Retro Rewind - GripShift-katsaus

Posted on
Kirjoittaja: Janice Evans
Luomispäivä: 2 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 10 Saattaa 2024
Anonim
Retro Rewind - GripShift-katsaus - Pelit
Retro Rewind - GripShift-katsaus - Pelit

Sisältö

Ajastin laskee alaspäin. Vaihtoehto 3 erilaisten haasteiden välillä odottaa minua aloituslinjan yli. Heti kun kuulen "MENNÄ!" autoni osuu kiihdyttimeen ja pois päältä mielenkiintoisen fysiikkaan perustuvan piirin kautta. Ajastin on kova, mutta tiedän, että voin saavuttaa kaikki kolme tavoitetta kerralla. Kerää kaikki tähdet ajaessani kiertyvien kulmien ympäri ja suoritan sitten vaikuttavan 180 asteen kierron.


Huomaan GripShift logo, joka leijuu suoraan minun yläpuolellani, joten korkein häntä lähimpään hyppyyn, hurling autoni suoraan logoon. Se on kaksi kolmesta valmiiksi. Minulla on viisi sekuntia, jotta voin tehdä kurssin ja saavuttaa kaikki vaatimukset. Kilpailu maaliin, olen raivoissaan huomatessani, että olen vain 0,2 sekuntia liian myöhään. Sen sijaan, että luopuisitte, riippuvuus ja adrenaliini käynnistyvät.

intro

Nämä ovat sellaisia ​​hulluja temppuja ja pelattavuutta, joita löydät GripShift, kilpa-peli, joka löytyy XBLA: sta. Pystyin pelaamaan tätä helmiä Xbox One: n käänteisen yhteensopivuuden ansiosta, ja aivan kuten monet klassikot, rakastin joka minuutti siitä! Oli muutamia yksittäisiä tapahtumia, joissa halusin heittää ohjaimeni seinälle, mutta otin muutaman syvään henkeä ja sinnikkäästi.


GripShift tuntuu paljon Kuten Trials lukuun ottamatta kolmea haastetta jokaiselle piirille, jotka on luokiteltu eri vaikeustasoille. Sinun tehtäväsi on saavuttaa kaikki nämä, kun teet tiensä loppuradalle. Se alkaa suhteellisen helposti, ja siinä on yksinkertaisia ​​raitoja, joilla navigoidaan ja saavutetaan nämä haasteet. Ensimmäinen haaste on kiertää piirin läpi useiden tarkistuspisteiden kautta. Toinen haaste on kerätä kaikki tähdet, jotka ovat hajallaan piirissä, ja viimeinen haaste on saada vaikeasti saavutettava GripShift logo, joka yleensä leijuu jossain paikassa vaikeasti tavoitettavissa. Kun piirit jatkuvat, haasteet vain saavat paljon vaikeampaa.

Jopa niin vaikeaa kuin se tuli, tunsin riippuvaisuuteni yrittää täydentää peliä. Se oli turhauttavaa muutaman kerran, mutta mitä enemmän pelasin, sitä hauskempaa tuntui, ja kappaleet tulivat vieläkin hullemmiksi! Muutaman kappaleen jälkeen voitin myös ostaa paljon nopeammin (ja paremmin käsiteltävissä) autoja yrittääkseni hankalampia ajoja. Vaikka ne eivät ole liian monipuolisia valintojen kanssa, autoilla on ylimääräinen "oomph", joka tarvitaan joidenkin vaikeiden kokeiden suorittamiseen. Niin yksinkertainen kuin GripShift on, mielestäni yksinkertainen tarkoittaa yleensä parempaa.


pelattavuus

Ei liian monta valvontaa tarvitaan autoon navigoimiseksi hulluiden kappaleiden ympäri, yhdellä painikkeella kiihdytystä varten, toinen jarrutukseen tai ajelehtimiseen ja analoginen tikku ohjaamaan. Ohjaimet eivät ole koskaan hämmentyneitä, ja se tuntuu hyvin juoksevalta ajaessasi autoa ilmassa ja reunojen ympärillä. Keski-ilmasäätimet ovat todella hauskoja sotkea ympärillään, vaikka ne eivät olisikaan realistisia. Ennen kuin tiedät sen, olet liukuva, lentävä ja lyömällä suuria nopeuksia parhaiden kanssa.

grafiikka

Ottaen huomioon, että tämä on Xbox 360 Arcade -versio, sanoisin, että grafiikka on vanhentunut hyvin. Se ei tuntunut olevan suhteellisen vanha peli, ja taustat ovat jotain, jota voit arvostaa pidempään kuin autoja, joihin olet löytänyt itsesi. Saatat jopa löytää itsesi tarkoituksellisesti kaatumalla, jotta voit tarkistaa enemmän avaruudesta. Jostain syystä löydät itsesi korkealle ilmapiirissä kaikkien näiden piirien kanssa, mutta se vain lisää eeppistä laatua. Xbox One auttaa lisäämään grafiikkaa hieman, mutta ei paljon. Kaiken kaikkiaan se on värikäs kauneus.

