Sean Day9 Plott selittää, mitä se on StarCraft II Pro Gamer

Posted on
Kirjoittaja: Charles Brown
Luomispäivä: 8 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 13 Saattaa 2024
Anonim
Sean Day9 Plott selittää, mitä se on StarCraft II Pro Gamer - Pelit
Sean Day9 Plott selittää, mitä se on StarCraft II Pro Gamer - Pelit

Sean Plott on noussut yhdeksi johtavista äänistä, kirjaimellisesti, eSportsissa tänään. Miljoonien fanien Day9: ksi tunnettu Plott on muuttanut rakkauden pelaamiseen uraan. Entinen StarCraft: Brood War pro gamer on nyt pyöräilijä StarCraft II.


Kansallinen Leawood, Kansas keskittyi matematiikan Harvey Mudd College ja sai maisterin tutkinnon Interactive Media Etelä-Kalifornian yliopistossa. Hän on asettanut tämän koulutuksen hyvään käyttöön. Tänään hän valvoo multimedia-imperiumia, Day9TV ja Day9Daily, jossa hän yhdistää miljoonia Blizzardin pelien faneja ja auttaa heitä parantamaan omia virtuaalitaitojaan.

Plott kulkee maapallolla heittämään tapahtumia, kuten DreamHack ja BlizzCon, ja hän on säännöllisesti Red Bull LANsissa ja avajaisissa Battle Grounds -tapahtumassa viime kuussa. Hän perusti myös After Hours Gaming League -ryhmän, jossa on joukko yrityksiä kuten Microsoft, Riot Games, Blizzard ja Google, jotka kilpailevat hyväntekeväisyyteen pelaamalla StarCraft II ja League of Legends turnauksia.


Tämä liiga on viimeisin esimerkki siitä, miten eSports laajenee. Kun enemmän faneja tuntee pro-pelaamista, verkkourheilijoiden ja todellisten urheilijoiden vertailu on tulossa selvemmäksi.

”Suurin asia on, että sinun täytyy viettää paljon aikaa harjoitella ja sinun täytyy tietää tarkalleen, mitä harjoittelet”, Plott sanoi. ”Se ei ole vain tuntien asettaminen. Siinä on selkeä painopiste, ja erityisesti kestävyys mennä läpi. Jos kysyt mitä tahansa olympiaurheilijaa siitä, miten he onnistuivat tekemään mitä he tekevät tai kysyvät, mitä vinkkejä heillä on, jos haluan tulla urheilijaksi, he eivät kerro, kuinka paljon painoa sinun on nostettava tai mitä laitteita aiot käyttää. He puhuvat teille henkisestä kurinalaisuudesta. He puhuvat kanssasi siitä, että sinulla on hoito-ohjelma ja sen seuranta ja miten pysyt keskittyneenä ja päästä alueelle. Että kaikki siirtyvät peliin.


Plott sanoi, jos olet pelaaja, jolta elät, syö, juo, hengität ja nukut pelaamista. Se on elämäntapa, minkä takia monet USA: n pro-peliryhmät seuraavat Aasian ja Euroopan joukkueiden reittejä ja perustavat Gaming Housesin, jotta ammattilaiset voivat elää peliä 24/7.

"Katsot mitä ammattilaiset tekevät ja he ovat kuin joku, joka on intohimoinen siitä, mitä he tekevät", sanoi Plott. ”Tiedät, että he pelaavat kahdeksan tai kymmenen tuntia päivässä ja kun he eivät pelaa, he rentoutuvat katsomalla joitakin pro-otteluista ja oppia niistä. He menevät ulos joukkuetoverinsa kanssa ja puhuvat strategioista. Ja sitten viikonloppuisin he menevät turnauksiin ja harjoituspaikkoihin.

Plott toimi viime aikoina pyöräilijänä avajaisissa Red Bull Training Groundsissa Santa Monicassa, jossa kahdeksan huippuluokan StarCraft II-pelaajaa kilpaili 8 000 dollaria palkinnoissa. Vaikka pelikodit sallivat käytännön, mikään ei korvaa painetta, kun rahat ovat linjalla.

”Nämä tapahtumat antavat pelaajille kokemuksen turnauksessa,” sanoi Plott. ”Kaikki näihin tapahtumiin asetetut rakenteet on suunniteltu siten, että ne taistelevat 100 dollaria kohti jokaisessa pelissä. Saat paineen jokaisessa pelissä. Joten myös pelaajat, jotka poistetaan tapahtumasta, saavat vähän paineita näihin peleihin, koska se on niin helppoa, kun pelaat luopumaan, jos linjalla ei ole mitään. "

Vaikka League of Legends on tänään suosituin peli eSportsissa, StarCraft II: lla on valtava maailmanlaajuinen seuranta. Viimeisimmän laajennuksen käynnistäminen, Heart of the Swarm, on auttanut lisäämään pelin suosiota tänä vuonna.

”On niin monta erilaista strategiaa ja strategiat perustuvat nyt enemmän hienovaraisuuteen ja toteutumiseen kuin vain niihin” huhuihin, joilla et ole saanut oikeaa puolustusta, joten voitin. ”Saat nämä todella mielenkiintoiset taistelut. Olemme nähneet katsojien numeroissa runsaasti piikkejä suurten tapahtumien kanssa. MLG-mestaruuskilpailussa, joka tapahtui heti käynnistämisen jälkeen, sekä DreamHack-tapahtumat että WCS Europe saavuttivat noin 125 000 samanaikaista pelaajaa, mikä on suunnilleen yhtä suuri kuin mitä tahansa eSports-lähetystä. "

On kasvava määrä faneja, jotka tulevat eSportsiin ja jotka oppivat StarCraft II: n otteluihin. Plott sanoi, että se on yhtä monimutkainen kuin pelata peliä tai pelata peliä Go.

”On monimutkaista, että yrität rakentaa autoa polkupyörästä, kun ajaessasi pyörällä alas mäkeä”, sanoi Plott. ”Se on taito, jota sinun täytyy tehdä, koska se ei vain ajattele, mitä teet ja jolla on hyvä strategia ja sen takana oleva hyvä ajatteluprosessi. Se toimii myös siinä ja vastaa sitten kaikkiin muutoksiin, jotka tulevat teille vastustajanne tekemisen muodossa. Joten se on sekoitus olla kuin pianisti ja ongelmanratkaisija.

Plott tietää näistä taidoista, kun hän on vakiinnuttanut asemansa yhtenä parhaista Brood Warin pelaajista maailmassa entisessä elämässään. Ja nyt hän kertoo nämä taidot auttamaan tulevia eSports-ammattilaisia.