RTX 2014 & kaksoispiste; Parempi ystävien kanssa

Posted on
Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 24 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 8 Saattaa 2024
Anonim
RTX 2014 & kaksoispiste; Parempi ystävien kanssa - Pelit
RTX 2014 & kaksoispiste; Parempi ystävien kanssa - Pelit

Sisältö

Pelien maailman yhteisöistä on paljon sanottavaa. Yleisesti ottaen videopelit ovat yhteisiä kokemuksia; jotkut parhaista muistoista eivät tule pelistä, vaan pelaavista ihmisistä. Useiden vuosien ajan eri toimialojen sisällä tapahtuneen osallistumisen jälkeen kukaan ei ole vahvistanut tätä uskoa minuun kuin RTX. Viime viikonloppuna RTX-yleissopimus, joka pidettiin Austinin Texasin kesän huipulla, pidettiin RoosterTeeth-perinne, jossa ihmiset laitettiin pelien yläpuolelle.


Ylös ja tulossa

Paljon kuin emoyhtiö, RTX on kasvanut huikeasti. Vuonna 2011 alkanut noin 500 yhteisön jäsenen kokoontuminen yrityksen eteläisen Austin-toimiston ulkopuolelle laajeni nopeasti 30 000 henkilön ostamiseen Austin-kongressikeskukseen. Matkan varrella näyttelyssä on nähty muutamia merkittäviä yksinoikeuksia, kuten yksinomainen pelin esittely Halo 4 ja Assassin's Creed IV: Musta lippu, sekä vaikuttava kokoonpano YouTube-kuuluisuuksia kuten Freddie Wong ja Game Grumps.

Näyttelyhallien tarjoukset ovat kuitenkin melko pieniä verrattuna teollisuuden titaaneihin, kuten Penny Arcade Expo tai E3: n vuotuinen perävaunukarnevaali, ja suuri osa faneille on edelleen RoosterTeeth-miehistö ja heidän videoneuvottelunsa. Yleisölle tämä saattaa tuntua kapealla yleissopimuksella, ja oletan, että siinä on totuus, vaikka RoosterTeeth on työskennellyt kovasti laajentaakseen näyttelyn valituksen vuosittain suurempien näytteilleasettajien ja monipuolisempien paneelien kanssa. Katsokaa hieman lähemmäksi, ja ymmärrät, että RTX on ytimessä enemmän pelaajista kuin peleistä. Lisäksi se lepää huipulla, jossa näyttelyn vanhaa linjaa lainattaessa "pelaaminen täyttää Internetin."


Ensimmäinen aika kaikille

Vuosi 2014 oli näyttelyn ensimmäinen vuosi monessa suhteessa. Näyttelyn perjantaina oli virallisesti asetettu Indiegogo-rahoituskirja, jonka RoosterTeethin elokuvaprojekti on asettanut Lazer-tiimi. Näyttely toi ensimmäisen pelattavan demon 343: n tulevalle Halo 2 -vuosipäiväja ensimmäinen katse tulevaan peliin, joka perustuu RoosterTeethin omaan RWBY sarja.

Se merkitsee myös ensimmäistä kertaa, kun Austin-kongressikeskus pakotti evakuoinnin, kun hälytys kuulosti perjantai-iltana, kun näyttelyhalli suljettiin. 5000 ihmisen katsominen tuhoaa tyhjät kadut ilman varoitusta, mutta se ei ole niin vaikuttava kuin onnettomuuden puute evakuoinnin aikana. Useat lähteet vahvistivat sekä osallistujien että hätätilanteissa toimijoiden suurta kiitosta yleissopimuksen henkilökunnan suorituskyvystä hätätilanteessa. Virallinen sana tapahtumasta keskittyi pommiriskiin ja epäilyttävään pakettiin, mutta yksityiskohdat ovat vähän niukasti.


