PlayerUnknown's Battlegrounds julkaistiin äskettäin Xbox One -palvelussa, ja se on edelleen Steamin suosituin peli, joka on myynyt 30 miljoonan kappaleen kopion. Monet sanovat kuitenkin PUBG perseestä; se on saanut juoksunsa mainetta ja onnea. Itse asiassa pelaajan numerot laskevat nopeasti, koska pelin kiinalaiset pelaajat aiheuttavat laajaa huijausongelmaa.
Ironista kyllä, PUBG n massiivinen myynti ja menestys johtuvat pääasiassa sen suosiosta Aasiassa ja erityisesti Kiinassa. Luonnollisesti jokaisessa palvelimessa on huijareita kaikkialla maailmassa, ja tästä seuraa, että jos suuri määrä pelaajia tulee tietystä alueesta, niin suhteellinen määrä huijareita. Kuitenkin Kiinan kysymys on hieman erikoinen siinä, että huijausohjelmisto on jotenkin päässyt alueen pelialuekuntaan kokonaisuudessaan, puhaltaa huijausongelman, jonka ne aiheuttavat täysin suhteettomia.
PUBG osui tällä viikolla 30 metrin myyntiin, mutta se kovaa kovasti. Bluehole ei vieläkään ota huijareita tarpeeksi vakavasti imo pic.twitter.com/Iqjz8BPzVE
- Yuji Nakamura (@ ynakamura56) 14. helmikuuta 2018Vaikka jotkut uskoivat, että osuma-taisteluosaston konsolivapautus aiheuttaisi pelaajien liukua takaisin PC-versiosta, se ei näytä olevan tilanne.
Korean kustantaja Bluehole ei voi yksinkertaisesti lukita Kiinaa, koska se on maailman eniten asuttu maa (ja peliyhteisö), ja noin 60% PUBG pelaajat vaikuttavat sen seurauksena - ja tietysti kaikki eivät ole huijaamassa.
Kuitenkin memeet, keskustelut, foorumilautakunnat ja kyllä, jopa Kiinan hallitus, yrittävät parhaansa ongelman selvittämiseksi, ja viime kuussa kiellettiin yli miljoona huijainta, ja 120 ihmistä pidätettiin Kiinassa.
Huijariin liittyvä ongelma on, että ne temppuavat pelin kasvun ja moninaisuuden. Uudet pelaajat eivät halua jatkaa, kun he joutuvat kohtaamaan huijareita, kuten kohtuuttomia vastustajia tai muita hämmentäviä häkkejä. Vaikka peli myydään edelleen kuten hotcakes, uudet pelaajat itse ovat pettyneitä ja kulmikkaita, mikä voisi lopettaa PUBGsen lyhytikäinen suosio tällä nopeudella.
Mahdollinen ratkaisu olisi, että peliin olisi kaksi erillistä aluetta, tai kuten Bluehole on luvannut, valvomaan pingirajoituksia, jotta vältetään alueiden väliset matchmaking. Tämä voi varmistaa, että muiden pelaajien ei tarvitse sekoittua kiinalaisiin ryhmiin ja että he voivat nauttia pelistä täydellisesti. Ennen kuin Bluehole ottaa huijaustilanteen vakavasti, he eivät voi pysyä mukana pelaajiensa heikentyessä tyytyväisyyttä peliin, ja PUBG kuivuu.
---
Jos olet kiinnostunut toisestamme PUBG sisällön, löydät kaiken täältä!