Sisältö
- Paikallinen yhteistyö on valitettavasti sama kuin PC: llä
- Online-moninpeli ei myöskään ole parantunut
- Spite on rikki
Hopoo Games ei olisi voinut julkaista parempaa peliä kuin Sateiden vaara ensimmäisenä täysimittaisena pelinä. Se on vain tarpeeksi vaikeaa pitää sinut menevänä ja vain riippuvaisena, jotta on vaikea pysäyttää. Pelattavuus on tiukka, musiikki on suuri, ja kokonaiskokemus on äärimmäisen iloinen.
On varmasti syy Sateiden vaara Internetissä on edelleen aktiivisia pelaajia, jotka ovat innokkaita isännän, jolla on hyvä yhteys moninpeleihin. Ja siksi se on hämmästyttävää.
Oma henkilökohtainen hype Sateiden vaara PlayStation 4: ssä ja Vita varjosti pelottomuuteni pelin konsoliversio oli omistettu palvelimille, kun taas meidän PC-pelaajillemme on edelleen kamppailtava porttisiirron ja Hamachiin kanssa.
Yritetään muodostaa yhteys muihin pelaajiin, mikä voi olla painajainen PC: ssä, puhumattakaan pelin syventämisestä. Mikä tahansa tuuletin, jolla ei ole PS4: tä, olisi oikeutetusti järkyttynyt kuulemaan PC-version olevan "huonompi", koska se ei ole niin suuri netokoodi.
Toisaalta pelin PlayStation 4 ja Vita -versio ei ole PC-version tappaja. Konsolin portit jäävät alle Sateiden vaara PC: ssä, lähinnä moninpohjaisiin syihin.
Paikallinen yhteistyö on valitettavasti sama kuin PC: llä
Sateiden vaara on parempi muiden ihmisten kanssa. Se on tosiasia. Se ei ole myöskään hämmästyttävää paikalliselle yhteistyölle riippumatta alustasta.
Paikallisen co-op-konsolin vapauttaminen toimii samalla tavalla kuin PC: llä. Sekä sinä että toinen pelaaja eivät voi kulkea liian kaukana toisistaan ja et näe yksittäisiä kohteita.
Suuri osa kokonaiskokemuksesta tyhjenee näiden kahden tekijän vuoksi rajoitetun liikkuvuuden ja kyvyttömyyden vuoksi seurata omia kohteita. Molempien pelaajien näkyminen on painajainen, jossa on muutama Paulin vuohihevonen.
Paikallinen co-op on aina ollut PC-julkaisun enimmäkseen huomiotta ominaisuus, ja on selvää, että sitä ei ollut koskaan tarkoitus olla hämmästyttävä, mutta se on suuri piirtäminen erityisesti PlayStation 4 -versioon. Valitettavasti suuri osa konsolin paikallisen co-op: n mahdollisesta hauskaa imetään kuivaksi sen samankaltaisuudesta PC-version kanssa sen sijaan, että yritettäisiin saada kokemusta ystävällisemmäksi konsolioperaattoreiden konsolille.
Fanit, jotka haluavat pelata helposti ystävien ja perheen kanssa kotona, pitäisi pitää tämä mielessä ja olla tietoinen siitä, että vain kaksi pelaajaa voi pelata paikallisyhteistyötä samanaikaisesti.
Online-moninpeli ei myöskään ole parantunut
En halua käyttää Hamachi. En tiedä ketään, joka tekee. Mutta olen halukas käsittelemään Hamachi-ohjelmaa ja viettämään vähän aikaa yrittäen saada pelin ja juoksevan pelin, kun olen jumissa vain voidessani muodostaa yhteyden toiseen konsoliin kerrallaan moninpeleille.
PS4 / Vita-julkaisun avulla voit muodostaa yhteyden johonkin toiseen konsoliin kerrallaan, mikä tarkoittaa, että sinulla voi olla a enintään neljä pelaajaa kerrallaan kanssa kaksi käyttäen yhtä näyttöä yhdellä konsolilla ja kaksi toisessa näytössä.
Kierretään hieman uudelleen ja liitä kirjaimet W, H, A ja T yllä olevan kohdan päälle, koska näin tunsin, kun voisin pelata vain yhden henkilön kanssa verkossa (tai kahdella henkilöllä samassa konsolissa).
Yllä oleva häiriö riittää, mutta on hämmentävää, että peli voi liittyä vain yhteen toiseen konsoliin ja on edelleen desync-ongelmia. Ei vain sitä, mutta se ei ole harvinaista, että tarttuu liitäntäruutuun yrittäessään saada vastaamaan muihin pelaajiin. Se ei ole kaukana ihanteellisesta tilanteesta, vaikka sitä olisi verrattu PC-yhteyden ongelmiin.
Näen haluavan PS4 / Vita-version online-moninpeleille ystävän kanssa ilman yhteyden säätämistä, joka on mukana PC-version käsittelyssä, mutta kolmen tai useamman ryhmän ryhmät pitävät paremmin kiinni Sateiden vaara PC: llä.
Spite on rikki
Voi, Spite. Toinen suosikkini.
Spite on hienoa, jos haluat haastehallinnan PC: n versiossa Sateiden vaara. Mutta tällä hetkellä tämä artefakti toimii tuskin konsolissa.
Jonkin verran Sateiden vaara pelaajat ovat nähneet sen, vian, jossa Spite sylkee vain yhden pelipallon (pommi) per mob. Se imee, mutta se tapahtuu vain yhdellä tasolla, sitten olet palannut pomojen pommeja kuolemaan, kuten räjähtäviä pinatoja.
Tämä virhe näyttää olevan läsnä konsolin versiossa, mutta se ei kestä vain yhtä tasoa. Sen sijaan mikään väkijoukko ei koskaan yskä useampaan kuin yhteen pommiin kerrallaan. Kolossit? Yksi pommi. Magma Wormsin ylikuormitus? Yksi pommi. Kaikki vain pudottaa yhden funballin.
Spite on tässä ajassa ja tapoin juuri Ancient Wispin. Missä pommit ovat?Toivottavasti tämä on todellakin vika eikä satamalle myönnetty myönnytys. Ja jos se on, toivottavasti Hopoo-pelit korjaavat sen. Lasi ja Henki ilman Spiteä on kuin hampurilainen ilman mausteita. Miksi edes vaivaudu?
Sateiden vaara on edelleen kaikkien aikojen suosikkipelejäni virheistä huolimatta. Hopoo-pelit vapauttavat virheen korjaustiedoston PC-julkaisulle ja toivottavasti konsolin portti saa myös rakkautta Hopoo- ja port-yksinomaisen avustajan kehittäjistä Code Mysticsista.
En ole koskaan ajatellut, että olisin nähnyt päivän, jolloin peli lensi yhteistyössä ja löysi tiensä konsoliin, mutta se teki. Mutta satama harjoittaa graafisia hidastuksia, joita saat PC: lle vähemmän kuin tähtien online-pelin, jota yleensä odotetaan konsolin julkaisusta.
Huolimatta ehdottomasti raivostuneesta innostuksestani yleisesti, en voi auttaa, mutta tuntuu Sateiden vaara muulla alustalla kuin PC: llä olisi voinut olla parempi kuin miten se osoittautui PS4: lle / Vitalle. Yhteysongelmista ei ole turvallista turvapaikkaa (ja muut väsynyt messing-viestinnästä), jotka toivoivat sen olevan. Ainakin peli ei hidastu, kun näytöllä on miljoona asiaa. Se on plus.