Rewind Review - Metroid Prime 3 & kaksoispiste; korruptio

Posted on
Kirjoittaja: William Ramirez
Luomispäivä: 19 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 13 Marraskuu 2024
Anonim
Rewind Review - Metroid Prime 3 & kaksoispiste; korruptio - Pelit
Rewind Review - Metroid Prime 3 & kaksoispiste; korruptio - Pelit

Sisältö

Olemme nyt saapuneet päivän 10 päivään Metroid sarja Rewind Review. Tässä vaiheessa olemme matkustaneet Samus Aranin kautta kaikesta alkuperästä lähtien 2D-seikkailupalvelimena, 3D-toiminta-seikkailuihinsa Gamecube ja Nintendo DS. Tänään tulemme uudelleen Metroid Prime viimeistä kertaa Metroid Prime 3: Korruptio.


Metroid Prime 3 jakaa rasituksen Prime 2: Echoes vastaanotettu tärkein sarjasta tuli yhä enemmän toimintapeli a: n sijasta Metroid peli. Pelaajia on usein mainittu valittavana, että pelissä "ei ole seikkailunäkökohtia, jotka tekivät sarjan vahvaksi" tai että "saman aseen ampuminen kaikki peli on lame ja toistuva". Kumma kyllä, monet näistä valituksista toistavat kiitokseni Metroid Prime: metsästäjät, ja niin kuin kirjoitan Metroid Prime 3: Korruptio toisen kerran kysymyksessäni on: "Onko Metroid Prime 3: Korruptio hyvä Metroid peli tai toiminta-FPS? "

Kuten kaikki uudelleenkelausarvostelut, Metroid Prime: Korruptio arvioidaan uudenaikaisen kriitikon silmissä. Ei nostalgialasit, ei tekosyitä, ei rationalisoida laitteistorajoituksia, eikä säästele itseni vihaisista faneista ja lukijoista. Mikään ei anteeksi pelistä mitään, mitä me - nykyaikaisina pelaajina - odotamme nähdessämme tämän tyylilajin. Tämän sanomalla saatamme Phazon-parannuslaitteemme sopivaksi ja menevät Hypermode-laitteeseen, kun metsästämme Dark Samus -palvelun Metroid Prime 3: Korruptio on Nintendo Wii.


Juoni

Se ei olisi vain Retro Studios tärkein peli ilman tonttia, eikö? Odotetusti, Metroid Prime 3: Korruptio tapahtuu edellisen otsikon jälkeen Metroid Prime 2: Echoes. Kuusi kuukautta sen jälkeen, kun Aetherin maailma oli pelastettu haihduttamasta hirvittävän parasiitin Ingin kädestä, Samus Aran saapuu G.F.S. Olympus ja tavata kavereita metsästäjiä (jotka ovat tällä kertaa liittolaisia): Ghor, Rundas ja Gandrayda.

Vasemmalta oikealle: Gandrayda, Rundas, Samus ja Ghor

Vaikka palkkionmetsästäjät palkattiin alun perin parantamaan Space Pirate-viruksen liitto Aurora-yksikköä (ajatella äiti Brainia, mutta hyvä kaveri), jälkimmäisen ryhmän hyökkäys alkaa, pakottaen federaation lähettämään äskettäin sovitut metsästäjät Norioon. Samus kohtaa siellä useita Phazon Enhancement Device Troopereita (PED Trooper for Short), jotka taistelevat Space Piratesia vastaan. Samus kohtaa myös ylösnousemuksensa Ridleyn ja kaksi romahtivat taivutetulla energian akselilla, kunnes Rundas pelastaa Samuksen, joka ratsastaa tällä aivan mahtavalla jää-aalto-asialla, jota haluan todella päästä peliin! * yskä * Anteeksi, melkein menetti itseni siellä.


Kun kolme energiageneraattoria ovat verkossa, Samus matkustaa kanoniin yrittäessään aktivoida planeetan tykki tuhoamaan saapuvan Leviathanin, jonka tykkää tuo Dark Samus planeetalle. Phazon-klooni ampuu kaikki neljä palkkionmetsästäjää, mikä tekee niistä kaikki tajuton. Samus toipuu hetkeksi aktivoidakseen tykin, ja sen jälkeen se joutuu kuukauden pituiseen comatoseen.

