Quick n 'likainen Starbound 1 & period; 0 aseiden yleiskatsausopas

Posted on
Kirjoittaja: Morris Wright
Luomispäivä: 1 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 15 Joulukuu 2024
Anonim
Quick n 'likainen Starbound 1 & period; 0 aseiden yleiskatsausopas - Pelit
Quick n 'likainen Starbound 1 & period; 0 aseiden yleiskatsausopas - Pelit

Sisältö

Starbound1.0: n täyden julkaisun päivitys toi peliin uuden sisällön, ja ilmoituksensa myötä pelaajien aallot olivat sekä uusia että palaamassa nähdäksesi pelin maailmankaikkeuden syvyydet.


Taistelu on yhtä suuri osa Starbound koska se on koskaan ollut, jos ei enemmän niin pelin uusilla pomojilla ja alareunoilla. Pelaajat, jotka antoivat pelin lepoajan pidentyneen beta-jaksonsa aikana ja uudet tulokkaat, voivat tulla ja tulevat peliin ja löytää itsensä hieman hämmentyneenä kaikista uusista aseista ja siitä, miten he toimivat.

Tämä opas kattaa pelin aseiden erityispiirteet ja miten järjestelmä toimii, koska se voi olla ystävällinen

Starbound on täynnä aseita, jotka ovat sekä menettelytapaisesti tuotettuja että erityisesti suunniteltuja. Joillakin, kuten nyrkillä aseilla, ei ole menettelyllisesti tuotettuja vaihtoehtoja, ja niillä on aina samat tilastot; vaikka aseet, kuten vasarat, tikarit ja niin edelleen, ovat aina satunnaisia.

Joidenkin sellaisten aseiden lisäksi, jotka pakataan yksinomaan satunnaisia ​​tilastoja, jotkut ovat vaihtelevat ja jotkut ovat lähitaistelut - ja jotkut ovat edelleen maagisia. Jokaiselle on melko paljon jotain melkein ääretön aseiden varasto.


Elementaariset vaikutukset

Joillakin aseilla on elementaarisia affiniteetteja, joista yhteensä on neljä. Nämä aseet eivät ainoastaan ​​vahingoita kyseistä elementtiä (ja ylimääräisiä vihollisia heille), mutta ne soveltavat tiettyjä tilan vaikutuksia vihollisiin, kun osuma tapahtuu.

Voit nähdä, mikä ase on oikeassa kohdetiedoissaan. Elementti on merkitty symbolilla. Tilan vaikutukset kestävät 5 sekuntia, kun aseita käytetään.

Antaa potkut elementti aseet voivat polttaa vihollisia osuma. Tämä käsittelee pienen määrän vahinkoa sekunnissa ja tekee kärsimän kohteen syttymisestä pimeässä, mutta palavan tilan vaikutus voidaan poistaa hoppimalla veteen.


halla elementti aseet voivat jäädyttää vihollisia osuma. Tämä vähentää niiden liikkumisnopeutta ja hyppyn korkeutta lyhyeksi ajaksi.

Sähköinen elementti aseet sähköistää vihollisia osuma. Tämä koskee vahinkoa läheisille vihollisille sähköistetyn hirviön terveyden perusteella.

Myrkyttää elementti aseet voivat myrkyttää vihollisia osuma. Tämä käsittelee pienen määrän vahinkoja sekunnissa.

Sekä vaihtelevilla että lähitaisteluilla voi olla elementaarisia affiniteetteja.

Lähitaistelut

Useimmat pelaajat ovat miellyttävämpiä lähitaisteluita kuin vaihtelivat, koska ne tarjoavat tietyn läheisen kantaverkon, joka asetti yleensä aseita. Puhumattakaan siitä, että he ovat melko hauskoja kiertämään.

Lähi-aseita on yhdellä kädellä ja kahdella kädellä, ja molemmilla on erilaiset edut ja haitat.

Esimerkiksi yhden käden aseet taipumus olla nopeampi ja antaa sinulle mahdollisuuden kaksikäyttöinen tai varustaa kilpi, mutta ne ei ole erityisiä hyökkäyksiä.

Toisaalta kahden käden aseet ovat hitaampia ja vievät molemmat lähtöpalkit hotbarissa, mutta on erityisiä hyökkäyksiä että ne eivät useinkaan tee niistä arvoa.

