsoft kertoivat pitävänsä silmänsä Steam Boxissa ja SteamOSissa. Kun Valve on ilmoittanut, jos et kaivaa sen höyryohjainta, voit käyttää mitä tahansa muuta PC: n kanssa yhteensopivaa syöttömenetelmää, joka olisi joko näppäimistö ja hiiri tai Xbox 360-peliohjain. Kun Sony tarkkailee Steam Boxia ja tekee nyt DualShock 4: n yhteensopivaksi tietokoneiden kanssa, on todennäköistä, että Sony haluaa tehdä gamepadista vaihtoehtoisen vaihtoehdon höyryohjaimelle.
PS4: n suosio ja turmeltumaton kuva verrattuna Xbox One -laitteeseen, DualShock 4 -asennuspohja on todennäköisesti korkeampi kuin Xbox One -pelilaitteen asennuskanta vuoden loppuun mennessä - varsinkin kun otetaan huomioon Xbox One -ohjain. t yhteensopiva tietokoneiden kanssa vuoteen 2014 saakka.
Sony saa markkinaosuuttaan PC-peliohjaussektorilla, joten sillä ei todennäköisesti ole liikaa vaikutusta PC-peleihin, mutta se voisi johtaa siihen, että kaikki ylistävät DualShock 4: tä parhaaksi PC-pelikoneeksi, joka antaisi Sonylle ja sen PS4: lle tasaisen enemmän mainetta.