Rage 2 & kaksoispiste; Hands-On ensimmäiset näyttökerrat

Posted on
Kirjoittaja: John Pratt
Luomispäivä: 11 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Rage 2 & kaksoispiste; Hands-On ensimmäiset näyttökerrat - Pelit
Rage 2 & kaksoispiste; Hands-On ensimmäiset näyttökerrat - Pelit

Sisältö

Vuonna 2011 Bethesda tuli uuteen IP-osoitteeseen raivo, jonka on kehittänyt id Software. Se oli avoimen maailman seikkailupeli, joka oli asetettu post-apokalypsille, ja se sai kunnollisen kriittisen vastauksen.


Ensi silmäyksellä monet pelaajat saattavat kuitenkin ajatella, että se näytti siistiltä eikä jännittävältä. Olen yksi läpäissyt pelin, koska se tuntui melko tylsältä.

Nopeasti eteenpäin vuoteen 2019, jossa Id Software on tehnyt yhteistyötä Avalanchen kanssa kehittääkseen jatkoa peliin Rage 2. Pystyin viime viikolla saamaan käsiinsä uuden otsikon kanssa, jos se tuntuu mielenkiintoisemmalta kuin alkuperäinen kahdeksan vuotta sitten.

Tarina

Pelaat merkkinä nimeltä Walker (joka on muuten kuolema), ja voit päättää, haluatko Walkerin olevan uros tai nainen pelin alussa. Olet nyt post-post-apokalyptisessa maailmassa, jossa sinulla on perustarpeet selviytyä ja jatkaa päiväsi.

Viranomainen ensimmäisestä raivo saapuminen on palannut kotiin. Te ja kolme muuta toissijaista merkkiä työskentelevät yhdessä, jotta alennettaisiin viranomainen jollakin Dagger-projektilla.


Huolimatta viranomaisen ja Wastelandin palauttamisesta, et tunne kadonneen uutta peliä, vaikka et olisi pelannut ensimmäistä peliä raivo, kuten Rage 2 on perustettu erilliseksi nimeksi.

Lähetystöt

Vaikka on paljon tarinaa, jota voit pelata läpi, on olemassa myös monia sivutehtäviä. Kaksi valinnaisia ​​lähetystyyppejä, joita pystyin pelaamaan, olivat palkkiona ja autokilpailu.

Jos haluat löytää tehtävän, voit keskeyttää pelin, tarkastella karttaa ja nähdä joukon erilaisia ​​kuvakkeita, jotka näyttävät olevan melko suuri maa-alue. Kun kysyin id Software Studion johtaja Tim Willitsilta kartan koosta, hän mainitsi, että yrityksen tavoitteena ei ole luoda iso kartta, vaan sen sijaan se keskittyi tekemään maailmasta tiheää ja paljon toimintaa ja sivutoimintoja pelata.

Riippumatta siitä, otatko vihollisen leirit taaksepäin tai aiot liikkua Wastelandissa, löydät aina jotain tekemistä Rage 2.


Combat

Vihollisten tappaminen riippumatta siitä, ovatko he outoja näköisiä olentoja tai vain ryöstöjä leireissä, oli hauskaa. Käyttämällä yhdistelmää aseita ja kykyjä, ottamalla vastaan ​​vastustajat ei koskaan sain vanhan aikani pelin kanssa.

Lisäksi pelissä on tarjolla laaja valikoima aseita, joita voit käyttää aseiden pyörän kautta (ajatella tuho). Jokaisessa aseessa on rauta-näkymä ja vaihtoehtoinen tulipalo.

Oma suosikki aseeni oli Firestorm Revolver, jonka avulla voit ampua vihollisia vastaan, ja sitten saat katsella vihollisia räjähtämään. Se oli aina tyydyttävä näkemys.

On myös jotain nimeltään Wingstick. Se toimii pohjimmiltaan badass-bumerangina, joka voi tehdä vakavia vahinkoja ja joskus tappaa vihollisen.

Sitten on olemassa kyvyt, jotka mainitsin - freaking mahtava. Näitä kykyjä kutsutaan Nanotriteiksi, ja ne ovat etenemissysteemin ydin Rage 2.

Kartalla näet Arc-keskukset, jotka voivat olla hieman vaikeasti toteutettavissa, mutta he palkitsevat ryöstö- ja projektipisteet. Näiden projektipisteiden avulla voit päivittää ryhmän tilastot projektin puusta ja avata kykyjä - Willits mainitsi, että pystyt käsittelemään vakavia vahinkoja, kun kykysi on täysin avattu.

On olemassa muutamia kykyjä, jotka erosivat minulle. Yksi näistä kyvyistä on nimeltään Slam, jonka avulla voit nousta maanpinnan yläpuolelle ja slamata alas, tappaa tai vahingoittaa ympäröiviä vihollisia. Toista kutsutaan Shatteriksi, jossa käytät voimaa voidaksesi tappaa kaikki viholliset, jotka ovat oikeassa edessäsi.

Voit käyttää näitä kykyjä jatkuvasti, mutta noin 20 sekunnin päivitysaika on noin. Et voi vain roskata samaa kykyä uudestaan ​​ja uudestaan.

Päivitysajastin on myös käytössä viiva-mekaanikolle, mutta se on vain noin viisi sekuntia. Dashin avulla voit nopeasti siirtyä eteenpäin, taaksepäin tai sivulta toiselle painikkeen painalluksella, ja haluat varmasti käyttää sitä taistelussa, kun jättiläinen hirviö juoksee kohti sinua.

