RuneScape 3 "Hyvin onnistunut" - Pitäisi maksaa MMO: n Be Scared & quest -pelistä;

Posted on
Kirjoittaja: Sara Rhodes
Luomispäivä: 12 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 4 Marraskuu 2024
Anonim
RuneScape 3 "Hyvin onnistunut" - Pitäisi maksaa MMO: n Be Scared & quest -pelistä; - Pelit
RuneScape 3 "Hyvin onnistunut" - Pitäisi maksaa MMO: n Be Scared & quest -pelistä; - Pelit

Sisältö

Se on ollut kuukausi sitten RuneScape julkaisi kolmannen versionsa vapaasta MMO: sta. Eilen kehitysstudi Jagex ilmoitti, että lanseeraus oli "erittäin menestyksekäs", väittäen, että peliin on liittynyt 300 000 uutta pelaajaa ja 100 000 pelaajaa, jotka aktivoivat lepotilien tilit.


Sen perustamisesta lähtien vuonna 2001 peli on luotu 220 miljoonaa tiliä - Guinnessin maailmanennätys - ja ehdokas British Academy (BAFTA) -videopelipalkintoon.

Pitäisikö maksaa pelata?

MMO: iden pelaamista pidetään usein liiketoimintamallina, joka uhraa sisällön laatua hinnan ja saatavuuden kannalta. Yritykset, jotka käyttävät tätä perustamista, voivat kelata Benjaminissa houkuttelevilta pelaajilta maksamaan lisämaksuja, kun he ovat perustaneet virtuaalimaailmansa. Kuten useimmat ovat tietoisia, on keskimäärin keskinkertainen ja pelottava vapaa pelaamaan MMO: ita siellä, ja ne ovat usein halpa ja laiska tapa tehdä rahaa.

Joskus mahdollisuus siirtyä tilausmallista vapaaseen pelaamiseen tapahtuu, kun jotkut otsikot eivät toimi kriittisesti ja / tai taloudellisesti hyvin, toivoen, että saavutettavuuden lisääntyminen nostaa asioita. Toiset, kuten EverQuest, vaihtaa pelaajien yleisen entropian vuoksi, huolimatta pitkittyneestä kiitoksesta.


Kuitenkin, RuneScape, sillä sen kunnianosoitukset ja fevered gamer omistautuminen, koska se on suunniteltu sen hyvin käsitys kuin vapaa pelata, on majakka korostamaan, kuinka mahdollisesti loistava vapaa näytelmiä voi olla. Puhumattakaan peleistä Sormusten herra Online totesi, että siirtyminen vapaaseen pelaamiseen vahvisti niiden kassaa ja pelaajien määrää, mikä oli jo hyvin arvostettu peli.

Tämän ilmoituksen myötä yritykset, kuten Square Enix, Blizzard Entertainment ja Bethesda, ovat takana studiot Final Fantasy XI: Realm Reborn, World of Warcraft, ja tuleva Vanhin Scrolls Online epäilemättä löytyy epäilemättä mantraa, jonka liittymät merkitsevät parempaa laatua ja menestystä.


Holding Fort

Silti, vaikka se on kivinen käynnistys ja beta-ongelmat, Final Fantasy XIV: Realm Reborn myynnin odotukset ylittyvät. Lisäksi World of Warcraft, erityisesti sen jälkeen, kun Pandarian sumu laajeneminen, näkee vähän merkkejä väsymisestä tai tarpeesta elvyttää omaisuuksiaan.

Niin kauan kuin nämä behemotit pysyvät edelleen ja kukoistavat niiden nykyisten häiriöiden alla ja jos Vanhin Scrolls Online on yhtä menestyksekäs, se tulee olemaan jonkin aikaa, kunnes vankka tuomio voi sanella, miten MMO: t rahoitetaan ja esitetään. Mutta RuneScape on varmasti piikki perinteisen mallin ja käsitysten puolella.

Pelata RuneScape käy osoitteessa www.runescape.com.