Sijoitetaan jokainen pomo pimeissä sieluissa pahimmasta parhaaseen

Posted on
Kirjoittaja: Eric Farmer
Luomispäivä: 12 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 5 Marraskuu 2024
Anonim
Sijoitetaan jokainen pomo pimeissä sieluissa pahimmasta parhaaseen - Pelit
Sijoitetaan jokainen pomo pimeissä sieluissa pahimmasta parhaaseen - Pelit

Sisältö

28.3 Pimeät sielut sarja päättyi "Ringed City", joka oli toinen ja viimeinen DLC Dark Souls III. Tietenkin on vielä mahdollisuus saada enemmän pelejä bloodborne, sivupelit, jotka esittelevät uusia ja uusia tarinoita, mutta tarjoavat samanlaisia ​​pelielementtejä ja mekaniikkaa Souls sarja.


Emme kuitenkaan todennäköisesti näe a Dark Souls 4. Kun näin on, luokitellaan pahimmillaan parhaimmillaan sen pelin ikonin pomoja, jotka kaikki alkoivat.

26. Chaos-vuode


Kuva Wikidotilta

Kun se tulee Souls sarjan pomoja, ei ehkä ole enää reviled kuin tämä. Ja se ansaitsee tämän maineen. Sarjassa, joka oli tervetullut haastavaan, mutta oikeudenmukaiseen taisteluun, niin monet tämän taistelun (kirjaimelliset) lohkot tuntevat mitään muuta kuin oikeudenmukaista.

Kun taistelu etenee, yhä useammat aukot avautuvat lattialle ja Bed of Chaos'in suuret lakaistavat hyökkäykset näyttävät suunnitellulta työntää sinut sisään. Erityisen pahamaineinen on äärimmäisen hankala lopullinen hyppy, joka sinun täytyy tehdä, jotta pääset pomoon. ydin. Lisätäkseen loukkauksia loukkaantumiseen tämä oli pelin esitys, joka oli yksi Islithin noita, joka on yksi kiehtovimmista ja tärkeimmistä merkkeistä pelin oppiaineessa - ja joka ansaitsi paljon paremman taistelun kuin tämä.


25. Pyörä


Kuva Wikidotilta

Vaikka Chaosin bed tuntuu epäoikeudenmukaisemmalta kuin mikään muu, Pinwheel on hieman enemmän kuin nopeus. Taistelussa on joitakin mielenkiintoisia mekaniikoita pomon kyvyssä kopioida itseään - ja se on haastavampaa, jos otat hänet aikaisemmin peliin - mutta useimpien pelaajien kokemus Pinwheelista sisältää pomon menemisen kurjaan osumiseen.

24. Demon Firesage


Kuva Wikiasta

Ensimmäinen reaktio tähän pomoon oli todennäköisesti déjàn tunne vu - vieläkin enemmän, jos palasit opetukseen pelin alussa. Ja tämä johtuu siitä, että tämä pomo kopioidaan voimakkaasti kahdesta muusta taistelusta pelissä, vain hieman tulipalossa. Tämä ei olisi viimeinen kerta, kun sarja kopioi pomoja alittavaan vaikutukseen, mutta se oli ensimmäisten joukossa.


23. Moonlight Butterfly


Kuva kohteliaisuus YouTube

Tämä taistelu saa joitakin kohtia ilmapiiristä, mutta se on kiinnitetty voimakkaasti pelattavaksi. Erityisesti taistelu perhoselle on vain tylsää, erityisesti kun odotat, että se päättyy ampumalla loitsuja, maata ja tankkaamaan. Rukoile aseistasi suuria vahinkoja, jotta voit lopettaa työn nopeasti. Jos näin ei ole, olet yksi hyppy kamppailussa.

22. Centipede Demon


Kuva Wikiasta

Kun olet saavuttanut Centipede Demonin, se on kolmas pomo, johon olet törmännyt Demonin raunioille, ja olet todennäköisesti huomannut laadun trendin. Tämä pomo on yksi yleisemmistä malleista FromSoftware-ohjelmiston ohjelmistosta, ja se on edelleen lyömättömän pieni arena, jota ympäröi laava.