Samuksen PED-puku sallii hänen aktivoida "Hypermode" -tilan, joka tekee hänestä voittamattoman useimmille hyökkäyksille ja samanaikaisesti vahvistaa kaikki vahingot

Kun Samus herää, hän huomaa, että hän on varustettu uudella PED-puvulla, joka kanavoi hänen sisälläan kasvavan phazon-parasiitin lähteen (kuulostaa Fusionin keneltä tahansa?). Myös muut metsästäjät on varustettu samankaltaisilla puvuilla, mutta se ei kestä kauan ennen kuin selvitämme, että PED-puvut ovat virheellisiä, ja että liittolaisemme Rudas on vioittunut Dark Samusin olemuksen vuoksi.

Tarina jatkuu kuin kaikki Metroid Prime pelit pyrkivät tontin "sakeutumiseen" jokaisen uuden yksityiskohdan kanssa, kun tiedät vain phazon-korruptiosta palkkionmetsästäjissä, mutta myös itse planeeteissa. Tämä on lopullinen tärkein peli trilogiassa - päättyy muistiin, että matkustaa sekä phazon- että leviathan-siementen alkuperään, ja voit kaikki kuvitella, mitä tapahtuu.

Vaikka totesin edellisessä konsolissani tärkein tarkista, etten kiittäisi Retro Studiosia enempää kuin minulla on, minun täytyy tehdä se vielä kerran Prime 3: Korruptio. Syy on yksinkertainen: lähes kaikki tässä pelissä on skannattavissa. En liioittele. Ainoa tapa, jolla tässä pelissä voidaan skannata enemmän esineitä, on, jos Retro päätti tehdä lattiasta ja seinistä skannattavia - ja jotkut ovat! En ole maininnut tätä aikaisemmin, mutta mielestäni Scan Visorin monipuolisuus ei puhu pelkästään pelin maailmasta, vaan puhuu myös tilaisuuksia Samuksen luonnosta siinä mielessä, että 100-prosenttinen juoksu näyttää kuinka paljon tietoa Samus tavoittelee ottaa huomioon hänen ympäristöstään. Se on mielenkiintoinen piirre ja juoni tärkein trilogia mittaa hyvin 2D-pelien tarinoihin.

Pelattavuus

Kaunis:

Painikkeiden painaminen voi olla jonkin verran ärsyttävää painaa ajoittain Wii: n herkkien infrapunatunnistimien takia

Sanoin tämän monta kertaa muiden kahden Wii-version osalta tärkein otsikot: Metroid Prime osoittaa, että Wii on suunniteltu ensimmäisen persoonan ampujille. Peli tuntuu yhtä hyvältä kuin aikaisemmin tärkein otsikot, jotka on tehty uudelleen käyttäen Wii-ohjaimia, eikä ole mitään, mitä voisin tehdä muuttaakseni sitä. Ainoat muutokset, joita voisin kuvitella, että tämä peli hyödyttää, on Wii MotionPlus -kaukosäätimien käyttö, jotka tulivat esiin useita vuosia tämän pelin julkaisun jälkeen. Tämä olisi auttanut joidenkin herkkyysongelmien vuoksi, että tämä peli näyttää olevan toisella tärkein Nintendo Wii: n portit, etenkin tilanteissa, joissa pelaajat vaativat painikkeita painikkeilla tai sellaisilla.

Toinen kiitos on, että peli on Metroid Prime 2: Echoes - ei lisää vaurionkestävyyttä jokaisella pukuversion päivityksellä. Koska viholliset tulevat vain voimakkaammiksi - ja vaihteleviksi - kun peli etenee, se voi johtaa tiettyihin erittäin haastaviin taisteluihin tiellä. Tämän seurauksena pelin pelaaminen helposti saatavilla olevalla "Veteran" -tilalla varmistaa, että pelaajat ottavat tasaisen määrän vahinkoja vihollisista. Vaikka usein ei riitä varmistamaan, että pelaajat kuolevat, on varmasti tarpeeksi, että se tuntuu siltä, ​​että kuolema on mahdollisuus.

Jotkut pelaajat saattavat tuntea huijata ajoittain ja syyttää Wii-kaukosäätimen hallintalaitteiden kuolemantapauksia tai vaurioita. Kuten aiemmin mainittiin tärkein arviot, ne ovat suora parannus Gamecube-säätimiin nähden, ja kun pelaaja on tottunut niihin, ei ole mitään syytä palata muuhun kuin nostalgiaa kohtaan.

Anteeksi Ridley, ehkä sinun pitäisi yrittää koputtaa Samus seinään ensi kerralla?

