Sisältö
Jos et ole tietoinen, kehittäjä Respawn pitää suljetun Alpha-testin heidän odottamattomalle Xbox One -yritykselle. Titanfall.
Mielenkiintoista on, että testiin osallistuvien on allekirjoitettava NDA (Non-Disclosure Agreement), mikä tarkoittaa, että he eivät voi puhua siitä, mitä he näkevät. Syy? No, ehkä se, mitä he näkevät, tuskin viittaavat lopulliseen versioon, ja Respawn ei halua mitään virheellistä huonoa lehdistöä.
Respawnin työntekijän kommentin mukaan NeoGAF-foorumeilla Alpha-rakenteen tekstuurit ovat "25% lopullisen pelin resoluutiosta".
"Joten jos olet tuijottamassa 256x256: n tekstuuria, se on oikeastaan 512x512-tekstuuri todellisessa pelissä. 512? Se on 1024. Se on valtava, valtava ja valtava ero. Erityisesti maastossa, aseissa, kokkareissa, käsissä, vaikutuksissa jne. ."
On selvää, että tämä ei ole aika muotoilla mitään päätöksiä pelistä. Testaajien pitäisi vain testata ydinmekaniikkaa, fysiikkaa jne .; Kyse ei ole visuaalisen laadun arvioinnista. Se voi tulla myöhemmin, kun otsikko käynnistetään myöhemmin tänä vuonna. On mielenkiintoista, että Respawn pitää tätä testiä. Ja ollakseni täysin rehellinen, peli, joka on käynnissä alhaisella resoluutiolla, olisi todella kiinnostunut. Siinä keskitytään muihin tekijöihin.
Ennakoiva vahinkojen hallinta Respawnilla?
Erittäin todennäköistä. He eivät halua, että ihmiset hyppivät verkossa testauksen jälkeen, vain sanomaan jotain, "LOL Titanfall NDA ei ehkä pysäytä joku blabbingista, ja kehittäjä tunnustaa tämän. Siksi, kun otetaan huomioon, mitä voi tapahtua - varsinkin kun otetaan huomioon rampattujen konsolien sota - he tekivät oikean asian. Se on luultavasti oikea siirto.