Ryse & paksusuolen; Rooman poika & pilku; Se on seuraavan sukupolven mutta & aika; & aika; & aika;

Posted on
Kirjoittaja: Laura McKinney
Luomispäivä: 4 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 7 Saattaa 2024
Anonim
Ryse & paksusuolen; Rooman poika & pilku; Se on seuraavan sukupolven mutta & aika; & aika; & aika; - Pelit
Ryse & paksusuolen; Rooman poika & pilku; Se on seuraavan sukupolven mutta & aika; & aika; & aika; - Pelit

Sisältö

Ryse: Rooman poika on yksi harvoista Xbox One: n yksinoikeuksista, jotka julkaistiin, kun konsoli debytoi 22. marraskuuta. Ryse oli yksi niistä peleistä, jotka saivat minut innostuneeksi seuraavan sukupolven pelikonsoleista, koska pelin grafiikka oli raikas.


Joten, kun Xbox One julkaisi tämän perjantaina, päätin antaa Ryse kokeile, vaikka jotkut kriitikot eivät olleet saaneet pelin hyvin vastaan. Tarkoitan, Ryse: Rooman poika on osa seuraavaa geniä, joten miten se ei olisi hyvä?

Tarina

Pelissä on pelaajien rooli Rooman kenraali nimeltä Marius Titus, kun hän etsii kostoa perheensä tappamisesta. Marius on Rooman armeijan korkeasti koulutettu jäsen, ja pelaajat voivat ohjata legionaareitaan eri Kinect-komentojen kautta.

Marius (vasen) nousee läpi Rooman armeijan riveissä tarinan edetessä.


Combat

Marius on varustettu miekalla ja kilvellä, jotta pelaajat voivat hyökätä ja puolustaa, ja kyky vaihtaa keskenään taistelussa on kriittinen. Mariusin taistelutyyli antaa pelaajille mahdollisuuden hyökätä yhtä vastustajaa vastaan ​​ja poistaa nopeasti toisen vihollisen hyökkäyksen. Tämä tarkoittaa sitä, että pelaajat eivät voi keskittyä koko huomionsa yhteen viholliseen, koska viholliset hyökkäävät Mariusa takaa.


X-painike ohjaa Mariusin miekkahyökkäyksiä ja Y-painike keskittyy hänen kilpahyökkäyksiinsä, ja molemmat voivat auttaa pelaajia yhdistämään eri hyökkäys comboja. Kilpi on tärkeä osa taistelua, koska se voi rikkoa vastustajan puolustuksen, jonka avulla Marius voi purkaa onnistuneita miekkapuhalluksia.

Jokainen osuma, joka vastustaa vastustajaa, lisää Mariusin hyökkäysviivaa, jonka avulla pelaajat voivat ansaita enemmän pisteitä taistelun aikana. Nämä pisteet lasketaan yleiseen kokemukseen, jonka pelaajat ansaitsevat kampanjan aikana. Mitä enemmän kokemusta ansaitset, sitä paremmin voit päivittää Mariusa, jotta hänestä tulisi parempi taistelija.

Toinen osa taistelua on, että kun Marius tekee tarpeeksi vahinkoa viholliselle, pään yläpuolelle ilmestyy symboli, joka tarkoittaa, että he ovat alttiita Mariusin suorittamalle toteutustyylille. Näiden viimeistelyliikkeiden aikana vihollinen hehkuu joko sinisenä tai keltaisena, joka vastaa joko X- tai Y-painiketta.


Keltainen hehku tarkoittaa, että Marius aikoo aiheuttaa vahinkoa kilpensä kanssa.

Nämä muutokset tekevät siitä niin, että viholliset eivät voi kohdistaa Mariusa ja se on todella tarkoitettu näyttämään Xbox One: n visuaalinen kyky. Rangaistukset ovat usein julmia ja peli keskittyy voimakkaasti pelin tähän ominaisuuteen. Valitettavasti jokainen vihollinen on alttiina näille hyökkäyksille, ja pian teet samat hyökkäykset uudestaan ​​ja uudestaan ​​... joka tuntuu hitaasti jonkin aikaa.

Itse asiassa taistelu vuonna Ryse tuntuu tuoreelta ja jännittävältä pelin ensimmäisen tunnin aikana, mutta pian se alkaa tuntea toistuvan. Peli alkaa tuntua painikkeen painajaisena, kunnes tulee aika suorittaa suoritusta, jossa taistelu perustuu nopeisiin tapahtumiin.

Kaiken kaikkiaan taistelu vuonna Ryse: Rooman poika on viihdyttävä, mutta pian alkaa kärsiä toistosta. Taistelun mekaniikka tuntuu hyvältä

Grafiikka ja ääni

Yksi vahvuuksista Ryse: Rooman poika on grafiikan ja pelin sisäisen äänen laatu. Peli näyttää, mitä Xbox One voi tehdä visuaalisesti konsolin julkaisun aikaan, ja huomiota yksityiskohtiin on moitteeton. Marius-panssarissa on paljon yksityiskohtia, ja jotkut suuremmista alueista esittelevät vaikuttavaa valaistuskykyä.

Pitkä tarina lyhyt, peli näyttää upealta monissa tapauksissa.

Pelin äänet ja ääni ovat myös melko hyviä, kun taisteluääni soi. Onko kyseessä miekan ääni kilvessä tai hävitettävän aluksen ääni? Ryse siinä on vaikuttava valikoima ääniä.

Pelin sisällä olevien hahmojen ääni toimii toisena vahvuutena, koska jokainen näyttelijä todella luonnehtii.

Miinukset

Ryse: Rooman poika on joitakin vahvoja kohtia, jotka ovat houkuttelevia, mutta on myös joitakin vakavia negatiivisia, jotka haittaavat peliä.

Peli perustuu taisteluun ja taistelu alkaa toistua liian aikaisin. Samat liikkeet toistetaan lukemattomia kertoja ja jopa ainutlaatuiset toteutusliikkeet menettävät alkuperäisen valituksensa.

Toinen suuri asia, jota minulla on Ryse Pelin takana oleva tarina ei kestä kovin kauan. Keskimääräinen pelaaja suorittaa Story-tilan noin kuudesta kahdeksaan tuntiin. Jopa yhteistyössä toimivan Multiplayer-tilan avulla en voi olla ihmeessä, missä 60 dollariani meni.

Peli on loppunut? Jo?

Yleensä ottaen, Ryse: Rooman poika on hyvä teaser siihen, mitä Xbox One voi tehdä suorituskykyisesti, ja se saa minut toivottavaksi tulevaisuuden kannalta. Kuitenkin lyhyt kampanja ja toistuva taistelu antavat pelin alaspäin. Tästä syystä minun on annettava Ryse: Rooman poika kuusi kymmenestä.

Suositus on Ryse: Rooman poika hinta on halvempi kuin koko 60 dollarin hinta. Odota ja katso, vaikuttavatko lomakausi joihinkin vähittäismyyjiin pelin hinnan alentamiseksi ja ehkä tekemään siitä päätöksen.

Arvostelumme 6 Ryse: Rooman poika on yksi ensimmäisistä seuraavan sukupolven nimikkeistä, jotka julkaistaan ​​Xbox One: lle, mutta kuinka hyvä se on?