Pikkukaupungin viehätys

Yksi suurimmista poikkeamista, joita olen aina huomannut RTX: ssä, on se, kuinka vähän suurta budjettimarkkinointia tuo esitys. Viime vuosien aikana monet suuremmista teollisuuskonferensseista ovat tunteneet vähemmän pelien juhlallisuutta ja enemmän viikonloppuisin mainostamista. PAX säilyttää vielä vähän pienikokoista viehätystä myöhäisillan pelikierroksilla ja huomaavaisella paneelikokoonpanolla, mutta tämän vuoden E3-esitys ehdotti, että me kaikki voisimme olla paremmin kotona ja katsella Twitch-virtoja. Minun ei tarvitse vaeltaa puolivälissä ympäri maata vain sanoa, että olin 4 metrin päässä Major Nelsonilta, kun hän teeskenteli, että Kinect ei koskaan tapahtunut, mutta en voinut ohittaa mahdollisuutta katsella koko juhlasalissa työskentelemään yhdessä jahtelemaan epäuskoista YouTube tähti.

RTX ojentaa fanfareja lähes kokonaan tai vain jättää sen faneille itse. Jopa raskaat hitters, jotka ovat läsnä, kuten Respawn Titanfall ja 343-luvut Halo 2 -vuosipäivä, olivat vähän enemmän kuin muutama kioski kokeilemaan peliä ja pieni näyttelykauppa. Ei massiivisia kipsi-patsaita tai vilkkuvia valoja, jotka täyttävät rönsyilevien kaappien tekemää tilaa; vain muutama devs vastaa kysymyksiin ja ihmisille, jotka nauttivat peleistä.

Yhteisön valonheitin

Konferenssisalin ovien ulkopuolella yhteisö on aina ottanut itsensä paikalle, jossa ihmiset voivat tavata ja pitää hauskaa. RT SideQuest -konserni aloitti pienenä yhteistyönä paikallisten asukkaiden kanssa, jotka näyttivät Austinin ympärillä olevia ihmisiä, mutta ovat kasvaneet itsenäiseksi tapahtumaksi, jolloin lippuja myydään pitämään numerot hallittavissa. SideQuest on loistava tapa poimia harrastajia näkemään joitakin parhaista Austinin yöelämästä, mutta tärkeämpää on, että ryhmä on antanut faneille mahdollisuuden palata takaisin kokemukseen.

Useiden vuosien aikana on otettu käyttöön hyväntekeväisyyshuutokauppa SideQuest-toimintaan, joka tarjoaa RoosterTeeth- ja pelialan muistoesineitä, joilla on tuloja, jotka hyödyttävät lapsen leikkiä. Tärkeintä on RoosterTeethin erottaminen tästä; SideQuest järjestää ja hallitsee fanit täysin. Enemmän kuin mitään, tämä on erinomainen esimerkki siitä, kuinka paljon RoosterTeeth on innoittanut fanejaan tulemaan yhteen.

Challenger ilmestyy

Penny Arcade Expo tuo vuosittain juggernautin Lounais-alueelle ensi tammikuussa PAX Southin kanssa. Näyttelyllä on naapurimaiden San Antonion jonkin verran suurempaa kongressikeskusta, ja sillä on potentiaalia piilottaa RTX ja Quakecon alueen suurimpana pelikonferenssina. Penny Arcaden oma Robert Khoo vahvisti RTX 2012 -paneelissa, että yhtiö on harkinnut PAX: n tuomista alueelle jo jonkin aikaa, mutta ilmaisi huolensa RoosterTeethin näyttelyn ylittämisestä. Vaikka voimme vain odottaa, millaista vaikutusta PAX: llä on Texasin pelipöydälle, RTX 2014 on muistuttanut, että vaikka isompien yleissopimusten tekeminen lounaaseen, pelaamisen ja internet-kulttuurin faneilla on aina paikka Austinissa.

Kaikki kuvat rtxevent.com-valokuvavirrasta.