Realm Royale -luokan opas & kaksoispiste; Paras rakentaa Duos

Posted on
Kirjoittaja: Louise Ward
Luomispäivä: 8 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 13 Saattaa 2024
Anonim
Realm Royale -luokan opas & kaksoispiste; Paras rakentaa Duos - Pelit
Realm Royale -luokan opas & kaksoispiste; Paras rakentaa Duos - Pelit

Sisältö

Realm Royale erottuu muista taisteluista, kun pelit on otettu käyttöön. Nämä luokat vaihtelevat toisistaan, ei pelkästään passiivisista, vaan siitä, miten he pelaavat ainutlaatuisten legendaaristen aseidensa ja kykyjensä kanssa.


Ennen kuin laskeudut Realmiin kumppanisi kanssa, sinun pitäisi tietää, mitkä luokat toimivat parhaiten yhdessä ja miten voit hyödyntää kykyjäsi. Vaikka hyvä rakentaa Realm Royale voi tehdä eron maailman pari joukkuetoveria, jotka kommunikoivat yhdessä, voivat muuttaa minkä tahansa taistelun lopputulosta. Seuraavassa on joukko teitä ja kumppani voi käyttää Crown Royalea!

Hunter ja Warrior

Metsästäjä

  • aseet
    • Haulikko
    • Pitkäjousi
  • Kyvyt
    • Läheisyyskaivos
    • leimahtaa

Soturi

  • aseet
    • Heirloom-kivääri
    • Heittää akseli
  • Kyvyt
    • veloittaa
    • Suojaava juoma

Tämä rakennus keskittyy saada soturi mahdollisimman lähelle vihollisiasi antaa tuhoisia vahinkoja nopeasti. Yksi tämän strategian ongelma on se, että Warriorilla ei ole huomattavaa valikoimaa. Vaikka heidän Throwing Axe vahingoittaa suuresti, sillä ei ole parasta valikoimaa, ja heidän täytyy siirtyä toiseen aseensa, jotta he pysyisivät elintärkeinä. Mutta koska he latautuvat heti, heillä ei ole aikaa.


Korjaa se Hunter pitää Warriorin suojattuna Longbowilla hyvältä etäisyydeltä. Kun metsästäjä korostaa vihollisia käyttämällä heijastusta, he voivat sijoittaa läheisen kaivoksensa lähelle taisteluja. Jos sinä ja kumppani kommunikoivat tarpeeksi nopeasti, voit käyttää Warriorin aggressiivista syytettä vihollisten johtamiseksi hyvin sijoitetulle kaivokselle, jotta ne pehmenevät.

Hunterin vaihteleva tulivuori voi pitää heidät miehitettynä, ja soturin suojaava juoma voi pitää ne elossa, kun he veloitetaan vastaamaan vihollisen päätä.

Soturi ja insinööri

Soturi

  • aseet
    • Kivääri
    • Heirloom-kivääri
  • Kyvyt
    • Healing of Healing
    • Net Shot

Insinööri

  • aseet
    • Plasma Launcher
    • Heirloom-kivääri
  • Kyvyt
    • Barrikadi
    • Asenna Turret

Jos läheinen valikoima ei sovi tarpeisiisi, tämän rakenteen avulla sinun ja kumppanisi on pysyttävä turvallisessa etäisyydessä vihollisesi. Kun asiat alkavat mennä etelään, insinööri voi sijoittaa Barricade-kykyään suojata sinua. Tämän kyvyn suuri etu on olet edelleen kykenee ampumaan kilven ohi vihollisten pippuriin kun heidän laukauksensa heijastuvat kilpeen. Tämä kyky antaa tiimillesi myös mahdollisuuden täydentää haarniskaasi tai terveyttäsi.


Tämä on myös ongelma tämän rakenteen kanssa: et halua jäädä yhteen paikkaan liian kauan. Sinun ja kumppanisi pitää liikkua. Jotta voisimme auttaa tätä, soturi voi heittää Healing-pullonsa Barricaden taakse ja antaa sinulle sekä terveyttä. Tämä tarkoittaa, että voit tehdä haarniskaasi entistä tärkeämmäksi.

Molemmissa luokissa on oltava pitkän kantaman kivääri, joka on varustettu saamaan tämän rakenteen mahdollisimman paljon, mieluiten heirloom-kivääri. Jos viholliset tulevat liian lähelle, insinööri voi aina tuoda tornin toimittaakseen ylimääräisen tulivoiman, ja Warrior voi vetää perinteisen kiväärin eräille keskisuurille yrityksille.

Assassin ja Hunter

Salamurhaaja

  • aseet
    • Varsijousi
    • Tarkkuuskivääri
  • Kyvyt
    • Purskauspommi
    • Savunäyttö

Metsästäjä

  • aseet
    • Hierloom-kivääri
    • Pitkä keula
  • Kyvyt
    • Peruuttaa
    • leimahtaa

Kun luotat liittolaisesi selkään, kaksi voitte varmasti hallita kilpailua turvallisesta etäisyydestä.

