Rack N Ruin Review

Posted on
Kirjoittaja: Lewis Jackson
Luomispäivä: 12 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 11 Saattaa 2024
Anonim
Rack N Ruin - Nintendo Switch Review
Video: Rack N Ruin - Nintendo Switch Review

Sisältö

Rack N Ruin on kaverikomedia pahasta. Siellä on Herra Ruin, liikkumaton ja iso, aivot. Muualla on Rack. Kätyri. Budding devil on ihastuttava kääntyvä hännän ja viitta.


Ne on suunniteltu ja animoitu sarjaan herkkä harjaveto. Kaunis, varmasti, mutta outo harkitsee Rack N Ruin's dementoitu viiva.

Duo kääntää maailmat, sulkeutumalla positiiviset virheet korvaamaan ne kierrettyyn pimeyteen. Banter rakastaa sylkeä runsaasti keskimääräisiä henkisiä diatrietteja ja sopivaa vihaa. Se on varmasti videopeli, jossa on antagonistinen asenne pelattavaksi. Reittimerkit estävät niitä, jotka haluavat löytää apua ja Rack N Ruin on johdonmukaista sen "selvittää" -asennossa. Näyttää siltä, ​​että perusohjausjärjestelmät ovat heikkoja.

Lue käyttöohje, jos sillä on sellainen

Pelattavuus on vain niille, jotka työntävät tavoitteettomasti ja törmäävät vastauksiin. Se on yksi alaryhmistä, joka on ylivoimainen ylpeästi salaperäisten ja moniselitteisten ratkaisujen suhteen. Ei ole esitetty esitystä, miksi tämä on myönteinen tulos.


Tavoittelematon, suunnaton kävely tekee paljon Rack N Ruin. Asetus puuttuu ohjeesta. Säätiöt ovat tuttuja ylhäältä alaspäin suuntautuvalle muotille - Legend of Zeldatietenkin - mutta vain vähän ymmärrystä siitä, kuinka hyvin vertailukelpoinen ohjelmisto tarjoaa ohjaavan okkulttisen käden. Rack N Ruin's kartta on liian ilmainen. Mene mihin tahansa, se sanoo, mutta mihin tarkoitukseen tai tarkoitukseen ei ole koskaan tehty selvyyttä.

”Selvitä se uudelleen”.

Ehkä duo voisi valita johdonmukaisemman maailman?

Progressio on (usein) lähes huomaamaton. Rack mutkittelee, vuorovaikutuksessa ympäristön kanssa, jonka näkökulmasta aiheutuu jyrkkiä epäjohdonmukaisuuksia. Jotkut reunat voidaan hypätä pois, toiset eivät. Puut ovat este; puut ovat ei este. Silta voidaan kävelemään, toista käytetään läpäisemättömänä luonnonsuojuksena. On enemmän siltoja, joita voidaan kuljettaa yli kuin ne eivät ole olemassa; niiden reunat ovat taustan sisustus. Ehkä duo voisi valita johdonmukaisemman maailman? Varmasti on muitakin valita.


Siitä on paljon puhetta Rack N Ruin's tummasti viehättävä (ei varmasti poliittisesti oikea) tarina kuolemasta, kurjuudesta ja tuhosta, mutta vähän tilaa mainita. Ongelmat jatkuvat. Lupaukset, joissa on yhdistetty retro-tuntuisia bullet hell ampujia ja seikkailuja, ovat kannustin pelata murskata vanhentunut (ja riittämätön) lukitusjärjestelmä. Gnarly, epätarkka vauhdittautuminen on tavallista, vika, joka on lähes kokonaan peritty tähän mekaaniseen kokoonpanoon.

Tarina kaikki siitä, miten oikeassa kääntyi, kääntyi ylösalaisin

Se on melkein siellä - vilkkuu kirkkaana, joka on jätetty risteykselle. Itse asiassa pseudo-ampuja-menetelmien koostamisessa on jonkin verran pyhyyttä. Vihollisen tulipalojen, kätevästi kuvioidun hehkuvan aallonmurtajien välissä löytyy aina tyydyttävä (ja jännittävä) säätö ohjaimelle, jos se tehdään hyvin. Ja tässä se on tehty hyvin.

Mitä nämä mekanismit liitetään, on ongelma: pomoja, dungeoneja, löydettävyyttä. Sanoa Rack N Ruin on kaavamainen - vaikkakin tunnustettu sellaiseksi - on oikea. Kummallista, se tekee muut pelit paremmin kuin omia. Rack N Ruin's näkymättömät tavoitteet keräävät ne, jotka ovat tehneet sen hyvin.

Se on totta: Evil ei koskaan voittanut.

Arvostelumme 4 Rack N Ruin on kadonnut ja hämmentynyt omassa suunnittelussaan, avuttomasti sekoittamalla ylhäältä alaspäin tehtyjä seikkailuja ja retro-ampujia ilman ohjausta puhua. Arvosteltu: Playstation 4 Mitä arvioimme?