PT-innoittamana Allison Road näyttää siltä, ​​mitä Silent Hills olisi voinut olla

Posted on
Kirjoittaja: Bobbie Johnson
Luomispäivä: 5 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Marraskuu 2024
Anonim
PT-innoittamana Allison Road näyttää siltä, ​​mitä Silent Hills olisi voinut olla - Pelit
PT-innoittamana Allison Road näyttää siltä, ​​mitä Silent Hills olisi voinut olla - Pelit

Sisältö

Viime kuussa kerroimme paljastumisesta Allison Road, ilmakehän ensimmäinen henkilö kauhu Konamin laskimossa Silent Hills. Tänään näemme paljastumisen Allison Roadensimmäinen pelattavuus - 13 minuutin video, joka on tallennettu pelin prototyyppikokoonpanolla, jossa on fotorealistisia maisemia, vuorovaikutteisia ympäristöjä ja kutsumatonta kodinhoitoa.


Jos olet huolissasi spoilereista, älä ole; tämä prototyyppi on suunniteltu erilliseksi kokemukseksi varsinaisesta pelistä, jotta voidaan näyttää pelin ulkonäkö ja tunnelma pilaamatta mitään tonttia. Jos haluat välttää spoilerit prototyyppiSuosittelen, että katsot videota edellä, ennen kuin luet.

"Isä oli sellainen veto."

Aivan lepakosta on helppo havaita yhtäläisyyksiä Allison Roadpelin prototyyppi ja Silent Hills "Playable Teaser." On olemassa fotorealistisia visioita, selittämättömästi lukittuja ovia ja jopa vähän P.T. pääsiäismunat sirotellaan koko TV-huoneeseen.

Mielenkiintoisempia ovat kuitenkin erot: äänekäs päähenkilö, tavaroiden luettelo ja ympäristö, jota voidaan tutkia edelleen pelin edetessä. Emme voi koskaan oppia, kuinka samanlainen P.T. että Hiljainen Hills oli tulossa, mutta kautta Allison Road, voimme oppia mitä P.T. olisi ollut täysin kehittynyt pelikokemus.


Esimerkiksi toisin kuin P.T. jossa suuri osa pelin vaaroista on kirjoitettuja kohtaamisia, Allison RoadHäikäisevä henki näyttää olevan pysyvä kokonaisuus ympäristössä. Sisään P.T.Kun olet nähnyt oven muutaman kerran, se tulee selväksi, että mikään ei itse asiassa liikuta sitä.

Sisään Allison Road, kun pelaaja tutkii kylpyhuoneen ovelle koputusta, hän huomaa jotain toisella puolella. Sisään RT: hen., et ole koskaan varma, onko Lisa läsnä vai ei. Sisään Allison Road, talossa on jotain.

"Jos se vuotaa, voimme tappaa sen."

Sisään RT: hen., et ole koskaan varma, onko Lisa läsnä vai ei. Sisään Allison Road, talossa on jotain.

Tämä tekee lihakaivosta prototyyppipelivideon entistäkin merkittävämmän. P.T.Ainoat keräilyesineet olivat revitty valokuva (ja ehkä taskulamppu, jos haluat olla nirso). Sisään Allison Road, et voi vain sijoittaa varastoihin kohteita, voit myös varustaa tiettyjä kohteita, kuten verinen lihakauppari - mutta mihin tarkoitukseen?


Videossa pelaaja sijoittaa hiipivää henkeä ajoissa välttääkseen sen, piileskelemällä hänen toimistossaan siihen asti, kunnes uhka lakkaa. Tämä ei ole edes vaihtoehto sisään P.T., mikä saa minut ihmetelemään: jos Allison Roadkummitus voidaan välttää, se voidaan hyökätä? Jos ei, miksi muuten antaa pelaajalle aseen, paitsi tuoda vääriä toiveita?

Ei ole väliä, se on todella erinomainen syy.

"Oletko varma, että ainoa sinä olet sinä?"

Juuri nyt sanoisin, että ainoa huoleni prototyyppipelien pelaamisesta on äänestetty päähenkilö. Vaikka kerronta auttaa auttamaan pelaajaa oikeaan suuntaan, se myös häiritsee minkä tahansa pelin ensimmäisen persoonan näkökulman tarjoamaa upottamista, ja kauhupelissä upotus on avain. Sisään RT: hen., sinä menetetään talossa. Sisään Allison Road, ohjaat kaveria, joka puhuu itsensä kanssa menettämisestä talossa.

Sen lisäksi, Allison Road etsii aivan kauheaa, ja tarkoitan sitä kohteliaisuutena. Muista tarkistaa pelin virallinen Facebook-sivu ja tarkista GameSkinny tulevista päivityksistä.