& Lbrack; Review & rsqb; Wolf joukossa & kaksoispiste; Crooked Mile

Posted on
Kirjoittaja: Tamara Smith
Luomispäivä: 20 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 14 Saattaa 2024
Anonim
& Lbrack; Review & rsqb; Wolf joukossa & kaksoispiste; Crooked Mile - Pelit
& Lbrack; Review & rsqb; Wolf joukossa & kaksoispiste; Crooked Mile - Pelit

Sisältö

Kun olet jo onnistunut kahden edellisen jakson kanssa Wolf joukossa ja Kävelykuolema: kausi kaksi, Telltale onnistuu tuomaan narratiivisia videopelejä askeleen pidemmälle Episodi Kolme Wolf joukossa, nimeltään "Crooked Mile".


Kun lopulta löydettiin kammottava epäilty - hänen ensimmäinen vankka lyönti murhien sarjassa, Bigby Wolf, entinen Big Bag Wolf, on kuuma polulla, kun hän yrittää pitää Fabletownia, joka on kauneuden ja pedon satuhahmojen koti Grendelille ja Jackille (in ja Beanstalk), turvallisia. Tarina seuraa käänteitä, jotka asettavat Bigbyn hänen entisten, isompien, pahempiensa ja väkivaltaisempien itsensä omat kehotuksensa vastaan.

Pelaajien on tasapainotettava tehokkuutta Bigbyn pienen ihmiskunnan kanssa

Bigbyn on myös päätettävä, mikä on tärkeämpää: tutkimus tai mitä muutamia ystävyyssuhteita hänellä on vielä.

Pelaajat käsittelevät tasapainoa tapauksen ratkaisemiseksi mahdollisimman nopeasti ja houkuttelevat johtavia hahmoja, jotta Bigby ei olisi niin reviled kuin hän oli vanhoissa tarinoissa. Tykkääkö tämä kaveri, että tämä muu merkki ei auta Bigbyä enää? Voiko hän lyömällä hänet jopa puhumaan, vai pysäyttääkö hän lopettamisen ja auttaa? Päätökset kasvavat vaikeammin, kun Bigby harjoittaa tehokkuuttaan ihmiskunnalle, jota hän epätoivoisesti kamppailee.


Bigby tutkii todisteita toiveista saada yksi askel lähemmäksi tappajaa.

Aikaherkät tavoitteet tuovat jännitystä entistä tiukemmiksi, joten päätökset eivät tuntuu oikein.

Yksi merkittävä lisäys Episode 3: een on aikaherkkien tavoitteiden lisääminen. Tämä jättää toimijoille vaikean valinnan päättää, mitkä muutamasta keskeisistä paikoista tutkivat toivomuksessa paljastaa totuus epäillyn motiivista ja sijainnista.

Pelaajat voivat ottaa niin paljon aikaa kuin he haluavat kussakin paikassa, joten aikarajoitus on semanttisempi kuin se on kirjaimellinen, mutta Bigbyn on mahdotonta suorittaa kaikki haluamansa ajan ennen määritettyä aikaa - pelaajat voivat käydä vain tietyssä määrässä paikkoja ennen tarinan edistymistä. Aikarajoituksen lisääminen sopii hyvin kertomukseen ja tekee tutkimuksesta tuntuu olevan paljon sopivampi, mikä lisää jännitystä.


Mitä pelaajat ajattelevat Bigbyn sanovan ja mitä hän todellakin sanoo vuoropuhelun valinnan jälkeen, ei aina vastaa.

Kuten aina, visuaalit Wolf joukossa: Episodi 3 on sama kuin edellisissä jaksoissa, mikä tarkoittaa, että taiteen tyyli on täydellinen ja animaatiot ovat joskus nykimisiä. Vielä pahempaa on, että jotkin vuoropuhelukappaleet vuoropuheluvalikon valikosta poikkeavat suuresti siitä, mitä Bigby todella sanoo, kuten aiemmissa jaksoissa ("Glass häntä" ilmeisesti tarkoittaa "slam lasillista viskiä kasvoihinsa", jos mietit ). Disonanssi pakotti minut lataamaan uudelleen useita kertoja, mutta se ei koskaan palauttanut minua yli minuutin.

Viime kädessä pienet esteet eivät pidä A Crooked Mileä takaisin siitä, että se on yksi parhaista jaksoista, joita Telltale on koskaan tehnyt. Episodi päättyy rei'itykseen, jota yritän yhä ymmärtää, ja vaikka tarina voi kiertää tavalla, joka poikkeaa edellisistä kahdesta jaksosta (paljon omasta vähäisestä pettymyksestäni), ei ole kiistatonta, että A Crooked Mile näyttää mitä Telltale pystyy: mestarillinen tarinankerronta ja päätökset.

Alla oleva perävaunu sisältää suuria spoilereita jaksoille 1 ja 2 Wolf joukossa.