Ääni

Heti kun aloin pelata joitakin piirejä, olin hämmästynyt soittolistasta. Ihmiset välittävät usein pelin soittolistasta tai ääniraidasta, mikä on sääli, koska he todella tuovat enemmän esiin missä tahansa pelissä, jos ne tehdään hyvin.

GripShift ei eroa niiden viileistä, tekno-kappaleista, jotka ovat piirien mukana. Äänitehosteet ovat myös melko hyvät, tavanomaisilla kierrosmoottoreilla, suuremmilla / turboilla, tuulella, joka ohittaa menneisyyden ja ajelehtivat. Periaatteessa mitä olet odottamassa, kun pelaat kilpa-peliä.

Toista arvo

Vaikka se on riippuvuutta aiheuttava ja hauska peli, GripShift on kova peli, joka toistetaan, kun olet suorittanut kaikki haasteet ja kilpailut. Ellet välitä nimesi hankkimisesta johtajataulun päälle tai hyppäämällä verkkoon moninpeleihin, näyttää siltä, ​​ettei ole tarpeeksi tuoda sinut takaisin taittoon.

hauska

Kuten edellä kuvailin, tämä peli on varsin hauskaa, kun pelaat sitä ensimmäistä kertaa ja pysytte niin, kunnes olet suorittanut jokaisen rodun, tähtikokoelman ja logon metsästyksen. Tämän jälkeen se pyrkii olemaan tylsää, kun olet pohjimmiltaan suorittamassa aikakokeita itseäsi ja muita online-pelaajia vastaan.

Kun sanottiin, että pelituntejasi sisältävät ajat ovat mellakka, ja jos voit saada joitakin muita pelaajia verkossa, sinulla voi olla muutama tunti hauskaa!

Valitettavasti, GripShift ei ole täydellinen ja (tarpeeksi tarpeeksi) ajo-osa voi olla melko tylsää. Pienempi keskittyminen pelattavuuteen ja kilpa-mekaanikko olisi saattanut tehdä kaiken eron maailmassa. Raidan putoaminen ympäröivään kuiluun, riippumatta siitä, kuinka hyvä olet, näyttää olevan yleinen tapahtuma.

Pisteet

Pieni tämä pieni retrohelmi on 6/10. Yksinkertaisesti siksi, että olet valmis pelaamaan peliä ja fysiikkaan perustuvia piirejä. Haasteet ovat turhauttavia ajoittain, mutta eivät koskaan siihen pisteeseen, jossa haluat vain luopua.

Jaetun näytön moninpeli- tai yhteistoimintavaihtoehto olisi ollut mukava lisäys, ja ehkä muutama lisätty haaste lisäisi niittaamista (sen sijaan, että ne olisivat samoja kolmea uudestaan ​​ja uudestaan). Tarvitaan aina nopeampi tai parempi tapa saavuttaa tavoitteet, ja koska kappaleet on ripustettu ilmassa, yksi väärä siirto on kaikki mitä sinun tarvitsee ratkaistavaksi.

Valitettavasti, kuten aiemmin mainittiin, ajo-mekaniikka voi tulla hieman väsyttäväksi, sillä autolla on hyvin vähän tapoja tehokkaasti hallita autoa. Siirtyminen tuntuu hieman heikolta, helposti pyörivältä ja kiihtyvyys / huippunopeus olisi voinut olla hieman parempi. Kun pelaat vähän aikaa, nopeus tuntuu ja tuntuu siltä, ​​että liikutte hyvin hitaasti.

Suosittelen tätä peliä kaikille niille, joilla ei ole paljon aikaa kädessään yksinkertaisesti pelin yksinkertaisuuden ja nopean tason vuoksi. Nuorilla pelaajilla on todennäköisesti paremmat mahdollisuudet käsitellä asioita, mutta veteraanipelaajat voivat nopeasti löytää myös makean paikan.

Arvostelumme 6 Retro Rewind arvostelut: tämä kysymys - GripShift arvioitu: Xbox 360 Mitä arvioimme?