Ammusten (shmups) haasteena on usein välttää luodin täynnä oleva näyttö. Riskijärjestelmä on pian julkaistava otsikko, joka haastaa tämän perinteisen ajatuksen.
Newt Industriesin kahden miehen tiimin kehittämä Riskijärjestelmä alkoi kokonaisuudessaan viime vuonna, mutta oli itse asiassa ajatellut vuosia ennen tuotannon aloittamista. Fanit ja kiinnostuneet voivat pelata kaksi ensimmäistä tehtävää uusimman demon kautta.
Yleisesti ottaen Shmupsilla on pieni laiva, joka selviää vihollisten aaltoja ja välttää niiden mukana tulevan tulipalon kaikissa vaiheissa. Nyt, RS muutokset, jotka ovat tosiasiallisesti sen riskijärjestelmän kanssa. Voit esimerkiksi käsitellä enemmän vaurioita vihollisille lentämällä lähemmäksi heitä. Aluksen luodit tuolloin käsittelevät lisävahinkoja verrattuna tavalliseen tuleen.
Sitten on sinun superliike, Barrier Breaker. Näytön oikeassa alakulmassa on tehokas aseen mittari. Kun lennät lähellä luoteja, mittari laskee, ja kun olet täynnä, voit ottaa käyttöön tehokkaan näytön täyttöhyökkäyksen. Se tuhoaa kaikki viholliset ja käsittelee hyvää pomojen vahinkoa.
Järjestelmän kauneus on, että voit jatkaa latausta mittarilta niin kauan kuin lentät lähellä vaaraa. Joten olet kirjaimellisesti palkittu vaarallisesta lentämisestä. Tätä ei suositella. Usein havaitsin, että demon tietyt sekvenssit olivat lähes mahdotonta selvittää ilman järjestelmää.
Nyt haluan puhua demossa esitetystä musiikista. Kehittäjät päättivät käyttää musiikkia, joka on laajemmassa mittakaavassa. Sen sijaan, että tässä genressissä käytetään usein rock- tai pulssi-pounding-musiikkia, he valitsivat erityisen pisteytyksen. Tämä sopii pelin sävyyn ja sen kertomukseen yksinäisestä pilotista.
Toinen pelin seikka, joka on erittäin mielenkiintoinen (ja tervetullut!) On valettu. Päähenkilöltä vihollisiksi koko merkkien valettu koostuu naisista. Ei monia pelejä, indie tai muuten, voi väittää sitä.
Riskijärjestelmä voidaan pelata käytännöllisesti katsoen missä tahansa työpöydällä tai kannettavalla tietokoneella, mikä on hienoa, koska monet indie-otsikot pyytävät sinua käyttämään nykyaikaisia laitteita tietyssä määrin.
Koko otsikko sisältää kuusi tehtävää, joissa on useita päätteitä. Se sisältää myös kertomuksen, joka muuttuu lavastesi suorituskyvyn ja toimintojen perusteella.
Tällä hetkellä dev-tiimi ampuu (ei valitettavasti) tämän vuoden huhtikuun julkaisusta.
Indies- ja arcade-ampujien fanit voivat odottaa lisää uutisia Riskijärjestelmä pian. Tutustu alla olevasta demosta pelattavaa materiaalia.