Santa Monica Studios Previews The Order: 1886 at E3

Posted on
Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 26 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Marraskuu 2024
Anonim
Santa Monica Studios Previews The Order: 1886 at E3 - Pelit
Santa Monica Studios Previews The Order: 1886 at E3 - Pelit

Sisältö

As you all probably know by this point, yesterday saw E3 2013 getting off with a bang with some huge reveals, some in-depth looks at anticipated upcoming titles, and even some rousing promotional speeches for the gaming industry as a whole. What the first day of E3 was mostly about, however, was previewing some new and exciting games for the 8th Gen consoles.


One such game was the forthcoming collaborative effort by Santa Monica Studio and Ready At Dawn Studio, The Order: 1886. Now, in case you don't already know, SMS is the studio behind a little series of games called the God of War franchise. You might have heard of it. If the critical and economic reception of these games is any indication of what Santa Monica is capable of, then The Order has the potential to be a breakthrough success for the console it's being exclusively released on, the PS4.

Joten, mikä on Skinny tässä uudessa pelissä?

Saadaksesi täyden kokemuksen siitä, mitä Järjestys tarjoaa pelaajille, suosittelen, että tutustut yllä mainittuun ilmoitustauluun Sony ensi-iltansa viime yönä pidetyssä lehdistötilaisuudessa. Jos sinulla ei ole aikaa tähän, tässä on lyhennetty versio:


Ensinnäkin perävaunu alkaa kertoa meille, että koko video on luotu moottoriin, mikä tarkoittaa, että esikatselussa näkyvät grafiikat ovat melko paljon mitä saat peliin. Ottaen huomioon, kuinka elämää, kuinka täysin TODELLINEN jotkut laukaukset näyttävät, se on itsessään ja itsessään. Sitä vastoin perävaunu seuraa joukkoa ihmisiä, jotka ratsastavat stagecoachissa 1800-luvun lopun Lontoon läpi. Menen jopa ulos raajaan ja sanon, että se on todennäköisesti 1886, mutta luulen, että voisin olla väärässä.

Näkymätön tarina kertoo "uusista maailmoista", jotka on merkitty "tieteellisillä ihmeillä", jotka vain peittävät "kestävän vanhan taistelun". Vaikka emme ole päässeet siihen, mitä tämä salaperäinen "taistelu" on, kun vaunu saavuttaa Whitechapelin ja kuljettaja yhtäkkiä katoaa, matkustajat astuvat tyypillisesti sumuisille Lontoon kaduille ja alkavat purkaa kierroksia futuristisista aseista joihinkin varjoisiin kuvioihin, jotka indeksoivat lamppuja , rakennusseinät ja joidenkin junaraidojen päälle. Itse asiassa perävaunu päättyy jonkun sähköisesti ladatun kiväärin tynnyriin, joka oletettavasti kohdistuu johonkin näistä olentoista, kun se hyppää kohti jotakin nyt hylätystä kuljettajasta.


Jopa tällä viileällä perävaunulla olet luultavasti vielä miettinyt, mitä maailmassa tapahtuu täällä.

Mitä tämä kaikki tarkoittaa? Keitä nämä ihmiset ovat? Mistä ne ilmestyivät? Mitä maailmassa ovat ne asiat, jotka hyökkäävät varjossa? Santa Monica ja Ready At Dawn eivät anna liian paljon vastausta näihin kysymyksiin perävaunussaan. Sonyn PlayStation-blogissa julkaistu samanaikainen julkilausuma kuitenkin sallii nämä kaksi suurta kysymystä.

"Kanssa Järjestys: 1886, esitämme pelaajille ainutlaatuisen vision Victorian-aikakaudesta Lontoosta, joka on vaihtoehtoinen historia, jossa teknologinen kehitys on keskeisessä asemassa taistelussa voimakasta ja antiikin vihollista vastaan. Peli tapahtuu lähes neljäkymmentä vuotta teollisen vallankumouksen jälkeen. Mutta toisin kuin todellisessa historiassa, teollinen vallankumous johtuu ihmiskunnan halusta hallita vuosisatoja vanhaa sotaa. Teknologian kehitys, jonka eräät aikakauden mielet ovat keksineet, antavat ihmiselle mahdollisuuden ottaa ylemmän käden ensimmäistä kertaa taistelussaan. "

Pelistä ei tiedetä paljoakaan näiden tietojen lisäksi, mutta me täällä GameSkinny pitää sinut ajan tasalla kaikista tämän vuoden ja muiden tämän vuoden aikana keskusteltujen pelien kehityksestä E3. Siihen asti, pidä korvasi maahan ja ohjain käsissäsi.