21. Jatkuva vastuuvapaus


Kuva kohteliaisuus YouTube

Tämän listan (onneksi) lopullinen Demonin rauniot -pomo on erän paras, mutta ei laaja marginaali. Sen pelkkä koko tekee siitä visuaalisesti määräävän, mutta taistelun todellinen mekaniikka on vähemmän mielenkiintoinen, kun odotat, että se pudottaa nyrkkinsä alas, jotta voit lyödä sitä. Jotta asia saataisiin pahemmaksi, voit tappaa sen ilman mitään vastarintaa, jos houkutat sen takaisin taistelun sisäänkäyntiin.

20. Hämärä demoni


Kuva Wikidotilta

Muista, kun mainitsin palaten opetusalueelle? Tämä on se vihollinen, joka odottaa sinua, ja hänen matala sijoitus on toinen tuote, joka on se, että se on reskin. Hän on korkeampi kuin Firesage sen monipuolisen liikkeen ansiosta, että hän tuntuu erilaiselta pomolta kuin Firesage. Se ja hänen loputon räjähdys räjähdyshyökkäyksistä voivat saada melko ärsyttävää.

19. Capra Demon


Kuva Wikidotilta

monet Pimeät sielut veteraanit vihaavat tätä taistelua, ja se johtuu kahdesta syystä. Ja molemmat syyt ovat koiria. Nopeasti liikkuvat viholliset tekevät jo pienestä areenasta, jossa Capra Demon asuu, tuntuu vieläkin klaustrofobisemmalta, mikä antaa sinulle vähän tilaa liikkua aggressiivista pomoa vastaan. Ja tässä vaiheessa, niin monta demonia niin vähän listalla, on vaikea olla tuntematta hieman ylimääräistä paheksua Izalithin noita kohtaan ajattelemasta, että First Flame -hanke on hyvä idea. Katsokaa kaikkea hyvää, mitä se teki.

18. Iron Golem


Kuva Fextralifesta

Sen vangitseman hulluuden, joka on Senin linnoitus, lopussa odottaa taistelua tätä massiivista vihollista vastaan, ja se on ... okei. Taistelu ei tee mitään erityisen väärin, se ei myöskään tee paljon erottua joukosta Pimeät sielut'muut pomo taistelee. Ja tulossa tällaisen ikimuistoisen alueen päätyttyä, on vaikea olla haluamatta jotain ainutlaatuisempaa kuin jättiläinen panssari.

17. Taurus Demon


Kuva Wikiasta

Pelin toinen pomo on melko yleinen hirviö. Myöskään sen liikkuvuus ei ole paljon kirjoitus kotiin. Mitä pelastusharrastuksia se on tullut puoliksi mielenkiintoisen ympäristön muodossa, joka mahdollistaa taktisesti ajattelevien pelaajien hyödyntää saamiaan tietoja heidän hyväkseen - esimerkiksi huomatessaan tikkaat, jotka voivat asettaa ne hyvään vahinkoon hyökkäys.

16. Seath the Scaleless


Kuva Wikiasta

Ollakseni oikeudenmukainen, tämä kaveri ympäröi paljon mielenkiintoista loreja, erityisesti hänen tutkimuksestaan ​​vaihtoehtoisista kuolemattomuuden muodoista, koska hänellä ei ollut kuolemattomuutta myöntäviä kiviasteita, joita muilla muinaisilla lohikäärmeillä oli. Itse taistelu on kuitenkin melko vähäistä. Kun olet hajottanut kristallia, joka on parantava Seath, se on yksinkertainen asia, kun halaat hänen outoa tentacle-jalkaansa, kunnes hän kuolee. Varo vain hyökkäystä, jossa hän loistaa nämä asiat.

15. Crossbreed Priscilla


Kuva Wikidotilta

Älä nyt saa minua väärin, Priscillan suuri merkki. Kuitenkin hänen pomo taistelu pohjimmiltaan tulee alas näkymättömyys mekaanikko. Näkymättömän kääntäminen on melko paljon hänen ainoa temppu, mikä tekee tästä enemmän kimmoisasta taistelusta kuin mikään muu. Ollakseni oikeudenmukainen, se on viileä temppu, koska se palkitsee tarkkaavaisia ​​pelaajia siitä, että he huomasivat hänen jalanjälkensä lumessa. Mutta jos hänellä olisi enemmän terveyttä tai hyökkäyksiä varmuuskopioimiseksi, asiat voivat olla erilaisia.

