Robotoki Studio Stormed by Poliisin häiriötön elämää säätävä Ghost-patsas, Call of Duty, aseistettu ase

Posted on
Kirjoittaja: Judy Howell
Luomispäivä: 3 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 15 Marraskuu 2024
Anonim
Robotoki Studio Stormed by Poliisin häiriötön elämää säätävä Ghost-patsas, Call of Duty, aseistettu ase - Pelit
Robotoki Studio Stormed by Poliisin häiriötön elämää säätävä Ghost-patsas, Call of Duty, aseistettu ase - Pelit

Sisältö

No, mitä todella odotat?

Vakavassa tapauksessa sillien kaksi tapahtumaa tapahtui LA-pohjaisessa indie-studiossa Robotoki eilen, mikä johti siihen, että aseistetut poliisit vangitsivat rakennuksen.


Ensimmäinen oli, että uusi paniikkipainike oli asennettu edellisenä päivänä.

Toinen oli, että tämä on tarina pelikehitysstudiosta, ja he eivät ole vastenmielisiä siitä, että heillä on elämäkokoisia patsaita Call of Duty 4: Modern WarfareSimon ”Ghost” Riley seisoi aseistettuna ja valmis toimiston ympärille - tässä tapauksessa, joka on merkittävin ikkunan vieressä.

Voit jo arvata, mitä tapahtui.

Robotoen perustaja ja Infinity Wardin entinen työntekijä Robert Bowling selitti, että tilanne ei ollut varhainen raportti - eli jos kolmas osapuoli huijata poliisia tai hätäpalveluita yksityiskohtaisesti väärennettyjen uhkien ja hätätilanteissa vastaus lähetetään kohteeseen.

"Yksi suunnittelijoistamme, jota ei saa häpeää, painoi [paniikkipainiketta] matkalla ulos, koska ilmeisesti kun pojat löytävät painikkeita, joista he eivät ole varmoja, heidän ensimmäinen vaisto on työntää se."


... Jep. Että voin nähdä.

”Joten sen jälkeen kun se oli työnnetty”, Bowling jatkoi Polygonin haastattelussa: ”Kaikki menivät kotiin päiväksi, jättäen yksinäisen studiopäähänsä vastaan ​​heidän tekojensa hyökkäyksen.”

Kun poliisi saapui, he huomasivat, että he eivät voineet tulla sisään rakennuksen etuosan sisäänkäynnin läpi, ja etenivät taaksepäin, jossa he havaitsivat ikkunan vieressä elävän kokoisen patsaan ja erehtyivät sen aseena.

”Olin toimistossani, kun he saapuivat ja näkivät heidät tulossa portaillemme, aseita. He huusivat minua ottamaan käteni ylös ja kävelemään heitä kohti hitaasti, sitten veivät minut säilöön ja ulos studiosta, kunnes he poistivat loput huoneista ja lattiat.


(kuvan ottaminen monikulmion kautta)

15 minuutin kuluttua ja jännittyneenä kasvot pois päältä patsaalla, jonka he olivat melkein ottaneet alas, poliisi palasi nauramaan. Kun ymmärrettiin, että se oli kaikki virhe ja että ei todellakaan ollut mitään uhkaa, keskustelu kääntyi Bowlingin linjaan ja LAPD putosi alas adrenaliinia korkealla videopelien kierroksella käyttäen toimiston NES-ohjaintaulukkoa.

Päivä pelastui, kukaan ei kuollut, keilailu ei ollut sakko, ja kaikki elivät onnellisina koskaan.

Se herättää kuitenkin kysymyksen:

Miksi indie-pelihuone tarvitsee jopa paniikkipainiketta?

Bowlingin mukaan se suojelee kehittäjiä, "koska pelin kehittäjät saavat oikeudenmukaisen osuuden kuolemanuhista." Kuten Infinity Wardin entisenä työntekijänä, Velvollisuuden kutsu, Voin ehkä nähdä, mistä hän tulee ... mutta indie-studioon, jonka ensimmäinen peli, Human Element, on edelleen kehittymässä eikä ole vuoteen 2015 saakka, se näyttää hieman ... liialliselta.

Optimistinen ei kuulosta täysin tarkalta, mutta se kuulostaa kohtuullisen sopivalta.

Tässä toivotaan Human Element tekee LAPD: lle yhtä suurta vaikutelmaa kuin Ghost.