Retropeli Nostalgia ja kaksoispiste; Super Ghouls'n Ghosts Review

Posted on
Kirjoittaja: Virginia Floyd
Luomispäivä: 12 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 6 Saattaa 2024
Anonim
Retropeli Nostalgia ja kaksoispiste; Super Ghouls'n Ghosts Review - Pelit
Retropeli Nostalgia ja kaksoispiste; Super Ghouls'n Ghosts Review - Pelit

Sisältö

Demonin sielut ja Pimeät sielut ovat helposti joitakin vaikeimpia pelejä nykyisen sukupolven pelaamiseen. Vaikka voit hallita taistelujärjestelmää ja saada hyvä alku rakentamisellasi, peli tarjoaa sinulle haasteen. Pelin toistaminen a Super Ghouls'n Ghosts tarkastelu tekee näistä peleistä kannettavaksi kävelemään puuvillakakusta tehdyn puiston läpi.


Ennen kuin lähdet tarkistukseen, minun on sanottava, että tämä peli on mahdollisesti yksi vaikeimmista haasteista, joita koskaan kohtaat elämässäsi. Calculus näyttää roska verrattuna tähän peliin. Monet vanhat Babylonian tutkijat väittivät, että on helpompaa menestyksekkäästi nostaa lapsi kuin se on voittaa Super Ghouls'n Ghosts. Tästä syystä en voinut päästä kovin pitkälle. En edes kyennyt tyhjentämään ensimmäistä vaihetta.

Ääni

Heti kun musiikki alkaa pelata ensimmäisessä vaiheessa, sydämeni alkaa jyskyttää. Se sopii täydellisesti peliin ja tekee hienoa työtä ilmapiirin tarjoamiseksi. Myös äänitehosteet tekevät hyvää työtä, jotta peli erottuu. Panssarin menettämisen ääni saa minut irtoa joka kerta.


Grafiikka ja tason suunnittelu

Merkin mallit ovat suuria. Punaiset tukkaiset zombeja näyttävät edelleen melko pelottavilta, ja Arthur näyttää kaikilta panssareiltaan. Silmiinpistävin on kuitenkin Arthur hänen nyrkkeilijöissään. Tämä koominen suunnitteluvalinta erottuu oikeastaan, kun yrität parhaansa tehdä siitä alustojen välillä ilman, että vihollinen osuu.

Koska en voinut edes voittaa ensimmäistä tasoa, voin tuskin puhua tason suunnittelusta Super Ghouls'n Ghosts. Muistan ensimmäiset kaksi tasoa elävästi lapsuudesta, mutta edellisen tietämyksen myötä minulla oli vaikein aika uida läpi loputtomien zombeiden sateen ja hyppäämällä vuoren osien välillä vuorovesi-aaltojen välillä. Ainoa asia, jonka voin sanoa varmasti tässä osassa, on: peli on suunniteltu tappamaan sinut.


pelattavuus

Super Ghouls'n Ghosts on kova peli. En voi toistaa tätä tarpeeksi. Toistaminen sen kirjoittamista varten oli suuri haaste. Se antaa sinulle erilaisia ​​työkaluja erilaisten haasteiden voittamiseksi, mutta jotkut niistä ovat paljon vähemmän tehokkaita kuin muut.

Peli kärsii vihollisen sotkusta niin paljon, varsinkin alussa, että voit kokea graafisen hidastumisen, mikä tekee hyppäämisen ja mistä haluat mennä melko vaikeaksi. Ei vain sitä, mutta sotkua voi tehdä niin, että kun saat aarrearkkun, jolla on ase, jota et halua, et voi välttää sitä poimimasta ilman vihollista ja kuoleva.

Pelin toisella puolella on yksi hämmästyttävä ominaisuus: kyky vaihtaa reittiä toiseen hyppyyn. Tämä tekee manööveristä hieman helpompaa vihollisten ohi, mutta vielä on aikoja, jolloin hyppy ylittää tai alittaa sinut ja juoksee johonkin tai pudota alusta ja kuolla.

tuomio

Muutoksenhaku Super Ghouls'n Ghosts todella tulee alas, mitä ideasi hauskaa on. Pidätkö jotain, mikä on hieman haastavaa, mutta hallittavaa? Vältä tätä peliä kuin se sai rutto ja olet sen velkaa 20 dollaria. Pidätkö päästä kohtuuttomasti videopeleihin? Sitten mene ulos, saat tämän pelin ja hanki jotain korjaamaan seinänne, koska noin kolmessa jatkaessasi ohjaajasi jää jumiin tekemällä reikä jonnekin.

On vain jotain Super Ghouls'n Ghosts. Kun keskimääräinen henkilö soittaa sitä, se on junan hyly täynnä tarpeeksi raivoa voidakseen koulun bussilla Marsiin. Kun se on pelannut joku, jolla on taitoa, se on taidemuoto. Valitettavasti tämän katsauksen tekijä ei ole tarpeeksi hyvä vetämään tällaista peliä pois.

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

Sen hämärän luonteen vuoksi olen päättänyt antaa Super Ghouls'n Ghosts yksi peukalo ylös ja a Nicolas Cage Tähtiluokitus.