14. Chaos Witch Quelaag


Kuva Wikidotilta

Tämä on pomo, jolla on viileä muotoilu ja joitakin mielenkiintoisia liikkeitä varmuuskopioimiseksi. Haasteena on oppia tasapainottamaan sekä alemman puolen lava-spewing-väkijoukkojen hallinnan hyökkäyksiä että ylemmän puolen aggressiivista tulisanaa. On kuitenkin hyvin mahdollista pysyä lähellä hänen puolestaan ​​ja pysyä suhteellisen turvallisena, joten kokeneelle pelaajalle on tiukempi Pimeät sielut haasteita varmasti.

13. Gaping Dragon


Kuva Wikiasta

Gaping Dragonilla on suuri sisäänkäynti. Pieni alligaattori ilmestyy huoneen toisesta päästä - ja sitten loput massiivisen petoeläimen groteskisesta kehosta seuraa, ylistämällä pomo pelottelukertoimella 10. Todellinen pomo ei kuitenkaan ole liian kova, koska siinä on runsaasti sokea-alueita. Niin kauan kuin olet varovainen kävelyretkestäsi, sinun pitäisi olla kunnossa. Riippumatta, avausleikkaus antaa pelaajalle loistavan tunnelman sen jälkeen, kun se on viety.

12. Dark Sun Gwyndolin


Kuva Wikidotilta

Tämä on toinen kimmeltävä pomo, mutta se on keppi, jota henkilökohtaisesti nautin. Loputon eteinen tekee todella viileästä, ja sen juokseminen Gwyndoliniin tekee taistelusta tuntuu melkein kuin chase. Hänellä on vain kolme hyökkäystä, joten asiat voivat hieman toistua. Mutta lähtökohta tekee tästä boutista ikimuistoisen ainakin.

11. Gravelord Nito


Kuva Wikidotilta

Kuten Moonlight Butterfly, tämä on taistelu, jossa on paljon tunnelmaa. Toisin kuin Butterfly, kuitenkin on todella hauskaa pelaamista tämän taistelun palauttamiseksi. Alueella esiintyvät luurangot voivat tuntua epäoikeudenmukaisilta Nito-iskujen ohella, mutta taistelu on tasapainossa Niton suurella räjähdyshyökkäyksellä, joka on helppo syyttää häntä tekemään - väliaikaisesti tuhoamalla mainitut miinat. Tai voit tuoda jumalallisen aseen kokeilla ja varmistaa, että nämä luurangot pysyvät kuolleina. Joka tapauksessa tämä on yksi Pimeät sielut"Parempi pomo taistelee.

10. Sanctuary Guardian


Kuva Fextralifesta

Ensimmäinen taistelu Pimeät sielut DLC: llä ei ole paljon opetusta sen takana, mutta se korvaa sen pelattavaksi. Tällä olennolla on monipuolinen liike, joka koostuu salamannosta, lennosta, iskuaalloista ja paljon muuta.Suuri osa hauskanpidosta on se, miten peto on liikkuva, vaikkakin se voi olla ärsyttävää. Silti tämä taistelu on loistava avaus loistavalle DLC: lle.

9. Neljä kuningasta


Kuva Wikiasta

Neljän Herran Soulin pomojen parhaat neljä Four Kingsia ovat kilpailu aikaa vastaan. Taistelet saman vihollisen sarjan kanssa useita kertoja peräkkäin, mutta kierre on, että tällä kertaa ei riitä, että opitaan heidän liikkeistään vain voittamaan heidät - sinun täytyy oppia ne liikkuvat tarpeeksi hyvin voittaakseen Kings nopeasti ennen seuraavaa kutee sisään.

Yksi virhe voi rakentaa itsensä hyvin helposti, ja ennen kuin tiedät sen, saatat tuhota kaksi tai jopa useampi kuningas. Muista tuoda korkein vaurioita aiheuttava aseesi tähän.

8. Sif, suuri harmaa susi


Kuva Wikidotilta

Tärkein syy tähän taisteluun erottuu ei ole varsinainen pelattavuus (vaikka susi, jolla on valtava miekka suuhunsa, on täysin naurettavaa). Sen sijaan se on sen takana oleva tunne ja tarina. Kukaan ei halua tappaa koiraa. Ja Sif valvoo vain sen päällikön Artorias Abysswalkerin hautaa, joten se ei ole kuin se on sinulle.