Kaikki Metroid Prime ovat läsnä Metroid Prime 3. Erityisesti tämän pelin mielenkiintoinen piirre on se, että Samus ei menetä mitään osaa pelistä missään vaiheessa. Tämän seurauksena Samus säilyttää Space Jump -ominaisuutensa, hänen latauspalkinsa ja hänen morph-pallon ja pommit. Vaikka missä tahansa muussa Metroid otsikko - mukaan lukien tärkein pelit - tämä katsottaisiin hirvittäväksi perversioksi, Metroid Prime 3 hyötyy tästä suuresti, koska se tuntuu nyt täysin toimivan FPS: n toimesta. Monet sarjan fanit antoivat nopeasti negatiivisia pisteitä pelin keskittyessä toimintaan eikä tutkimukseen, mielestäni tämä vain parantaa pelin pistemäärää, koska etsintä muuttuu "kokemukseksi" toisin kuin sivutyö. Syy siihen, että sanon tämän, on se, että tärkein sarja ei ole koskaan ollut tutkimisesta. Sillä aikaa Metroid tärkein Talon IV: n ympärillä kävelimme kunnollisen määrän etsintää, sillä se on verrattuna 2D-peleihin käytettävissä oleviin etsintävaihtoehdoihin, koska 3D-ympäristö rajoittaa kuinka paljon voit "piilottaa" pelaajilta ilman, että heidät huijataan pois alueilta, joilla ei ole huomaamattomia seinät tai reikiä. Toisaalta 2D-pelit hyötyvät "piilottamisesta" etualan esineiden takana, mikä on vielä toistettava onnistuneesti 3D-ympäristössä. Yksinkertaisesti sanottuna: korruptio pysähtyy teeskentelemättä olevan se, mitä se ei ole, kun keskitytään siihen, mitä FPS-pelit ovat hyviä - ampumalla asioita bitteihin.

Jos tämä kuva ei kirjoita "toimintaa", en tiedä mitä tulee Metroid fanit ...

Tätä pistettä todistaa vain pelin keskeisen piirteen sisällyttäminen: Hypermode. Hypermodeissa Samus on lähellä voittamattomia. Hyper Beam palaa samoin kuin kaikki hänen hyökkäyksensä niin, että se palaa Samusin tehokkaimpana aseena pelin monille varhaisille osille. Muita aseita, kuten haukkalasso, pitää vihollisen taisteluja monipuolisena ja nopeana, ja AI harjoittaa sarjan vahvimpia reaktioita. Bounty-metsästäjät antavat pelaajille myös mielenkiintoisen haasteen, koska ne ovat koko vihollisia tärkein sarjaa hyödyntämään pelaajille reagoivaa humanoidista mallia.

Voi kyllä, he vahvistivat myös lokikirjan ... sanomalla ...

Kaikki korruptio viittaa kohti Retro Studiosia, jotka yhdistävät toimintoperusteisen käsitteen Metroid otsikko, täysin unohtamatta sen juurista pienellä etsinnällä, että useimmat pelaajat eivät löydä pelin aikana etsimättä niitä. Pelkästään mikään ei hidasta pelin etenemistä tämä on ehkä suurin tärkein otsikko, jota voit pelata pelin osalta, jos pidät tärkein -sarjan ollessa noin toimintatavasta. Jos pidit tärkein sarja tutkimuksesta ... hyvin ... pelaa 2D Metroid viimeistelyn jälkeen Prime Trilogy aja ja katso, mitä ajattelet myöhemmin. Se ei vain vertaa.

Paha:

On joitakin pieniä puutteita korruptio n kaava.

Ensimmäinen, joka tulee mieleen, on komentorivi. Vaikka se on mielenkiintoinen käsite, ja se varmasti tekee pelistä mielenkiintoisemman, se ei lopulta tee mitään, vaan murtaa pelin tahdistuksen. Suurin osa tämän visiirin käyttötarkoituksista sisältää aluksen sijoittamisen paikkaan, jossa voit tallentaa ja parantaa, matkustaa muihin planeettoihin tai käyttää alusta palapeleissä, jotka voivat lopulta korvata ympäristönsuojeluprojektilla tai setillä. Mikä olisi ollut parempi, jos alusta voitaisiin käyttää pommitusten suorittamiseen tai kenties taisteluihin. Kaikki olisi ollut parempi kuin tämä pieni kiusaaja, mikä olisi voinut rehellisesti olla lupaava uusi lelu Samusin arsenaalissa.