Yhden käden lähitaistelut

  • Akselit - Hitaammin kuin muut yhden käden meleesit, mutta yleensä ne vahingoittuvat enemmän. Sinun on pidettävä hyökkäyspainiketta hetken aikaa nostaaksesi kirves ja päästämään hyökkäyspainikkeen irti
  • Daggers - Nopeimmat yhden käden meleesit, elementaariset tikarit ovat hämmästyttäviä sovellustilanteissa. Voit kohdistaa hyökkäyksesi
  • Fists - Fist-aseet ovat harvinaisimpia lähitapahtumia ja niitä ei luoda satunnaisesti. Dual-wielding-fistit muuttavat hyökkäysyhdistelmää lisäämällä erikoisliikkeen yhdistelmän lopussa asennettujen aseiden perusteella
  • Shortswords - Lähi-aseiden keskikenttä, lyhytmerkki on suhteellisen nopeaa ja niillä on erilainen trajektori tikareista

Kahden käden lähitaistelut

Melko harvinaiset ja yli kaksipuoliset lähitaisteluaseet voivat tulla erityisiin hyökkäyksiin, joita voidaan käyttää napsauttamalla / pitämällä hiiren oikeaa painiketta painettuna. Useimmissa erityisissä hyökkäyksissä sovelletaan aseen alkutilaa.

Erityiset hyökkäykset käyttävät energiapalkkiasi, mutta ovat yleensä riittävän voimakkaita, jotta ne olisivat sen arvoista. Aseetyypin tukikelpoiset erityiset hyökkäykset on lueteltu juuri aseiden tyypin alla.

  • Broadswords - Hitaampi ja voimakkaampi kuin lyhytmerkki, ja siinä on suuri etummainen hyökkäysreitti. Parry-taidolla varustetuilla avainsanoilla on potentiaalia olla puolustuskykyisiä loukkaavaa.
    • Terän lataus
    • Blink-räjähdys
    • Blink Slash
    • Flying Slash
    • Giant Sword
    • väistö
    • Pogo Sword
    • Rising Slash
    • Spin Slash
    • Super Spin Slash
    • Trail Dash
  • Vasarat - Vasarat eroavat muista aseistyypeistä, koska sinun on pidettävä hiiren painiketta painettuna nostaaksesi ne ylös ja vapauttamaan painikkeen hyökätä. Niillä on suurimmat mahdolliset raaka-aineet, mutta ne voivat olla vaikeita tottua.
    • Blink-räjähdys
    • Energia Aura
    • Energy Pillar
    • Energy Wave
    • Ground Slam
    • Shockwave
    • Uppercut
  • Spears - Ainutlaatuinen avainsanojen ja vasaroiden välityksellä siinä, että vetäytyminen ulospäin laskemisen sijasta, voit myös pitää hyökkäyspainikkeen keihään, jotta voit vahingoittaa vihollisia edessäsi.
    • Este
    • Blade Whirl
    • Blink-räjähdys
    • Energy Whirl
    • Tuulenpuuska
    • Rocket Spear

Ranged aseet

Ranged aseet ovat, kun asiat alkavat saada hieman hankalaa. Siellä on monia muita erilaisia ​​aseita Starbound, vaihtelevat jousista ja bumerangista sauviin ja aseisiin.

Suurin osa pelin mielenkiintoisista tai ainutlaatuisista aseista on täsmälleen luokassa.

keula

Jouset ovat ainutlaatuisia muista aseista, kun tapat hirviöitä yhden kanssa pudota liha. Joissakin tapauksissa he myös pudota nahkaa ja muut käsityömateriaalit, erityisesti pomo ja erityiset hirviöt.

Nämä aseet ovat asettaneet tilastot ja vaikutukset. Jos pidät hyökkäyspainiketta, kunnes keula vilkkuu ja anna sen mennä oikealle tuohon aikaan, hyökkäys käsittelee ylimääräisiä vaurioita.

bumerangit

Joukkojen sekoitus ja heittää aseita, boomerangit tulevat takaisin sinulle, kun heidät heitetään. Boomerangit ovat ainutlaatuisia ja niillä voi olla omat erikoisreitinsä.

Guns

On paljon aseita Starbound, yhdestä kädestä peräisin olevista pistooleista kaksikäyttöisiin rakettilaitteisiin. Jokaisella tyypillä on oma "hyökkäystyyli" ja mahdollisuudet asettua omiin suosikkityypeihin.

Aseilla voi olla erityisiä hyökkäyksiä, mutta kirjoituksen aikana en ole saanut tarpeeksi onnea saada tarpeeksi aseita puhumaan paljon niistä. Nämä ovat niitä, joita olen henkilökohtaisesti käsitellyt ja tiedän pelissä:

  • Taskulamppu - Yksinkertaisesti käynnistää taskulampun aseen lopussa
  • Räjähtävä purske - Ottaa pois useita luoteja, jotka räjähtävät iskussa
  • Opastettu raketti - Voit hallita rakettien laukaisimen rakettia suoraan

Itse aseet ovat tässä yhden käden tyypit:

  • Kranaatin käynnistimet - Nämä ampuvat yksittäisiä kranaatteja, jotka räjähtävät istuttuaan muutaman sekunnin ajan tai kun viholliset joutuvat kosketuksiin heidän kanssaan
  • Konepistoolit - Automaattiset aseet, jotka sytyttävät nopeammin kuin pistoolit, yksittäisten luodinvaurioiden kustannuksella
  • Pistols - Leivän ja voin aseen tyyppi, nämä ovat yksinkertaisia, mutta monipuolisia

