Review & paksusuolen; Super Mario Odyssey on 3D-tasohyppelypuhelimen Mind-Blowing Revival

Posted on
Kirjoittaja: Bobbie Johnson
Luomispäivä: 9 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 18 Joulukuu 2024
Anonim
Review & paksusuolen; Super Mario Odyssey on 3D-tasohyppelypuhelimen Mind-Blowing Revival - Pelit
Review & paksusuolen; Super Mario Odyssey on 3D-tasohyppelypuhelimen Mind-Blowing Revival - Pelit

Sisältö

Super Mario Odyssey on 3D-tasohyppely samalla tavalla kuin klassinen ja tyylilaji Super Mario 64. Tässä pelissä pelaat maailmanmestarillisen kumppanin, Cappyin, kanssa, jotta voit pelastaa Princess Peachin ja Cappyin sisarensa Tiaran kuuluisalta Koopa Kingilta, Bowserilta.


Pelattavuus muistuttaa melkoisesti 3D-tasohyppelyjä. On tärkein keräilevä, nimeltään Power Moons, joka palvelee vähitellen avata enemmän ja enemmän pelin keräämällä ne täyttämällä palapelit tai haasteet. Sitten on olemassa muunlaisia ​​keräilyesineitä, kuten alueellisia violetteja kolikoita, joita käytetään ostamaan Mario-varusteita ja koristeita aluksellesi, Odysseylle.

Monet pitkäaikaiset 3D-tasohyppelypuhelimet tuntevat tämän perustavanlaatuisen mutta tyydyttävän pelilenkin. Voit pelata tasoa, tutustua noin vähän, kerätä joukon kiiltäviä asioita, ja juuri kun olet kyllästynyt, uusi taso avautuu, jotta voit tutkia.

Muutama konsoli-sukupolvi sitten oli paljon tuollaisia ​​pelejä. 3D-tasohyppelylaitteet, joissa kaikki tuohon aikaan tulleet raivot ja niin monet hämmästyttävät mukautukset ja projektit tulivat siitä, että melkein täytyy miettiä, missä kaikki hävisi niin nopeasti.


Super Mario Odyssey on 3D-tasohyppely, jota olemme odottaneet vuosia

En usko, että kukaan ei kiistä sitä, että 3D Platforming -markkinat tulisivat melko ylikyllästyneiksi useita vuosia sitten. Kuten kaikki trendit, jotka ovat liian suosittuja omaan hyväänsä, ihmiset hitaasti alkoivat kyllästyä ja siirtyivät uudempiin ja parempiin asioihin. Tämän takia kehittäjät siirtyivät myös eteenpäin, ja aloimme nähdä dramaattisesti vähemmän 3D-tasohyppelypelejä joka vuosi.

Itse asiassa olemme olleet kuivuudella niin kauan, että teollisuus ei enää ota huomioon 3D-tasohyppelymallin nykyistä olemassaoloa, vaan siirtää sen pois nostalgisista muistoista eilen, että tuomme vain muistelemaan siitä "hyvä ol" päivä "pelaamista. Se oli niin hämmentävä, että Crash Bandicoot N. Sane Trilogy rikkoi joitakin vakavia myyntitietoja, kun se julkaistiin aiemmin tänä vuonna.


Tulla sisään Super Mario Odyssey. On sanomattakin selvää, että Mario Pelit ovat tunnettuja parhaista, vakaimmista 3D Platforming -kokemuksista, mutta viimeisin merkintä sarjassa ylittää ja ylittää odotukset tason suunnittelun ja pelin innovaatioiden ansiosta.

Se ei ainoastaan ​​täytä epävarmoja tyhjiä 3D-tasohyppelypelejä, jotka ovat jääneet pelitilaan, se on myös uskomattoman kiinnostava ja kummallinen kokemus. Immersive ei ole termi, jonka odotat olevan yhteydessä a Mario peli, mutta tämä tarttui huomioni niin voimakkaasti, että menetin kirjaimellisesti tuntikausia. Se on ollut vuosia, koska olen pelannut peliä, jolla minulla oli vaikeuksia laskea alas, enkä odottanut sitä tällä erällä.

Mikä tekee Super Mario Odyssey erityinen

Kun se tulee alas, Odysseia on täysin erilainen kokemus kuin 3D Marios olemme tottuneet. Toki on varmasti tarpeeksi yhtäläisyyksiä. Tasot ovat avoimia ja lainaavat tutkimukselle Super Mario 64. Tarkka hyppy on varmasti tuttu, ja se sopii tarkemmin kuin koskaan. Melkein mihin tahansa on myös kunnianosoituksia Mario Peli voit ajatella ripotellaan kaikkialla. Ei ole mitään epäilystä siitä, että pelaat a Mario peli.

