Star Warsin: Vanhan tasavallan kahdeksan luokan tarinoita

Posted on
Kirjoittaja: John Pratt
Luomispäivä: 13 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Suspense: The Black Curtain
Video: Suspense: The Black Curtain

Sisältö



Tämä vuosi on suuri vuosi Vanha tasavalta MMO, kuten BioWare Pudotetun imperiumin ritarit on tarkoitus julkaista uusi luku joka kuukausi helmikuusta elokuuhun. Siitä huolimatta siellä on paljon ihmisiä, jotka eivät ole vielä pelanneet peliä! Uusia pelaajia käsitellään välittömästi, kun he aloittavat pelin: mitä luokkaa sinun pitäisi pelata? Se voi olla vaikea kysymys, joten olen täällä auttamassa sinua. Nähdään, miten tämä on tarinankerrontaan erikoistunut MMO, tässä on luokitusluokitukset pahimmasta parhaaseen. Varo, voi olla joitakin spoilerit matkan varrella.

Seuraava

8. Bounty Hunter

Aloitamme Bounty Hunterilla, jolla on todella yksi vahvimmista avaustoiminnoista pelissä. Mahdollisuus mennä ympäriinsä ja siepata / tappaa tavoitteesi todistaa itsesi Mandalorilaisille oli hauskaa ja miellyttävää, mutta valitettavasti tämä tarina on kääritty nopeasti ensimmäiseen tekoon. Sitten tarina heilautuu toisen teoksen kautta, joka saattaa kantaa pelaajan lopettamaan ja aloittamaan uuden merkin. Kolmas toimenpide paranee hieman, mutta toisen säädöksen sama huuhtelu ja toistaminen rajoittavat sitä. Pohjimmiltaan Bounty Hunterin tarina tuntui tarpeettomasti venytettynä, jolloin tämä putosi pisteiden pohjalle.


7. Trooper

Bounty Hunterin tapaan Trooper-juoni alkaa melko hyvin. Tasavallan viljelijöiden metsästys oli viihdyttävä ja osoitti tasavallalle vähemmän kuin positiivinen valo. Tämä oli oikeastaan ​​paras tarina, mitä tarina teki, sillä se sai tasavallan tuntemaan todellisen sijasta tämän hallituksen, joka ei voinut tehdä mitään väärää. Kuten Bounty Hunterin tarina, se kuitenkin putoaa merkittävästi toisessa teoksessa. Toinen ja kolmas teko kärsivät jälleen toistuvuudesta, vaikka lopullinen teko on paljon nautittavampi kuin Bounty Hunterin, siis yksi spot-ero.

6. Sithin inkvisiittori

Suuren keskustelun jälkeen päätin, että Sithin inkvisitorin tulee olla seuraava listattu luokka luettelossa. Minulla oli vaikeuksia tämän kanssa, koska nautin itse itse luokasta melko vähän. Valitettavasti se ei tarkoita, että tontti on suuri.

Suurin osa kokoonpanosta pyörii Sithin vanhojen henkien metsästyksessä. Olet periaatteessa a Ghostbuster, joka on melko viileä. Valitettavasti loput tontista ovat melko keskimääräisiä. Yksi asia, joka häiritsi minua, oli se, että yksi luokkasi suurimmista vaihtoehdoista on tehty yhdelle kumppanillesi. En halua pilata mitään, mutta oli pettymys, että näennäisesti tärkeä osa tarinaa siirrettiin sivutyöhön.

Tähän luokkaan oli potentiaalia, mutta lopulta se tuhlattiin.

5. Salakuljettaja

Löydämme salakuljettajan aivan tämän luettelon keskellä, lähinnä siitä, että se oli melko keskivaikea kokemus. Luokka on hauskaa pelata, mutta enemmistö ensimmäisestä ja toisesta teoksesta tuntuu kuin pikku poika. Vasta sitten, kun teoksen loppupää oli kaksi, asiat todella alkavat piristyä ahdistavalla heistillä, jota seurasi kasvot poispäin aina ikävästä Voidwolfista.

