PUBG & paksusuolen; "Asiakasversiosi on & aika" -toiminnon korjaaminen Virhe

Posted on
Kirjoittaja: Clyde Lopez
Luomispäivä: 19 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 6 Marraskuu 2024
Anonim
PUBG & paksusuolen; "Asiakasversiosi on & aika" -toiminnon korjaaminen Virhe - Pelit
PUBG & paksusuolen; "Asiakasversiosi on & aika" -toiminnon korjaaminen Virhe - Pelit

Sisältö

Niin paljon kuin ehkä haluan valittaa siitä, miten buginen ja optimoimaton PUBG on, haluan vain, että "Asiakasversio on." virhe lopettaa vaivautuminen, kun yritän muodostaa yhteyden aulaan. Ja jos olet lukenut tämän artikkelin, luultavasti teette.


Tämä virhe johtuu pelin ajattelusta ja aulan isäntä ei toimi samassa korjaustiedostossa, vaikka olisitkin. Jotkut pelaajat saavat sen laillisesti tarpeelliseksi korjata, mutta toiset saavat sen perusteettomasti. Oletko hankkinut "Asiakasversiosi" -virheen, kun yritit liittyä samaan aulaan, jonka juuri pelasit? Joo minuakin.

Yksi ratkaisu, joka näyttää toimivan, on jokaisen Steam-käyttäjän pitää pitää mielessä millä tahansa pelillä, jolla on ongelmia: pelitiedostojen eheyden tarkistaminen.

Jotkut ihmiset voivat pakottaa PUBG päivittää Steamin uudelleenkäynnistys, mutta jos haluat mennä suoraan lähteeseen, tiedostojen tarkistaminen on tapa edetä. Onneksi se on helppoa.

Miten voit tarkistaa PUBG (tai minkä tahansa pelin) tiedostojen eheyden

  1. Siirry Steam-pelikirjastoon
  2. Napsauta hiiren kakkospainikkeella PLAYERKNOWN'S -SUUNNITELMA
  3. Valitse Ominaisuudet
  4. Napsauta Paikalliset tiedostot -välilehteä
  5. Napsauta "Varmista pelitiedostojen eheys"

Steam tarkistaa sitten tiedostosi palvelimella varmistaaksesi, ettei mikään pelitiedostoistasi ole vioittunut, puuttuu tai vanhentunut ja päivitetty tarpeen mukaan.


Tämä on yksinkertainen ratkaisu melko yleiseen ongelmaan, ja valitettavasti se ei ole pysyvä monille ihmisille. Jos tiedostojen tarkistaminen toimii sinulle kerran, on todennäköistä, että se toimii seuraavan kerran, kun pommitetaan "Asiakasversio on." virhe. Olisi mukavaa, jos Bluehole saisi tämän desync-ongelman selvittämään, mutta nyt meidän on tehtävä yhteistyötä.