Lisäksi, kun käytät aseitasi, kranaattejasi ja kykysi mennä mukavaan tappamiseen, Overdrive-mittari täyttää. Kun olet täyttänyt, voit vapauttaa Overdrive -laitteen saadaksesi täyden terveyden ja tehdä aseistasi ylimääräisiä vaurioita. Sinun pitäisi ehdottomasti säästää tämä, kun ympäröi hyvä määrä vihollisia tai yksi valtava, koska se auttaa ulos paljon.

Pelattavuus

Tämä peli on hauskaa pelata, ja vaikka en saanut valita vaikeuksia, pelissä oli haastavia hetkiä. Esimerkiksi viholliset eivät vain seiso siellä ja odottavat, että siirryt, he ryntäävät ja käsittelevät vahinkoa.

Pelin osa oli noin 25% tarinasta, ja minun piti päästä Klegg Claytonin omistukseen, joka on rikas, julkkis rakastava egomaniakki. Miksi se kuulostaa niin tutulta?

Jotta voisit päästä hänen klubiinsa, minun piti olla kuuluisa, ja jotta voisin tulla tunnetuksi, minun piti mennä kahteen televisio-ohjelmaan. Ensimmäinen televisio-ohjelma osoittautui koetukseksi nähdäkseni kuinka hyvä olin tappamassa vihollisia, ja käyttämällä kiväärin, haulikon ja kykyjen yhdistelmää pystyin ottamaan suurimman osan vihollisista.

Seuraava televisio-ohjelma, jonka minun piti ilmestyä, laittoi minut autoiluun. Rennosti Wastelandin ympärillä liikkuminen oli hauskaa ja tuntui melko hyvältä - se ei ollut minulle miellyttävä kuin ajaminen Vain syy 4 - mutta kun olin kilpaillut, kontrollit tunsivat hieman outoa.

Ollakseni oikeudenmukainen, sain lisää vauhtia suurimmalle osalle kilpailua, joten se voisi olla syynä outoon käsittelyyn. Tai voin vain olla pelottava kuljettaja videopeleissä. Kummassakin tapauksessa pystyin voittamaan kilpailun, vaikka olin viimeisessä paikassa ja sain raiteilta suurimman osan siitä.

Maailma

Maailma vuonna Rage 2 on jotain, jonka haluat ottaa sisään.Kartassa on erilaisia ​​biomeja, ja näet monia kohteita, jotka voivat auttaa sinua tutkimisen aikana.

Se voi olla jättiläinen tynnyriä, joita voit ampua räjähtämään lähellä vihollista tai ammuksia ja terveellisiä laatikoita, jotka ovat aina käteviä. Tässä on myös huumoria, ja löysin laatikon, jonka nimi oli "Just a Box". Tietenkin minun piti valita se.

Tämä huumori ulottuu puhumiseen NPC: n ja lukemismerkkien kanssa, jotka kertovat asioita, kuten "Älä tartu takaisin. Jos olet perusasiat, olet perus. ”Voit heti kertoa, että tämä peli on hauskaa sen maailmasta.

Lisäksi maailmassa esiintyvillä hahmoilla on sarjakuva katsoa heitä ja monipuolisia persoonallisuuksia. Grafiikka ei ole tyylillä Viimeinen meistä, mutta ne ovat hyviä ja sopivat pelin sävyyn.

DLC

Q & A: ssa Willits sanoi periaatteessa, että DLC: tä tulee olemaan Rage 2. Hän ei voinut sanoa, mitä DLC tulee olemaan, koska edes kehittäjät eivät tiedä tällä hetkellä, mutta he aikovat luoda post-start-sisällön sen perusteella, mitä pelaajat näyttävät nauttivan. Joten jos pelaajat sanovat, että he nauttivat vihollisen leireistä ja aiheuttavat kaaosta, se voi olla tulevaisuuden DLC: n painopiste.

Lisäksi todettiin, että maksutonta DLC: tä on maksuton. Tätä ei kehitetty, koska kehittäjät viimeistelevät yksityiskohtia. Päätetään myös, tuleeko mikrotransaktiot valmiiseen tuotteeseen.

Tekniset tiedot

Jos olet Xbox One X: n tai PlayStation 4 Pro: n omistaja, pelaat Rage 2 60 FPS. Se ei tule olemaan 4K: ssa, koska he halusivat keskittyä tekemään pelistä erittäin sujuvan pelata.

Ennen kuin edes kysyin, onko peli tulossa Nintendo Switchiin, Willits johti Q & A-istunnon sanomalla, että he tutkivat sitä. Vaikka he pystyivät asettamaan tuho ja tuleva Doom Eternal Switchissa toivon todella, että he löytävät keinon tuoda tämän avoimen maailman hulluuden Nintendon konsoliin.

Lopulliset ajatukset

Rage 2 on Sunset Overdrive jos sillä olisi hullu ja edgier serkku, joka rakasti vaaleanpunaisen värin. Wastelandin avoin maailma on täynnä viihdyttäviä ihmisiä ja paljon tehtäviä, jotka on tarkoitus täydentää tärkeimmän tarinan lisäksi. Tämä on hauska peli.

Rage 2 PC: n, PlayStation 4: n ja Xbox One: n julkaisut 14. toukokuuta.

Minulla oli ehdottomasti hyvä aika pelata Rage 2, ja kiitos id Softwareille ja Bethesdalle siitä, että sain tarkistaa pelin.