Kuten sanoin, ongelma on siinä, että et todellakaan tee paljon, paitsi mitä ihmiset kertovat. Lisäksi inkvisiittorin tapaan keskeinen elementti siirretään toistensa puolella oleville vierailuille, vaikka ne toimivatkin päätoiminnon kohteena. Se on turhauttavaa päätöstä sekä uskomattoman tyhmä. Tähän tonttipisteeseen keskittyminen olisi voinut avata runsaasti mahdollisuuksia salakuljettajatyyppisille aktiivisille aineille. Tiedätkö, varastaminen ja .... hyvin, enemmän varastaminen.

4. Konsulaatti

Minulla oli vaikea sijoittaa tämä tarina, koska ensimmäinen teko oli niin huono. Olen täysin vihannut avausasiakirjaa ja hylännyt luokkaan jonkin aikaa, kunnes puhuin itselleni antamaan sille toisen mennä. Sanotaan vain, että olen iloinen, että tein.

Kun ensimmäinen teko paisui, toisen ja kolmannen säädöksen paljastukset keisarin lapsista ja myöhemmistä käänteistä - riippumatta siitä, miten nämä käänteet olisivat olleet - tekivät konsulin juoni viimeisen puoliskon parhaaksi. Valitettavasti ensimmäinen teko oli niin huono, että en voinut perustella sen asettamista kolmen seuraavan luokan yläpuolelle.

3. Jedi Knight

Tämä oli minulle kova. Monet ihmiset ovat väittäneet, että Jedi Knightin tarina on todellinen KOTOR jatkoa, jota olemme odottaneet. Mitä se oli, se teki sellaista kosketusta asioihin, jotka jäivät avoimiksi vuoden lopussa KOTOR ja KOTOR II, mutta eri laajennusten jälkeen tuntuu siltä, ​​että useimmat Jedi Knightin tekemät asiat olivat merkityksettömiä. Siitä huolimatta tarina on edelleen yksi parhaista pelissä.

Ensimmäinen teko oli hitaasti miellyttäväni, mutta se piristyi nopeasti, kun keisari tuli pääpainoksi. Jedi-ritarin pitäminen ylimmältä paikalla oli se, että keisari oli oikeastaan ​​tylsä ​​huono kaveri. Lisäksi tarina ei ottanut riskejä tai tarjonnut pakottavia käänteitä seikkailuun. Oli hauskaa vihdoin ottaa pois kaveri, jonka Revan oli niin pitkään jälkeen, se olisi voinut olla hieman jännittävämpää.

2. Sith Warrior

Sith Warrior erottuu siitä, että hänellä on paras kaikkien muiden luokan tarina-rivien epäonnistuminen. Baras on helposti paras imi koko imperiumissa, kädet alas, ja minä taistelen sinua, jos sanot toisin.

Yllättäen Sith-soturi antoi minulle sen, mitä odotin Inkvisiittori-tontilta: huippu Sithin imperiumin sisäiseen toimintaan. Politiikka, backstabbing ja kaikki ajatellen ovat tärkeimpiä osia, ja viimeinen teko antaa meille paljon tarkastelua siitä, miten Sith pitää toisiaan paikallaan. Puhumattakaan siitä, että se oli hauskaa kaksinkertainen valaistus, vain sanomalla.

1. Imperiumin edustaja

Tämä luokka puhaltaa jokaisen toisen luokan pois vedestä. Tontti kirjoitetaan mestaristi siihen pisteeseen, että mikään muu luokka ei tullut lähelle ensimmäistä. Imperiumin edustajalla on kaikkein alkuperäinen kahdeksan muuta juoni, ja hän tekee upean työn heittämällä käänteitä, joita et olisi odottanut.

Mikä todella tekee tästä tarinasta erottuvan, on se, että valinnat, joita teet koko pelikierroksen aikana, tekevät merkittävimmistä muutoksista. BioWare on aina harped "valinnat asia" ja "päätökset merkitsevät jotain", mutta Imperial Agent on ainoa luokka, joka todella vie sen sydämeen. En halua pilata mitään, mutta lopullinen valinta agentin tarinan lopussa on pehmeä ja voi johtaa useisiin eri päätteisiin - mitä muut eivät tee.

En halua pilata mitään muuta, joten aion vain sanoa, että olisit hyvässä kunnossa pelaamalla Imperiumin edustajia.