Quantum Break Act I keräilypaikkojen sijaintiopas

Posted on
Kirjoittaja: Helen Garcia
Luomispäivä: 14 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 17 Marraskuu 2024
Anonim
Quantum Break Act I keräilypaikkojen sijaintiopas - Pelit
Quantum Break Act I keräilypaikkojen sijaintiopas - Pelit

Sisältö

Quantum Break on vihdoin täällä (tutustu arvosteluun), joten nyt sinä ja kuuluisien televisiotoimijoiden näyttelijät voivat olla kaikenlaista hauskaa ajanvirran kanssa ja tappaa jäädytettyjen aikakuplien juuttuneet sotilaat!


Jos haluat kokea koko tarinan (ja tuhota kaikki saavutukset), peliin on piilotettu erilaisia ​​keräilyesineitä - mukaan lukien kvanttivirtaukset, intel, chronon-lähteet ja kerronnalliset esineet, kuten asiakirjat, sähköpostit ja äänitiedostot.

Jos et ole varma, oletko jo ohittanut alueen, jossa keräily on löydetty, vedä vain aikajanaa ylös ja paina “X” joka antaa tiettyjä tietoja siitä, mitä kohteita olet ja joita et ole löytänyt.

Quantum Break Timeline

Vaikka osa keräilytuotteista muuttuu myöhemmissä säädöksissä, jotka perustuvat jokaiseen Junction-segmenttiin valittuun haarautumispolun vaihtoehtoon, kaikki laki 1 on asetettu kiveen ja se löytyy täsmälleen alla kuvatusta. Kun olet tehnyt nämä, tarkista:


  • Act II Collectibles Guide
  • Laki III Keräilykirjojen opas
  • Acts IV ja V Collectibles Guide

Quantum Break Act 1 - 1 (Riverport University Experiment) Keräilykohteet

Narratiivinen objekti 1: yliopiston kartta (asiakirja)

Tämä ensimmäinen keräilytyö on heti sen jälkeen, kun tulet ulos ohjaamosta pelin alussa. Aja vain ylös ja tutkia yliopiston karttaa, jossa opiskelija istuu.

Kerronta 1

Narrative Object 2: Protest Flyer (asiakirja)

Suoraan yliopistokartan jälkeen päätä holvikäytävä ja tartu protestilehdelle, joka istuu pöydällä vasemmalle.

Kerronta 2

Narrative Object 3: Pysäytä monarkkiongelmat juliste (asiakirja)

Penkillä istuvan parin vieressä ja ”Conserve The Library” -symboli on toinen yliopiston tietokenttä. Mene Monarch-julisteeseen vuorovaikutuksessa.


Kerronta 3

Narrative Object 4: Sofia Amarelin seminaarin juliste (asiakirja)

Käänny sen jälkeen, kun olet nähnyt edellisen keräilykappaleen, ja astu toiseen merkkiin löytääksesi seminaarin julisteen keräilyn.

Kerronta 4

Narratiivinen objekti 5: Bobby Radford Radio Show Recording (äänitiedosto)

Edellisten kahden asiakirjan jälkeen kävelet polkua kohti suurta lasia, pyöreää rakennetta. Kuuntele ääni kuuntelemisen vieressä olevan tuolin vieressä.

Kerronta 5

Narrative Object 6: Amyn Monarch-aikajana (asiakirja)

Suoraan oikealle tytön kanssa poninhäntä on "allekirjoittaa vetoomus" juliste ja polkupyöräteline. Välillä on "Monarch-ongelmat" -juliste, joka on seuraava keräys.

Kerronta 6

Narrative Object 7: Alan Wake Returns (videotiedosto)

Pyörätelineen oikealla puolella on pieni telttahuone, jossa on televisio. Kytke televisio päälle nähdäksesi Alan Wake pääsiäismuna, joka saattaa osoittaa, että kehittäjä työskentelee lopulta uuden pelin parissa!

Kerronta 7

Narrative Object 8: Dr. Kim -muistomerkki (asiakirja)

Ennen kuin siirryt fysiikan tutkimuskeskukseen, mene ovien vasemmalle puolelle ja löydä kaksi sarakkeessa näkyvää artikkelia. Ensimmäinen on Dr. Kim -artikkeli, kun taas suoraan oikealle on Paul Serenen artikkeli.

Kerronta 8

Narrative Object 9: Paul Serene Focus -artikkeli (asiakirja)

Tämä löytyy helposti suoraan edellisen keräilyn oikealla puolella seuraavaan pilariin.

