Dark Soulsin tarkistaminen 3 vuotta myöhemmin

Posted on
Kirjoittaja: Morris Wright
Luomispäivä: 22 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 4 Marraskuu 2024
Anonim
Dark Soulsin tarkistaminen 3 vuotta myöhemmin - Pelit
Dark Soulsin tarkistaminen 3 vuotta myöhemmin - Pelit

Sisältö

Pimeät sielut on sotkeutunut ihmisiin, jotka pelaavat sitä toisin kuin kaikki muutaman viime vuoden aikana tulleet pelit.


Massiivisessa avoimessa maailmassa on tuhansia salaisuuksia, jotka indeksoivat juuri ihon alle, kerjäämällä seikkailijoita avaamaan ne. Murskaavat rakenteet pitävät aarteita, jotka voivat saada tarpeeksi rohkeasti voittaakseen viskoosia hirviöitä, jotka suojaavat niitä. Kollegat seikkailijat auttavat sinua voittamaan mahdottomia kertoimia tai lisäämään kurjuuttasi hyökkäämällä maailmaasi yrittämällä elää.

Jokaisella NPC: llä, jonka tapaat pelissä, on oma asialistansa ja yritetään ohjata pelaajaa alas polulla, joka palvelee omia tarkoituksiaan. Ainoat vihjeet annetaan Pimeät sielut”Rikas lore on kirjoitettu kuvaukseen, joka löytyy hajallaan ympäri maailmaa. Jopa silloin pelissä ei ole mitään, sillä se pakottaa pelaajan määrittämään itselleen, mikä on hyvää ja mikä on paha.


Pimeät sielut sisältää myös joitakin ikimuistoisimmista vihollisista ja pomo-taisteluista kaikissa peleissä. Vastustajien muotoilu ja yksityiskohtien huomioiminen heijastavat ympäristöä, jota taistelet täydellisesti. Esimerkiksi Ornstein ja Smough, kultaiset verhotut soturit, jotka suojelevat Herran alusta, ovat täydellinen huipentuma vaaralliselle matkalle Anor London läpi.

Sama voidaan sanoa Gravelord Nito, Gaping Dragon, Seethe the Scaleless, Sif the Great Grey Wolf ja Chaos Witch Quelaag valloittamisesta. Puolet pelistä tulleesta ilosta Pimeät sielut oli tekemässä sitä aluetta, jolla tutkit, mitä pomo näyttäisi.

Pelin aikana tutkitut ympäristöt ovat myös mestaristi muotoiltuja. Kuka voi unohtaa ensimmäisen matkan Anor Londolle, kävelemällä portaita pitkin ensimmäiset askeleesi kultaisessa auringonvalossa uimavaan maahan? Se on niin vaikuttavaa pelistä, missä näet, voit matkustaa. Ei osaa Pimeät sielut lisätään, jotta ympäristöä voidaan muokata tai näyttää melko, jokainen tuuma on tutkittavissa.


Näistä ylivoimaisesti ainutlaatuisista ominaisuuksista huolimatta asia, josta useimmiten keskustellaan Souls sarja on sen murskausvaikeus. Monet ihmiset, jotka eivät pelaa peliä, sanovat, että ne, jotka nauttivat siitä, rakastavat pelaamista sen vuoksi, että saavutat saavutuksen, kun voitat tietyn pomon tai tilanteen, mutta minulle tämä ei ole koskaan ollut se, mitä määritellään Pimeät sielut.

Sitä, että peli on vaikea, ei voida väittää, se voi olla hyvin vaikeaa edetä.

Kun selvität ohjelmiston mestarillisesti luotu maailmasta, kuolet usein. Mutta kun kuolet Pimeät sielutEt ole, et opi. Kuolema ei ole rangaistus, se on välttämätön mekaanikko, joka opettaa sinulle miten lähestyä tilannetta. Että Black Knightilla on tietty hyökkäysmalli, jota et ollut valmis. Kun seuraavan kerran taistelet häntä vastaan, olet valmistautunut siihen ylöspäin, joten palaat takaisin ennen kuin hän yhdistää ja onnistuu tappamaan hänet seuraavassa kohtaamisessasi.

Pimeät sielut on erityinen tapa puhua pelaajilleen ja aivan kuten veteraaneille Legend of Zelda voi katsella halkeamia seinään, tietäen, että heidän pitäisi sijoittaa pommi sinne, Souls pelaajat näkevät mahdolliset vaarat, jotka kulkevat jokaisen kulman takana, ja osaa välttää ne. Jos puhut a Souls pelaaja, jota he kertovat, peli ei ole kovaa, sinun täytyy vain tottua siihen.

Syy Pimeät sielut sain minut, ja tuhannet muut, kuten minä, palaten yhä uudelleen kirjautumaan satoja tunteja, koska kun olet tottunut maailman ainutlaatuiseen pimeään ilmapiiriin, se sytyttää vaaran ja seikkailun, jota ei voi sovittaa mihinkään muuhun peliin .

Arvostelumme 10 Dark Souls on ainutlaatuinen kokemus, jota ei voida yhdistää mihinkään muuhun peliin.