Sisältö
- Miten tarina on kiinni?
- Mutta odota, miten se tuntuu?
- Olen rakastunut näihin grafiikoihin
- Pettymys:
- johtopäätös:
Olen ollut fani Resident Evil franchising, koska soitin ensin Outbreak-tiedostot Pelit PlayStationissa 1. Siitä lähtien olen käynyt läpi ja pelannut jokaista säveltäjää, valitettavasti nähnyt jokaisen elokuvan, ja lukenut fantastisten videopelien mukana tulleet romaanit. Mutta olkaamme rehellisiä, viimeisimmät julkaisumme, joita olemme nähneet, ovat olleet parasta. Peliyhteisö kuolee jonkin verran alkuperäisten pelien mukaisesti - selviytymisen kauhu.
Capcom, kaikki heidän ääretön viisautensa kuuntelivat heidän fanejaan. He vapauttavat alkuperäiset pelit HD-kirkkaudessa. Ja ilmeiset muutokset ovat varmasti havaittavissa.
Miten tarina on kiinni?
Tarinan mukaan Resident Evil 0 HD pysyy mukana alkuperäisessä. Se on pohjimmiltaan vain graafisesti päivitetty versio pelistä, jota kerran pelasimme. Se ei todellakaan ole huono asia.
Mutta kun odotamme tänään, että odotamme enemmän tai vähemmän?Itse asiassa tarina on edelleen mielenkiintoinen. Alkuperäiset otsikot olivat aikakausi, jossa tarina ei välttämättä ollut videopelin pääpaino. Toki on olemassa runsaasti hyvin kirjoitettua, kauniisti suunnitellut leikkaukset jotka hajottavat pelin ja nämä lisäävät tarvittavia tarinaelementtejä. Mutta minä löysin itseni entistä ihastuneemmaksi pelin kanssa kuin mikään tarina voisi kertoa minulle. Kuten joku, joka on jo soittanut alkuperäistä, tarina oli käytetty. Se on kuitenkin hienoa, koska Umbrella Corp: n ja t-Virusin tarina keräävät uusia pelaajia.
Uusille pelaajille on kuitenkin pelkästään se, että pelin sisällä kerrotaan pelkästään käsin kirjoitettuja muistiinpanoja, jotka löytyvät alueelta, nopeat leikkaukset ja hahmojen väliset vuorovaikutukset. Se on yksi näkökohta, jota rakastin.
Mutta odota, miten se tuntuu?
Tietysti olisit zombie-selviytymispeli, että koko skenaario olisi asianmukaisesti kammottava ja että se vallitsee totta tässä remasteroidussa versiossa. Asetus on melko lineaarinen, ja sen kokoonpano on hieman puristettu, mutta se vain lisää jännitystä ja pelkoa siitä, että jotain avautuu. Zombit ovat hitaita, kuten monta vuotta sitten, mutta se ei tee niistä vähemmän hermostuneita. Muutaman laukauksen poistaminen toivosta vihollisen ottamisesta on riittävä veren pumppaamiseksi.
Valitettavasti tavoitteena on yksi tärkeimmistä otteistani Resident Evil 0 HD. Vaikka ymmärrän täysin, että Capcom yritti palauttaa alkuperäisen kunnian ja pelon, kohdistusjärjestelmä ei pysy ajan myötä. Pelaajat ovat kasvaneet tottumalla osoittamaan ja ampumaan tiettyyn kohteeseen. Tässä pelissä sinulla on vain kolme kohdistuspistettä: ylös, keskelle ja alas. Jos haluat saada pään laukauksen, sinulla oli parempi odottaa, että zombie on liian lähellä mukavuutta. Koirat, onneksi, ovat helpompia, sillä voit yksinkertaisesti suunnata alas, kun he tulevat liian lähelle ja eivät koskaan menetä.
Olen rakastunut näihin grafiikoihin
Capcom on tullut pitkään pitkälle grafiikkaan. Voit tarkastella alkuperäisen julkaisun ja HD-remasteroidun version rinnakkaiskuvaa alla todisteena.
Animaatiot ovat varsin mukavia, sillä Capcom on päivittänyt hyökkäysliikkeet melko vähän. Ilman viiltäminen veitsellä on edelleen hilpeä, mutta se voidaan antaa anteeksi, koska useimmat ihmiset eivät käytä meleeä. Juoksu näyttää sujuvalta ja vuorovaikutuksessa eri esineiden kanssa on suhteellisen helppoa, ellei siinä ole paljon sotkua. Onneksi voit kertoa, mitä kukin kohde on ennen kuin poistat sen, mikä oli ongelma franchising-järjestelmän vanhemmissa iteraatioissa.
Pettymys:
Tietenkin, ei jokainen peli ole täydellinen, ja Resident Evil 0 HD: llä on varmasti joitakin ongelmia.Tietenkin, ei jokainen peli ole täydellinen, ja Resident Evil 0 HD: llä on varmasti joitakin ongelmia. Nimittäin kamera, kohdistus ja siirtyminen kunkin pienen alueen välillä.
Aloittaakseen kamera oli iso ote, koska kulman takana heiluttivat kameran ympärille, jolloin pelaaja ei ole varma siitä, mihin suuntaan ne olivat aiemmin. Liian monta kertaa löysin itseni kääntymään ympäri ja menen väärään suuntaan.
Toiseksi tavoite on vaikeampaa. Älä odota saavansa tonnia headshoteja. Kuten edellä mainittiin, pelaaja voi käyttää kolmea tavoitealuetta, ja vain keskus on varma veto. Tämä muistuttaa aikaa kauan sitten, kun käynnissä oli vielä mahdollisuus peliin.
Lopuksi siirtymät. Näet samoja oviaukot ja samoja portaita, jotka johtavat mustaan reikään liian monta kertaa. Se kasvaa väsyttäväksi junan sekvenssin aikana, ja se on vain ensimmäinen taso.
Onneksi mikään näistä ongelmista ei heikennä pelin kokonaiskokemusta, jotta voisin lopettaa pelaamisen.
johtopäätös:
Niin, Resident Evil 0 HD on vihdoin meille. Tietysti pelissä on joitakin haittapuolia, kuten edellä todettiin, mutta se ei tarkoita, että kyseessä on peli ohittaa. Itse asiassa suosittelen henkilökohtaisesti sitä kaikille, jotka nauttivat selviytymisvarmuudesta tai zombie-peleistä yleensä. Se on fantastinen ratsastus nostalgiaan.
Arvostelumme 9 Capcom on varmistanut, että heidän franchising-liiketoimintansa jatkuu HD-remake-ohjelmalla Resident Evil 0. Arvosteltu: Playstation 4