Ratchet ja Clank, kaksi PlayStations-kuvakkeista ovat vihdoin esittäneet elokuvan debyytin. Paperilla näyttää siltä, että se on varma tulipalo - ota videopeli, jolla on jo animaatioelokuvan ulkonäkö ja tunnelma ja se tehdään yhdeksi, kun se pysyy uskollisena lähdemateriaalilleen. Viehättävillä hahmoilla, nokkelilla vitseillä ja loputtomalla tarinamahdollisuudella luodussa universumissa voi varmasti tehdä hyvän elokuvan. Potentiaalin ja toteutuksen välillä on kuitenkin eroa Ratchet ja Clank elokuva alkaa hajota. Se ei ole missään tapauksessa huono elokuva Ratchet ja Clank ei aio murtaa tai murtaa ketjua elokuvapelien kirouksessa.
Ensimmäisen pelin palauttaminen, Ratchet on pienen ajan mekaanikko, joka haaveilee olevan osa Galaktisia Rangereita. He ovat sankareita, jotka suojelevat kapteeni Qwarkin johtamaa galaktiaa, jota Ratchet Idolizes. Kun laiva kaatuu hänen lähelle, niin pieni robotti nimeltä Clank, Ratchet on ryhmiteltävä uuden ystävänsä kanssa ja saat Galaktiset Rangerit auttamaan heitä pelastamaan maailmankaikkeuden Evil puheenjohtaja Dreckiltä. Kuulostaa yksinkertaiselta, eikö?
Parhaimmillaan, Ratchet ja Clank on vaaraton, infortiivinen animaatioelokuva, joka ei tee mitään uutta tai ainutlaatuista sen kliseillä. On joitakin hauskoja vitsejä, joitakin viehättäviä hahmoja ja pari silmiinpistävää nyökkää faneille, mutta paljon Ratchet ja Clank olet nähnyt tehnyt parempia ja ainutlaatuisempia kymmeniä parempia elokuvia. Elokuvassa tuntuu matalalta, kun se toteutuu. Näitä merkkejä ei ole kovin dramaattisesti kiinnitetty, ellei ole fani tai nuori poika. Tämä ei tarkoita sitä, että merkit ovat huonoja, useimmat niistä ovat hauskoja ja viehättäviä yksilöitä, mutta mikään niistä ei tunne kasvua tai kehitystä.
Toisin sanoen toimiva on edelleen melko vakaa. Paul Giamatti on selvästikin hauskaa puheenjohtajana Dreck, vaikka se olisi hieman ylhäällä. Bella Thorne ja Rosaria Dawson tekevät elokuvia kaksi naaraspuolista muotoa, suora taistelu ja tekninen tuki. Ja vaikka John Goodman ja Sylvester Stallone eivät ole siinä paljon, he tekevät silti hyviä töitä. Fanit haluavat myös, että James Arnold Taylor, David Kaye, Jim Ward ja Armin Shimerman toistavat rooleja peleistä.
Siellä on jopa muutamia tonttipisteitä, jotka eivät tee niin paljon järkeä, ja jotkut huumorista ovat todella todella upeita. Ilman liikaa pilaantumista paljon elokuvan leikkijöitä ja henmeilijöitä ajattelevat enimmäkseen, että jokaisen siellä olevan rivin huutaminen on hauskaa, ja siellä on todella hämmentävä juoksupeli, jossa jotkut heistä saavat tekstin Dreckin keskellä puhe n. Puhuessaan siitä, jostain syystä, joku Drecksin oikea mies, Victor Von Ion, haluaa tuhota Clankin, kun hän ja toinen Galactic Rangerin jäsen ovat lähellä Drecks-aluetta eivätkä tee mitään Ratchetin ja muiden Rangersin kanssa, jotka hyökkäävät tukikohtaan koska ...... hän on vika? Tällaisia hetkiä on yksi tai kaksi, mutta se pilaa liikaa elokuvaa.
Animaatio viisas Ratchet ja Clank on hyvin tehty ja kaunistettu. Maailmat ja hahmot näyttävät hyviltä, ja taidemuotoilu on luova. Mutta on olemassa hetkiä, joissa voit kertoa, että budjettikysymyksiä oli etenkin toimintaohjelmissa. Jos robottien pitäisi räjähtää palasiksi, savu näyttää peittävän niitä, koska animaattoreilla ei ollut rahaa animoida niitä. Taistelujen erikoisvaikutukset eivät ole niin vaikuttavia, myös todennäköisesti budjettikysymysten takia. Se on silti hyvä animaatio, mutta se ei ole niin vaikuttava.
Ja se on Ratchet ja Clanks suurin ongelma, se ei ole kovin vaikuttava. On selvää, että paljon rakkautta ja kovaa työtä tehtiin sen tekemiseksi elokuvaksi ja pysyäkseen uskollisena sen juurille, mutta se ei vain tee mitään eroon yleisöstä. Jos olet fani Ratchet ja Clank, kannattaa tarkistaa, kun se on kotivideossa. Mutta ei ole niin paljon suositeltavaa nähdä sitä suurella näytöllä, vaikka se olisi alennushintaan. No, vähintään kolme mahdollisuutta on tänä vuonna hyvä videopelielokuva. Ehkä?
Arvostelumme 6 Kun Ratchet ja Clank tulivat teattereihin tällä viikolla, Joseph päätti nähdä, oliko se odotettavissa? MILD SPOILER ALERT