Kerronta 9

Narratiivinen objekti 10: William Joyce Clearance (sähköposti)

Mene fysiikan tutkimuskeskuksen sisään ja tutustu vastaanotossa olevaan tietokoneeseen lukemaan tämän sähköpostiviestin.

Kerronta 10

Narrative Object 11: Monarch Solutions Job Fair -juliste (asiakirja)

Kun Paavali pyytää sinua menemään hissille, mene sen sijaan vasempaan huoneeseen suurella lasinäytöllä. Katsokaa seinäpaneelia tarttumaan tähän keräilykorttiin.

Kerronta 11

Narrative Object 12: Projektipromenadin esittely (videotiedosto)

Alueella, jossa on projektori ja tuolit, istu alas ja katsele videon esitystä tästä keräilytuotteesta. Esittelyn katsominen ja katsominen avaavat myös markkinointitoiminnan.

Kerronta 12

Narratiivinen objekti 13: Jack And Paul Photo (kuva)

Kun olet mennyt laboratorioon, käänny oikealle ja katso kuva ja patsas, joka istuu pöydän ylimmällä tasolla.

Kerronta 13

Narratiivinen objekti 14: Projektipromenadin beetatesti (sähköposti)

Kuvan vasemmalla puolella on toinen pöytä. Voit avata tämän sähköpostiviestin ja olla yhteydessä vuorovaikutukseen siellä olevan tietokoneen kanssath kyinen.

Kerronta 14

Narrative Object 15: Tuleva koti? (Sähköposti)

Jatka vasemmalta edellisistä kahdesta keräilytuotteesta, mene alas portaita toiseen työpöydälle ja tartu leikepöydälle, joka istuu reunalla lukemaan tulostetut sähköpostiviestit.

Kerronta 15

Narratiiviobjekti 16: Käytäväkaaviot (kuva)

Hieman kauempana huoneeseen ja seinän vastakkaiselle puolelle edellistä keräilyä vastapäätä tämä löytyy tarkastelemalla kaavion piirilevyä.

Kerronta 16

Quantum Break Act 1 - 2 (Campus Escape) Keräilyesineet

Narratiiviobjekti 1: Paul Serene Lab Clearance (sähköposti)

Tarkista palvelinhuoneen sisällä oleva pyöreä työpöytä (lähellä lattian suurta punaista kaapelia).

Kerronta 1

Quantum Ripple 1

Kun ase on taistellut laboratoriossa, siirry huoneen oikealle puolelle ja etsi kuivaa tyhjennyslevyä. Tutki aluksella olevaa yhtälöä ensimmäisen rippelin käynnistämiseksi.

Ripple 1

Narrative Object 2: FWD-kirjaston protesti (sähköposti)

Ennen kuin siirryt hissiin, mene sen takana huoneeseen, jossa on tiili seinät, ja poimi tämä lähetetty sähköposti, joka löytyy sohvalla istuvasta tabletista.

Kerronta 2

Narratiivinen objekti 3: yliopiston toiminta (sähköposti)

Rakennuksen pohjakerroksessa olevien sotilaiden jäädytetyn aikajakson aikana tartu tämä keräilyteline, joka istuu porrastetulla työpöydällä, ruukkukasvilla.

Kerronta 3

Quantum Break Act 1 - 3 (Library Chase) Keräilykohteet

Narrative Object 1: Bobby Bradford Radio Show -segmentti (äänitiedosto)

Rakennustyömaalla vuorovaikutuksessa radion kanssa, joka istuu sinisellä tynnyrillä saadaksesi ainoan narratiivisen objektin tässä pelin segmentissä.

Kerronta 1

Quantum Break Act 1 Junction Collectibles

Quantum Ripple 1

Pois oikealle lähellä laatikoita on patsas, jonka kuva oli aiemmin fysiikan laboratoriossa. Aloita vuorovaikutus aloittaaksesi aaltoilun.

Ripple 1

Narrative Object 1: William Joycen asiakirja (asiakirja)

Juuri hieman patsaan yläpuolella on paperiarkin peitossa oleva musta laatikko. Ota tämä kohde vastaan ​​dokumenttien kanssa.

Narrative Object 2: John Joycen asiakirja (asiakirja)

Edellisen keräilyn vasemmalla puolella on toinen samanlainen musta laatikko, joka on peitetty paperilla. Tartu lopulliseen lakiin 1, jotta pääset lukemaan tämän viimeisen keräilyn.

Kerronta 2

Tämä täydentää kaikki keräilyesineet, jotka voit tarttua lain 1 §: ään Quantum Break ennen kuin haarautumisreitit ja T.V.-jaksot alkavat. Pysy ajan tasalla lopullisista kampanjatoiminnoista!