Riot Gamesin sosiaalisten järjestelmien johtava suunnittelija käsittelee pelaajan raportoinnin arvoa

Posted on
Kirjoittaja: Marcus Baldwin
Luomispäivä: 14 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 22 Joulukuu 2024
Anonim
Riot Gamesin sosiaalisten järjestelmien johtava suunnittelija käsittelee pelaajan raportoinnin arvoa - Pelit
Riot Gamesin sosiaalisten järjestelmien johtava suunnittelija käsittelee pelaajan raportoinnin arvoa - Pelit

League of Legends näyttää siltä, ​​että raportointi ei vaikuta.


Mutta se on kysymys siitä, miten käytät käytössä olevaa järjestelmää. Tässä Reddit-langassa pelaajat ovat kyseenalaistaneet raportoinnin tai raporttien käyttämisen hyödyllisyyden pelaajia vastaan, jotka "tahallisesti syöttävät", "auttavat vihollista" tai yksinkertaisesti "kieltäytyvät kommunikoimasta".

No, Riot ottaa ilmoituksen.

Nämä raportit toimivat eri tehtävänä, miten he analysoivat negatiivisia pelaajia, jotka yksinkertaisesti tuhoavat pelin kaikille. Rioter, WookieeCookie, on todennut, että kommentti-ruudun käyttö tarjoaa kontekstin siitä, mitä pelaaja on tehnyt. Tätä käytetään sitten päättämään, onko raportti perusteltu.

Kaikkia raportteja ei kuitenkaan kohdella tasapuolisesti, sanoo Lyte, Riotin sosiaalisten järjestelmien johtava suunnittelija:


Kaikki raportit tehdään jotain, mutta se vaihtelee paljon.

Esimerkiksi tahalliset syöttöraportit auttavat tahallista syöttölaitteiden tunnistamisjärjestelmäämme, joka antaa aggressiivisesti 14 päivän kiellot tahallisille syöttölaitteille. Huomaan kuitenkin, että monet pelaajat ajattelevat, että joku on tahallinen ruokinta, kun heillä on vain huono peli, joten siellä on paljon analyysejä, jotka menevät raportteihin ja ovatko ne tarkkoja.

Ammattitaidottomien pelaajien raportteja käytetään ottamaan yhteyttä matchmaking-päivityksiin, mutta ne eivät vaikuta suoraan pelitileihin. Esimerkiksi, jos pelaaja saa jatkuvasti ammattitaidottomia pelaajia koskevia raportteja, meidän matchmaking-järjestelmä on pelottomasti sijoittanut soittimen, joten voimme analysoida näitä tilanteita selvittääkseen järjestelmän parannuksen. Pelaajaa ei kuitenkaan koskaan kielletä tai rangaista siitä, että he eivät ole koulutettuja.


Sanomalla tämä todetaan yleensä, että joissakin raporteissa on liian paljon päällekkäisyyksiä, joten voimme poistaa joitakin vaihtoehtoja tulevaisuudessa. Esimerkiksi, kun pelaaja syöttää vihollisjoukkueen, jotkut pelaajat käyttävät tarkoituksellista ruokintaa ja jotkut pelaajat käyttävät avustavan vihollisen tiimiä ... joten on niin paljon päällekkäisyyttä niiden raporttien kanssa, että voimme vain poistaa avustavan vihollisjoukkueen.

On huomattava, että Reddit-langan sisällä Lyte selventää, että virheellisiä toimittajia, jotka ilmoittavat muista pelaajista huolimatta, ei oteta vakavasti. Niillä on pienempi raporttipaino ja niihin kohdistuu mahdollisia tulevia kieltoja.

Ajattele huolellisesti, miten käytät tällaista tehokasta työkalua!