On vain vaikea osoittaa sormea ​​ja verrata sitä mihinkään sen edestä tulokseen. Tämä on samanaikaisesti juhla Mariohistorian ja aivan uuden kokemuksen. Erityisesti on olemassa muutamia asioita, jotka tekevät siitä erottuvan, kuten uusi Cappy-mekaniikka, silmiinpistävä tasonsuunnittelu, runsas Power Moons ja paljon muuta.

Mario: n uusi kumppani, Cappy, on pääosin hattu. Voit heittää sen ja hyppäämään pois uudesta ilmakäynnistä, jota kutsutaan sukellukseksi. Se voi jopa asua kohteissa tai heittää ylös, alas ja kaikkialle liikkeenohjainten avulla, ja vaikka ne eivät ole ehdottomasti välttämättömiä, nämä liikkeet ovat äärettömän hyödyllisiä.

Jos heität Cappyin hattua vähemmän viholliselle, henkilölle tai esineelle, hän laskeutuu päähänsä ja sieppaavat ne. Kun Cappy vangitsee jotain, Mario hallitsee sitä ja voi käyttää sitä ainutlaatuisella tavalla ratkaista pulmia ja täydellisiä haasteita. Tämä avaa mahdollisuuden tasotason suunnitteluun ja se todella näyttää.

Erilaiset täällä löydetyt kuningaskunnat ovat henkeäsalpaavia katsomaan. Monet heistä ovat melko avoimia ja kutsuvat pelaajaa tutustumaan vapaa-aikaansa. Uusi nopea matkajärjestelmä helpottaa paluuta keskialueille, jotta sitä voidaan huuhdella kaikilla kuuntelulla, joita olet ehkä jäänyt käyttämättä.

Jokaisella maailmalla on ainutlaatuisia kapteeni vihollisia ja esineitä, jotka tekevät yksinkertaisen teko todellisen ilon ympärille. Jokaisella maailmalla ei ole pelkästään erottuvaa teemaa, vaan niillä on myös erilaiset tasot, jotka todella antavat jokaiselle kuningaskunnalle oman identiteetin. Esimerkiksi hiekka-kuningaskunta on laaja aavikko, joka piilottaa monia salaisuuksia hiekoissaan, kun taas metsäinen valtakunta on metsä, joka nousee taivaaseen järkkymättömällä pystysuhteen tunteella.

Kaikesta huolimatta Mario: n uudet kyvyt ja loistava tasosuunnittelu olisivat vähän enemmän kuin hauska hiekkalaatikko, jos se ei olisi huolellisesti ja hyvin harkittujen keräilyesineiden sijoittaminen. Power Moons on piilossa kaikkialla, ja voit saada ne kaikenlaisiin asioihin. Ne ovat varmasti yleisempiä kuin Stars koskaan, ja vaikka se saattaa joskus tuntuu siltä, ​​että se heikentää saavutuksen tunnetta, löysin päinvastoin.

Power Moonsin taajuus vain halusi minun jatkaa etsimään lisää. Sain "vain yhden Moonin" mentaliteetin ja huomasin, että oli vaikea puhua itseäni pelin asettamisesta alas, joskus, koska tiesin, että oli aina toinen tärkeä keräys, joka odottaa minua aivan nurkan takana riippumatta siitä, missä olen päättänyt tutkia Seuraava.

Ja nämä keräilytuotteet eivät tietenkään ole aina Power Moons. Joskus he ovat violetteja kolikoita, jotka ovat ainutlaatuisia jokaiselle alueelle, ja voit ostaa erityisiä varusteita Marioille pukeutumaan ja matkamuistoja ja tarroja, jotka elävöittävät Odysseyn vähän. Se on addiktoiva kerätä näitä kolikoita myymälään, koska asusteet ja koristeet antavat todella paljon, mikä tekee tästä erästä niin upean. Jopa aikaisemmin lähes merkityksetön kultakolikot kannattaa mennä ulos tapaasi kerätä, varsinkin postipelissä, jossa kullan kolikon myymälöissä olevat vaatteet saavat uskomattoman kalliita.

Power Moonien keräämisen lisäksi jokaisella kuningaskunnalla on pieni tarina, joka sisältää Bowserin heräämisessä syntyneet ongelmat. Kun olet voittanut pomon tai kaksi, palautat maan normaaliksi ja avaat vieläkin enemmän kuun keräämistä varten. Vaikka jotkut ensimmäiset pomojesi, joita kohtaat, ovat helppoja ja ystävällisiä, myöhemmin on muitakin pomoja, jotka ottavat kakun joitakin parhaista sarjassa.