Mutta tämä on Pimeät sielut, ja masentavat tarinat ovat melko paljon paria kurssiin, joten Sif alkaa tietysti limppua taistelun lopussa, jotta sinusta tuntuu vielä pahemmalta. Sitä paitsi, jos löydät ja pelastat Sifin DLC: ssä, se tunnistaa sinut taistelun avautuvassa osassa ... ja sitten taistelevat sinua joka tapauksessa. Valmistaudu itkemään.

7. Turvapaikka-demoni


Kuva Wikidotilta

Tiedän, mitä ajattelet - mutta tämä pomo on niin yksinkertainen! Siinä ei juuri ole hyökkäyksiä! Ja olet oikeassa ... mutta se on sellainen asia. Opetusohjelman johtajana sen yksinkertaisella liikkuvuudella on täydellinen oppimisväline uusille pelaajille, jotta he voivat tuntea pomo taisteluissa Pimeät sielut sarja. Se opettaa myös pelaajille kuinka hyökätä hyökkäystä tuhoavien vahinkojen varalta!

Ennen kaikkea se opettaa pelaajien luottamusta. Kun nähdään pedon valtava runko, uuden pelaajan ensimmäinen vaisto voi olla käynnissä - ja se on jopa oikea puhelu täällä aluksi - mutta suhteellisen helppo taistelu osoittaa myöhemmin, että Pimeät sielut, mitä suuremmat ne ovat, sitä vaikeampaa ne putoavat.

6. Gwyn, Cinderin herra


Kuva Wikiasta

Olemme menossa suoraan ensimmäisen matkan alusta loppuun. Gwyn on pelin viimeinen pomo, ja lähes jokainen tämän taistelun osa on. Hänen liikkeensa on epäluotettava, ja hänen syttyvä miekkansa toimii täydellisenä vastineena pelaajille, jotka haluavat piiloutua korkean fyysisen puolustuksen kilpien takana.

Miekan keinut eivät myöskään ole hänen ainoat temppunsa. Liikkeet kuten hänen potkunsa ja tarttumishyökkäyksensä ovat laskeneet pahoinpitelyssä suurten vahinkojen käsittelemiseksi. Kaikki tämä täydentää täydellisesti pisteitä, jotka heikentävät odotuksia, koska ne eivät ole kovin innokas orkesterikappale, kuten monet muut pomo-teemat, vaan pikemminkin yksinkertainen, somber piano-melodia. Ainoa asia, joka pitää tämän taistelun korkeammalta luettelossa, on Gwynin pahamaineinen heikkous parryingissa - jos olet edes puoliksi ihmisarvoinen, entinen Sunlightin Lord laskee liian helposti.

5. Bell Gargoyles


Kuva Wikiasta

Tämä taistelu ja turvapaikka-demoni ovat kaksi osaa kolmesta pomosta, joita pidän suurina vertailuarvoina uuden pelaajan kehityksessä. Taurus Demon, kuten olen keskustellut, ei todellakaan tuo paljon uutta pöydälle, mutta tämä pomo on toinen tarina. Keskiviikko taisteluasi yhdellä gargoylella, toinen liittyy taisteluun.

Tämä on erittäin hälyttävää uusille pelaajille, sillä he ovat tuskin tuskin tulleet tarpeeksi hyviksi taistelemaan yhden pomon kanssa, puhumattakaan kahdesta. Mutta se, että toinen odottaa, kunnes ensimmäinen on puoleterveydestä, tarkoittaa sitä, että pelaajat voivat olla strategisia - ja yrittää lopettaa se ensin. Se on pohjimmiltaan kaksipyörä harjoituspyörillä ja yksi sarjan parhaista.

4. Manus, Abyssin isä


Kuva Wikidotilta

Että olemme tulleet niin pitkälle ja olemme tähän saakka nähneet vain yhden DLC: n pomo-taistelun, jonka pitäisi puhua paljon pomojensa laadusta. Monet pitävät Manusta yhtenä kaikkein kovimmista taisteluista koko sarjassa, eikä ole vaikea nähdä miksi. Hän taistelee vähemmän kuin ihminen, jonka hän kerran oli, ja enemmän kuin luonnonvoima, jossa heilautuvat leikkimisen jälkeen.