Tässä tuhoisassa yhdistelmässä on Assassinin Sniper Rifle aloitti jokaisen sitoutumisen. Koska tässä aseessa on pelin ainoa soveltamisala, viholliset eivät tiedä sijaintiasi, ennen kuin se on liian myöhäistä. Yksi haittapuoli on, että Sniper Rifle vie paljon aikaa ladata. Tämän seurauksena Hunterin pitkä keula voi pitää yllä pysyvää tulvia, kun Assassin lataa kivääriään käsittelemään vahingoittavia vahinkoja kenellekään, jolle se osuu. Assassin tietää paremmin, miten tavoittaa!

Ja jos vihollisesi tekevät tiensä teille, molemmissa luokissa on suuri pakopaikka, Nosta ja Savu-näyttö. Nämä kyvyt sekoittavat vastustajasi jonkin aikaa, mutta ei pitkään. Jotta varmistettaisiin, että he eivät huijata sinua, Hunterin Flare-kyky korostaa kaikkia, jotka yrittävät voittaa sinut. Lisäksi Assassinin iskupommi voi työntää takaisin vihollisen, joka yrittää päästä lähelle.

Insinööri ja Mage

Insinööri

  • aseet
    • Haulikko
    • Hierloom-kivääri
  • Kyvyt
    • Asenna Turret
    • Tuli pommi

velho

  • aseet
    • Stone Spear
    • Poison Pistol
  • Kyvyt
    • Ice Block
    • Räjähtävä pullo

Saatat olla yllättynyt siitä, että Insinööri- ja Mage-luokat toimivat hyvin läheisissä toimissa, varsinkin kun he käyttävät kykyjään synkronoituna toistensa kanssa.

Mikä tahansa hyvä sitoutuminen tulisi aloittaa Insinöörin heittämällä palo-pommi, jotta se viisi vihollisen. Tavoitteena ei ole luottaa tähän vahinkoon, mutta pelkää vihollisesi tarpeeksi, missä he hajoavat ja vetävät pois toisistaan. Kun heidät on erotettu toisistaan, Mage voi käyttää räjähtävää pulloa yhteen kohteeseen ja hidastaa niitä. Insinööri voi lopettaa ne eräillä hyvin ajoitetuilla haulikko-räjähdyksillä ja niiden tornilla. Koska räjähtävä pullo hidastaa vihollisiasi, torni voi tehdä niistä lyhyen työn, kun he kamppailevat päästä pois.

Sinun täytyy olla aggressiivinen tämän rakenteen kanssa. Koska insinööri voi parantaa haarniskaa asteittain taistelusta, he voivat toimia etulinjassa. Jos Mage on koskaan terveellä tasolla, he voivat aina jäädä jäälohkojen kykyyn ja palauttaa sen takaisin. Mutta he ovat haavoittuvia, kun he tulevat ulos tästä tilasta. Insinööri joutuu käyttämään torniansa kompensoimaan kadotettua tulivoimaa tänä aikana.

Assassin ja Warrior

Salamurhaaja

  • aseet
    • Tarkkuuskivääri
    • Hierloom-kivääri
  • Kyvyt
    • Savunäyttö
    • Anturin drone

Soturi

  • aseet
    • Haulikko
    • Heittää akseli
  • Kyvyt
    • Net Shot
    • veloittaa

Tämä rakennus toimii aivan kuten Warrior ja Hunter rakentaa, mutta kovan vaurion jälleenmyyjä tässä rakennuksessa, Assassin, tarvitsee hieman enemmän apua pitkän kantaman aseensa kanssa. Toisin kuin Hunterin ainutlaatuinen ase, Sniper Rifle kestää melko vähän aikaa ladata. Tämän seurauksena Assassinin on varmistettava, että heidän laukauksensa lasketaan aina. Soturi voi tehdä tämän vähemmän haasteena.

Osallistumisen aikana soturi pitäisi kiirehtiä taistelemaan kyky veloittaa. Kun olet valinnut tietyn vihollisen kohdistettavaksi, soturi osuu heidät Net Shot -ominaisuudellaan, mikä hidastaa heitä 50 prosenttia lyhyessä ajassa. Täällä Assassin hyödyntää sitä hitaasti liikkuvaa nopeutta ja osuu niihin voimakkaan Sniper Rifle: n kanssa. Sieltä Assassin voi siirtyä Heirloom-kivääriin ja jatkaa tulipaloa ketään vielä elossa.

Assassin voi käyttää Sensor Drone -ominaisuuttaan ennen kuin ne tulevat rakennukseen tarkistaakseen kaikki vihollisen paikat. Warrior voi käyttää tätä tietoa suunnitella strategiaansa ennen niiden huuhtelua. Jos asiat kuumenevat, Assassin voi heittää alas Savu-näytön vetämään pois. Tämä kyky toimii aina hyvin, jos sinun tarvitsee nopeasti ladata aseesi nopeasti.

---

Näiden rakennusmuotojen pitäisi palvella sinua hyvin, kun työskentelet matkalla ylös Realm Royale ja edelleen vaatia arvokasta kruunua!

Jos et ole jo tehnyt, tutustu ensimmäisiin näyttökertoihimme Realm Royale, aloittelijan oppaan kanssa, jos yrität vielä oppia pelistä. Lisätietoja Realm Royale, pidä se täällä GameSkinnyssä.