15. marraskuuta alkaen Rift on tullut virallisesti Aasian markkinoille. Kun korealaiset palvelimet ovat jo olleet sammutettu aikaisemmin tänä vuonna ja kiinalaiset palvelimet, jotka päättyvät kahdessa kuukaudessa, peli on saanut oikeudenmukaisen mahdollisuuden alueella ja epäonnistunut.
Huolimatta julkaisijan Shanda Gamesin viettämästä suurta määrää markkinointia Rift, peli ei ole kyennyt piirtämään ja pitämään kiinnostusta Kiinaan. Noin kuuden kuukauden kamppailun jälkeen Shanda Games on valmis päästämään sen.
Tämä on varmasti pettymys Trion Worldsille, sillä juuri viime vuonna heillä oli suuria tavoitteita Kiinaan.
Matka takaisin menneisyyteen Gamasutra osoittaa, kuinka optimistisia he antoivat Shanda Gamesille hankkeen. Shanda pumputti muutamia miljoonia markkinointiin Rift, pitäen heitä selvitys Gamasutran artikkelissa kerrotaan, että he "työskentelisivät kovasti" markkinoimaan sitä Kiinassa. Valitettavasti se ei riittänyt.
Trion Worlds itse näki viime kuussa studion sulkemisen. Se ei sinänsä liity Rifttilanne Kiinassa, mutta he saattavat joutua parempaan tilanteeseen, jos peli oli lähtenyt muille alueille.
(Kautta MMO Kulttuuri)