Hypermode melko paljon höyrystää suurimman osan yhteisistä vihollisista

Toinen ongelma on, että Hypermode voidaan "rikkoa" ajoittain. Vaikka se päättyy aina 25 sekunnin kuluessa, 25 sekuntia on hyvin pitkä aika, joka on sekä voittamaton että voittamaton. Useimmat viholliset kuolevat Hyper Beamista yhden osuman kohdalla, ja terveystutkimukset eivät ole niin harvinaisia, että kulutettu energiansäiliö tuntuu raskaalta uhrilta - varsinkin kun peli asettaa kaksi polttonestettä polulle pelin alussa. Tämä on yleensä korjattu pomo taistelut, joissa ei vain Hypermode tarvitaan ja terveys on rajallinen, mutta avoimilla alueilla se tekee taistelut tuulta, koska myös myöhäinen peli "Nova Beam" ei ole mitään verrattuna yhden laukauksen phazon hyvyyttä.

Myös korruption kuolinsarja on typerä. "Katsokaa minua, olen nyt Dark Samus! Hurr-durr ~ Minulla on sininen veri ..."

Esitelmä

Metroid Prime 3: Korruptio palaa upeaan maailmanmuotoiluun, jota odotimme ensimmäiseltä tärkein otsikko. Peli ei ole enää violetti sotku, vaan jokainen planeetta tuntuu ainutlaatuiselta ja kauniilta paikalta tutkia. Se, että tämä on toiminta peli etsintäpelin sijasta ironisesti auttaa, sillä voit lähettää vihollisia nopeasti, ennen kuin palaat sinut vapaaseen alueeseen katsomaan ja ottamaan nähtävyyksiä. Vaikka peli kärsii Wii: n kyvyttömyydestä tehdä malleja ilman aliasointia (kiitos 480p!), Se on täysin kykenevä tekemään joitakin kauniita asetuksia yksityiskohtaisemmiksi ja varjoisemmiksi kuin edellinen tärkein otsikot.

Haluaisin myös väittää, että pelillä on kauneimmat asetukset kaikissa Metroid toistaiseksi. Sillä aikaa Metroid Prime heillä oli ihanan muotoiltuja alueita, he olivat kaikki hyvin ihania. Useimmat heistä olivat hyvin yleisiä suunnittelussa, ja vaikka ne olivat hyvin kiillotettuja, ne olivat yhtä tylsää. korruptio tarjoaa meille paljon enemmän kiehtovia nähtävyyksiä. Bryyo tuntuu elävästä ja hengittävästä trooppisesta-tulivuorimaisesta maailmasta, ja Valhalla tuntuu samoin kuin todellinen alus, joka ajautuu avaruuteen sen jälkeen, kun hänet on hyökätty. Kaikkiaan Skytown, Elysia on pelin kaunein näky, sillä tuntuu siltä, ​​että olisit todella taivaan keskellä.

Vaikka viholliset ja ympäristöt näyttävät hyviltä, ​​ihmisen hahmot - etenkin heidän kasvonsa - näyttävät päivinä ja muistuttavat jotain Half-Life 2 -kauden aikakaudesta. Vaikka se ei ole missään tapauksessa hirvittävää vuonna 2007 tehtyyn peliin, se näyttää sen ikä. Toisaalta HUD on ehkä yksi sarjan parhaista. Poistamalla palkki- ja visiirikuvakkeet tuntuu tyylikäs, ja "-" -painikkeen omistautuminen visareiden vaihtamiseen tuntuu luonnolliselta. UI on samalla tavoin kaunis, koska se on suunniteltu vastaamaan paremmin Samusin HUD: a kuin oudon oranssin aiheen sijaan tärkein tai turhaa käsittämätöntä ydinpalloa Kaikuja.

Rakenne, jota käytetään aina, kun salama aiheuttaa Samuksen kasvon näyttämisen näytön myöhemmissä osissa

Pelin HUD: iden aiheena Samuksen kasvot ovat itse asiassa näkyvämpiä kuin aikaisemmin tärkein otsikot ja hyvästä syystä. Kun Samus jatkaa pelin läpi, hän joutuu yhä enemmän päihtyneeksi phazon-korruptiosta. Tällöin hänen ruumiinsa todella tarttuu näkyvämmin - sekä puvun sisällä että ulos. Vaikka hänen puvunsa siniset viivat ovat havaittavissa joka kerta, kun pelaaja säästää tai on olemassa, hänen kasvonsa yksityiskohta on paljon tehokkaampi, kun pelaaja todella osuu siihen, kuinka paljon hänen korruptiotaan syö hänen ruumiinsa. Se on tehokas tarinankerronta, että monet pelit eivät mene pois tieltä, varsinkin kun kasvojenkohde on yksityiskohtainen, että korruptio kuin edellisissä nimikkeissä - on vielä hyvin harvinainen nähtävyys. Lisäksi se on ensimmäinen kerta, kun olen nähnyt hehkuvan sinisen ylimääräisen oksennuksen todellisen tonttipisteenä (joka itse asiassa palauttaa takaisin phazon-myrkytyksen sivuvaikutuksiin alkuperäisessä Metroid Prime).