Voi ja älä edes aloita lopullisessa pomossa. En pilaa sitä, mutta kaikki siihen johtava on henkeäsalpaava ja taistelu itsessään on täynnä ihmeellisiä yllätyksiä. Se on luultavasti paras lopullinen pomo, jonka sarja on koskaan ollut - ja se ei ole edes kaikki pelin tarjoama.

Mario postipelillä ?! Vakavasti, millainen vaihtoehtoinen todellisuus tapahtui? Niin paljon avautuu, kun olet voittanut lopullisen pomon, että se on lähes pelottavaa. On niin paljon kannustimia jatkaa pelaamista, että sen vaikea seurata ja sinä vain kadotat kaiken. Se johti ensinnäkin paljon tarkoituksettomaan vaeltamiseen, mutta en koskaan tuntenut tylsää. Löysin aina jotain uutta jopa kymmeniä tunteja sen jälkeen, kun luotot oli rullattu.

Ei niin suuria bittejä

Tietenkään mikään peli ei ole täydellinen, ja tämä ei ole erilainen. On olemassa muutamia päätöksiä, jotka eivät istu hyvin minun kanssani, mutta mikään niistä ei ollut tarpeeksi huono vakuuttamaan minut telaamaan pisteet.

Aloittelijoille liikesäätimet olivat kyseenalainen päätös. Toisaalta voit täysin päästä ilman niitä; Pelissä ei ole mitään järkeä, jossa sinun on ehdottomasti käytettävä niitä. Toisaalta, he ovat uskomattoman hyödyllisiä ja jättämättä käyttämättä niitä, ohitat koko liikkeen, joka voi säästää paljon ongelmia tietyissä tilanteissa.

Mikä tekee tästä outosta, että peli ei oikeastaan ​​käytä paljon painikkeita, joten se ei ole sellaista, että ei ollut tilaa vain kartoittaa näitä siirtoja ohjaimelle eikä liikesäätimiä. Yksinkertainen ohjauskokoonpano tekee pelistä uskomattoman helppoa vain kenellekään, jotta voin poimia ja pelata, joten ymmärrän Nintendon päätöksen siirtää nämä siirrot liikkeenohjaukseen.

Toinen outo päätös, jonka he tekivät, olivat Power Moonien sisällyttäminen kultakolikkokauppaan. Vaikka voit ostaa vain yhden kaupasta peräkkäin, raja poistetaan, kun voitat lopullisen pomon, mikä tarkoittaa, että voit ostaa kaikki kuut, joita tarvitset nähdäksesi pelin jälkeiset salaisuudet. En henkilökohtaisesti koskaan päättänyt ostaa Moonsia myymälästä, mutta se jätti kuitenkin huono maku suussani.

Muuten kuin muutama vanhentunut pomo, tässä kirjaimessa ei ole mitään muuta asiaa. Se on vain niin loistavasti, että se puhaltaa mieleni.

Tuomio - Super Mario Odyssey on 3D-tasohyppelypuhelimen Mind-Blowing Revival

Aina kun en ole nukkumassa tai muuten kirjoittanut oppaita, olen siitä lähtien käytännössä liimattu Nintendo Switchiin Super Mario Odyssey tuli keskiviikkona perjantaina. Tämä peli on todella toisella tasolla verrattuna siihen, mikä oli sen edessä.

Se ei vain innovoi klassista 3D-tasohyppelyä, vaan vie sen lopulta takaisin valokeilaan niin monen vuoden lepotilan jälkeen. Tämän otsikon tuomat ajatukset ovat suorastaan ​​riippuvuutta aiheuttavia ja osoittavat, että 3D-tasohyppelylaitteita voidaan edelleen luoda luovilla uusilla tavoilla.

Jos sinulla on Nintendo-kytkin, olisi virhe siirtää tämä keskeinen kokemus. Heck, olisin edes harkinnut vaihtaa tämän pelin, jos minulla ei olisi sellaista - se on niin hyvä! Olitpa 3D-tasohyppelyfaneja, upotettava yhden pelaajan kokemus, tai Mario Yleensä olet täällä todellinen herkku.

Super Mario Odyssey on nyt saatavilla Nintendo Switchillä 59,99 dollaria.

Arvostelumme 10 Se on ollut pitkään, koska olemme nähneet hyvän AAA 3D-tasohyppelymallin, ja Super Mario Odyssey puhalsi meidät ulos vedestä, jossa on innovaatioita. Arvosteltu: Nintendo Switch Mitä luokitukset tarkoittavat