Terveydestä puhuen Manusilla on myös naurettava määrä, joten sinun täytyy kestää hänen hyökkäys jonkin aikaa, jos toivot voiton. Lisää siihen tumma magic-iskujen tappio, jonka hän saa puolivälissä taistelun aikana, ja sinun pitäisi ehdottomasti onnitella itseäsi siitä, että olet tullut päälle tässä.

3. Black Dragon Kalameet


Kuva Fextralifesta

Siellä ei ole paljon oikeaa lohikäärmettä Pimeät sielut. Hellkite-lohikäärme Undead Burgin sillalla on itse asiassa drake (pienempi lohikäärme), Gaping Dragon on vääntynyt kauhistukseen, ja jopa Seathistä puuttuu asteikot, jotka tekivät antiikin lohikäärmeitä niin valtaviksi vihollisiksi. Kalameet puolestaan ​​on todellinen lohikäärme, ja FromSoftware veti kaikki pysäkit, jotta tämä taistelu olisi mahdollisimman eeppinen. Hänen raikkauttaan vastaa vain hänen yllättävän agilitynsä, kun hän nousee areenan ympärille spewing mustaa tulta. Pysyminen on erittäin vaikea - mutta erittäin palkitseva - haaste.

2. Knight Artorias


Kuva Wikidotilta

On olemassa vain vähän pomoja Pimeät sielut yhtä ikoninen kuin tämä. Kun löydät legendaarisen Abysswalkerin, hän on vahingoittanut sitä, mitä hän vannoi tuhotakseen, ja sinun on annettava hänelle ansaitsemansa sankarillinen kuolema.

FromSoftware on vetänyt "kaksintaistelun kahden tasaisesti sovitetun soturin" kortin välillä muutaman kerran, mutta harvoin se loistaa niin paljon kuin täällä. Artoriasin liikkeessä on henkeäsalpaava, ja ritari kääntyy areenan ympärille yrittääkseen maata sinuun. Taistelu vaikeutuu entisestään, kun hän yrittää saada enemmän vahinkoa, mutta on mahdollista keskeyttää hänet tekemästä näin, mikä lisää tasapainoa mekaanikkoon. Tämä taistelu ansaitsee epäilemättä sen uskomattoman maineen.

1. Ornstein & Smough


Kuva Wikidotilta

Olen varma, että monet näkivät tämän tulevan, mutta en voinut perustella muiden pomojen asettamista ylimmälle paikalle. Mainitsin aiemmin, että pidän turvapaikka-demonia ja Bell Gargoylesia kahtena kappaleena kolmeen osaan evoluutiolle uudelle pelaajalle, ja tämä on kolmas ja viimeinen osa tätä kehitystä.

Tämä taistelu toimii pelaajan lopullisena testinä kahdella tasolla. Kerronnallisesta näkökulmasta se on viimeinen asia, jonka pelaajan on voitettava voittaakseen Lordvesselin ja oppia hänen todellista tarkoitustaan. Pelin etenemisen näkökulmasta, kun pelaaja voittaa nämä kaksi, heidän pitäisi tuntea olonsa valmiiksi mihinkään.

Vaikka gargoyles tuntui ylivoimaiselta, useimmille uusille pelaajille, tämä taistelu tuntuu aluksi toivottomalta. Hidas, mutta tuhoisa Smough on täydellinen täydennys nopeaan ja säälimättömään Ornsteiniin, ja tuntuu mahdottomalta päästä mihinkään omiin osumisiisi.

Ja vaikka jotenkin onnistut ottamaan yhden ulos, on koko toinen vaihe, jossa on duo-virtalähde. Tämä taistelu rikkoi niin, että en koskettanut peliä kuukausia myöhemmin. Mutta kun päätin valita sen takaisin, en pysähtynyt ennen kuin voitin heidät. Ja voittamalla tämä pomo taistelu soolo on yksi suosikkini hetkiä missään pelissä koskaan.

---

Pimeät sielut sarjassa on niin paljon ikimuistoisia pomoja. Monille he ovat näiden fantastisten pelien kohokohta. Ja on olemassa muutamia muita pelejä, jotka voivat ylittää tai jopa lähestyä adrenaliinia, joka on voittanut suurimman taistelun.

Mitkä ovat suosikki pomosi Pimeät sielut? Mitä sain hirvittävän väärin? Kerro minulle kommenteista!