Ei enää Bullet Hell!
Kuinka moni meistä ei rakastanut vanhaa arcadea, kunnes siitä tuli kaikki Bullet Hell? minä rakastin Asteroidit, Galaga, Space Invaders, 1942, 1943, Aleste, Thunderforce IV, R-tyyppi ja monet muut? Myös pelejä Raiden olivat vielä luettavissa, mutta enemmän kuin kova.
Monet meistä on pitänyt huomata, miten ampua-genre on hidastunut kasvussa, vaikka niin monet muutkin lajityypit ovat vain kasvaneet. Siihen asti kun Geometriset sodat tuli paikalle, jossa viholliset eivät edes ampuneet yhtä luodia.
Tästä syystä teemme Roche Fusion.
Kaikkien vanhojen klassikoiden kaltaisten asioiden heittäminen, lisäämällä moderneja pelimekaniikoita ja elokuvien kaltaista kermakastiketta Tron ja pelejä Geometriset sodat.
Niin kuin vanhat shmupit, joita voit odottaa:
- 2 soittimen modus
- suuret (ali) pomot
- Graafisten tehosteiden kuormitus
- Suuret aseet
- Monet päivitykset
- Korkeat tulokset (offline / online)
Mutta kuten meillä on myös uusia pelejä:
- Regeneratiivinen kilpi (ei enää bullet hell)
- Menettelytapas: Et koskaan tiedä, millaisia aseita saat ja mitä vihollisia tulee. Joten jokaisen juoksun pitäisi tuntua tuoreelta.
- Salaisuuksia (loistavia oikeuksia loistaville pelaajille niiden löytämisessä)
- Kuormat pääsiäismunia
- Antaa ihmisille paljon tilaa kehittää omaa tapaansa pelata.
Lyhyt näyttökerta versiosta 0.5:
Niin paljon asioita on hyvin tuttuja, mutta kaikki korkealla resoluutiolla (vaikka se onkin nyt käynnissä 6-vuotiaalla järjestelmällä) ja erilainen kulma toisten genren ideoiden ansiosta.
Hanki nyt ilmainen 0,5 beta Windows ja OSX osoitteessa http://www.rochefusion.com.