Ja tässä ovat kahden käden pistoolityypit:

  • Rynnäkkökiväärit - Automaattiset aseet, joilla on korkea tulipalo ja vahinko
  • Sytyttimet - Nämä suihkuttavat tulipalon yli alueen, jossa on tulipalovauriot vihollisille
  • Raketinheittimet - Erittäin vaurioituneet aseet, joissa on raketteja, jotka vahingoittavat aluetta
  • Haulikot - Kuten heidän pitäisi, haulikot vahingoittavat aluetta, jonka leviäminen on laajempi, ja mitä kauempana luodit kulkevat aseesta, mikä tekee niistä parhaiten lyhyellä etäisyydellä
  • Sniper-kiväärit - Toinen erittäin suuri vaurioitunut aseen tyyppi, sniper rifles tulipalo hitaasti ja käsitellä suuria vahinkoja niiden tavoitteita

Staves ja sauvat

Nämä kaksi maagista asetta yhdistetään täällä, koska ensisijaiset erikoisvalmiudet, joita niillä voi olla, ovat täsmälleen samat.

Joten jos molemmilla aseilla on samat erityiset kyvyt, mikä ero tässä on? Sillä aikaa wands olemme yksikätinen ja sillä on vain yksi kyky kimmet olemme kaksikätinen aseita, joilla on erityisiä toissijaisia ​​taitoja.

Molempien aseiden välillä on neljä ensisijaista kykyä, ja kullakin näistä neljästä kyvystä on neljä perusmuutosta kullekin tyypilliselle ase-elementille.

Kyvyt itse ovat:

  • Bouncer - Ryöstää hiiren jälkeistä alkuaista. Jos se ponnahtaa pois pinnoilta, se jättää elementaarisen jäännöksen, joka vahingoittaa vihollisia.
  • Orb - Ryöstää hiirtä seuraa alkuaista, ja se vahingoittaa vihollisia, joita se koskettaa.
  • Portaali - Ryöstää portaalin, joka lähettää alkuaineenergiaa hiiresi sijaintiin ja käsittelee kosketettujen vihollisten vaurioita.
  • Sade - Ryöstää sateen pilviä, joka seuraa hiirtäsi vaurioituneita vihollisia sen alla.
  • Swarm - Ryöstää useita hiiren jälkeisiä alkuaineita.

Näillä kyvyillä voi olla jokin neljästä perusominaisuudesta. Vaikka nämä ovat ainoa osa sauvojen kykyjä, Stavesillä voi olla myös seuraavat erityisominaisuudet käyttökelpoinen hiiren oikealla painikkeella.

Kukin näistä taidoista sijoittaa suuren maagisen ympyrän, jolla on omat erikoisvaikutukset. Maaginen ympyrä katoaa hetken kuluttua.

  • Nähtävyysvyöhyke - Vedä sekä pelaajia että vihollisia ympyrän keskelle
  • Energia-alue - Lisää pelaajien energian regenerointia ympyrän sisällä
  • Healing Zone - Lisää pelaajien terveydentilaa ympyrän sisällä
  • Matala painovoima - Vähentää ympyrän painovoimaa
  • Repulsiovyöhyke - Työntää sekä pelaajia että vihollisia ympyrän ulkopuolelle

Ja lopuksi on olemassa muutamia tapauksia, joissa on harvinaisia ​​harrastuksia ja sauvoja, joilla on ainutlaatuiset ensisijaiset kyvyt, mutta ne ovat kaukana ja harvoista.

piiskat

Viimeinen ase, joka on täällä esillä, piiska on yksi vähiten yleisiä aseita ja ei ole aivan samanlainen ase kuin muu.

Piiskailla on rajallinen valikoima verrattuna muihin aseisiin, mutta ne ovat eräiden suosikki ase. Niitä ei synny menettelyllisesti.

Ja tämä johtaa tämän niittausmatkalle Starboundaseen kani reikä! Aseistyyppien luettelo on pelkästään vaikuttava, mutta peliin varastoitavien aseiden todellinen määrä on vielä parempi. Nämä kuvaukset ovat yksi asia, mutta käsien hankkiminen uusiin aseisiin ja näkeminen siitä, mitä he voivat tehdä, on suuri osa Chucklefishin hiekkalaatikon hauskaa.

Toivottavasti tämä auttaa sinua saamaan asianmukaisen aseistuksen! Tutustu muuhun Starbound vinkkejä ja vinkkejä:

  • Starbound: Hyödyllisiä vinkkejä aloittelijoille
  • Starbound: Maatalous ja kasvukaudet
  • Starbound 1.0+: Kuinka käsitellä ensimmäistä panssaria
  • Päivitä Starbound-laivasi nopeammin näillä vihjeillä
  • Kuinka rakentaa avaruusasema Starboundin versiossa 1.3
  • Mechien rakentaminen ja käyttäminen Starboundissa 1.3