Musiikki on lähes aina hämmästyttävää Metroid otsikot ja korruptio palaa tähän perinteeseen. Olen melkein koskaan väsynyt astumasta ulos Samuksen laivasta ja kuulemaan "Samus Fanfare" -jingleä, vaikka avaruusmatkailu on melko yleistä pelissä. Taustamusiikki on monipuolinen, aina Bryyon vulkaanisista viidakko-teemoista aina Skytownin autuisiin kelluviin melodioihin. Mieleenpainuvin on Space Pirate -teema, joka vie paljon kiireellisempää tempoa kuin edelliset iteraatiot, mikä vastaa pelin siirtymistä toiminta-alustaja-tyylilajiin.

Tuomio

Metroid Prime 3: Korruptio ei ole Metroid peli, se on a tärkein sarjapeli. Retro Studios on täydentänyt kaavan a Metroid toimintasuunnittelija, jolla on tämä otsikko, ja siksi minun on pysyttävä lujasti sillä perusteella, että tämä on ehkä paras tärkein pelin tuloksena. Jos pelaajat halusivat Scan Visorin hyvyyttä, korruptio on paikka mennä. Jos pelaajat halusivat mielenkiintoisia ensimmäisen persoonan pomo taisteluita, ei ole mitään Prime 3. Jos pelaajat halusivat ensimmäisen persoonallisen tasohyppelypisteen, jossa on tiukka valvonta, Metroid Prime 3: Korruptio on sinun peli. Jos haluat totta Metroid etsintä ... toista 2D Metroid sinä loony, olet kiusallista molempia meitä täällä.

minä suosittelen Metroid Prime 3: Korruptio lähes kaikille, ja tarkoitan sitä. Mitä vaikeammat vaikeudet tarjoavat kunnollisen haasteen pelaajille, ja helpommat vaikeudet tarjoavat valvontatoimia, jotka ovat riittävän yksinkertaisia, jotta vapaa-ajan pelaajat pääsevät.

Sellaisenaan, Metroid Prime 3: Korruptio saa 9/10 3D-konseptin toteuttamisesta Metroid-teemalla toiminta-alustaja-FPS parhaalla mahdollisella tavalla. Ainoa asia, joka estää sen saamasta 10/10: tä, on hieman epätasapainoinen Hypermode, joka todellisuudessa ei pilaa riittävästi kokemusta 8/10: n vaatimiseen.

Mitkä ovat mielipiteesi Metroid Prime 3: Korruptio? Luuletko, että se on hyvä ajatus siitä, että tärkein sarjasta tuli vihdoin toimintasuunnittelija puoli-in-the-bag -etsintäpelin sijasta? Luuletko, että olen täysin väärässä korruptio parempi kuin alkuperäinen tärkein on Gamecube? Äänestä mielipiteesi alla olevissa kommenteissa!

Muista tarkistaa tämä artikkeli tai GameSkinny etusivulla Viimeinen Metroid sarja Rewind Review! Seuraavalla kerralla käsittelemme sarjassa olevaa usein mainittua "pahinta Metroid-peliä" Muu M, ja mitä olen suunnitellut keskustelemaan, saattaa yllättää sinut! Siihen asti, see seuraava tehtäväsi!

Arvostelut tässä sarjassa:

  • Metroid (NES)
  • Metroid II: Samuksen palauttaminen (GB)
  • Super Metroid (SNES)
  • Metroid Fusion (GBA)
  • Metroid Prime (GC / Wii / Wii U)
  • Metroid: Zero Mission (GBA)
  • Metroid Prime 2: Echoes (GC / Wii / Wii U)
  • Metroid Prime Pinball (NDS)
  • Metroid Prime Hunters (NDS)
  • Metroid Prime 3: korruptio (Wii / Wii U)
  • Metroid: Muut M
Arvostelumme 9 Jos haluat toimia FPS-Metroid-nimikkeen, katso, että Metroid Prime 3 ei enää ole: korruptio tarkistettu: Wii U