Seasons Fall & Colon jälkeen; Virheellinen, mutta mestarillinen kokoonpano

Posted on
Kirjoittaja: Virginia Floyd
Luomispäivä: 13 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 17 Joulukuu 2024
Anonim
Seasons Fall & Colon jälkeen; Virheellinen, mutta mestarillinen kokoonpano - Pelit
Seasons Fall & Colon jälkeen; Virheellinen, mutta mestarillinen kokoonpano - Pelit

Seasons Syksyn jälkeen on Puzzle-tasohyppely, jonka Swing Swing Submarine on kehittänyt ja jonka Focus Home Interactive julkaisi. Siinä keskitytään salaperäiseen ”siemeniin”, jolla on kettu, joka auttaa keräämään kykyjä manipuloida jokaista ”huoltajia” joka kausi.


Jos huomaat, että olen epämääräinen, se on tarkoituksenmukainen, koska mitä enemmän kerron teille tästä pelistä, sitä enemmän olen pilaantunut teille kokonaisuudessaan ja en halua tehdä sitä. - Voi, sinä haet myös paljon söpö pikku kettu ja juokse metsän läpi, voin kertoa teille niin paljon, koska se ei pilaa mitään.

Peli pyörii ympärillesi ja saa vartijoiden kyvyt ja käyttää jokaisella kaudella eduksesi. Useimmiten sinun täytyy vaihtaa kausi ainakin kerran, jotta voisit ratkaista palapelin. Palapelit alkavat yksinkertaisilta, mutta hankkivat progressiivisesti koko tarinan edetessä. Suurin osa tästä mystisestä tarinasta kertoo epäluotettava kertoja, joten sinun on voitava selvittää tietyt asiat.

Loppujen lopuksi olet kettu; yritä käyttää nopeaa tietäsi ratkaistaksesi nämä vaikeat ongelmat. Sinun ei tarvitse olla nopeasti per sanoa. Tässä pelissä ei voi kuolla muuta kuin kaatua joihinkin kuoppiin tiettyjen tasojen eri osissa. Siitä huolimatta se ei ole niin kuin saat pelin, saat vain palautuspisteen.


Tämä ei ole sellainen peli, jonka on tarkoitus olla haastava palapeli-tasohyppely, se on sellainen peli, joka haluaa kokea sen, mitä se tarjoaa, sen kauneudessa ja loistossa. No, pääosin pelin loppupuolella on osio, jossa on tulikärpäset, joilla on ollut useita kävijämääriä.

Miksi? Se johtuu siitä, miten peli jotenkin välittää mitä sinun tarvitsee tehdä, eikä myöskään välitä mitä sinun tarvitsee tehdä. Palapelinratkaisujärjestelmä saavuttaa sen, mitä haluan kutsua alustan hyppy-, haukku- ja taaksepäin.

Kuvittele peli, joka menettää tiensä taiteen suuntaan, musiikkiin ja ilmapiiriin, yrittäen houkutella sinua maailmassa, jonka se rakensi. Se on mitä Seasons Syksyn jälkeen on, peli, joka on ollut tuotannossa vuodesta 2012. Jokainen maailmaosa on kuin tyylikäs harjanauha kankaalle ja näyttää siltä, ​​mitä taidemuotoilu oli menossa. Se olisi ikään kuin akvarelli-maalaus, joka on juuri valmiina kehystettäväksi jokaisen uuden alueen kanssa. Kun vaihdat kauden, värit näkyvät vain ruudulta ja muuttavat koko kohtauksen kirjaimeksi.


Kiveä ei jätetä kääntämättä, kun vaihdat keväällä talveksi ja kaikki päätyy valkoiseksi, jauhetuksi, lumeksi, jolloin voit käydä läpi jäädytetyn veden. Joitakin pulmia on ratkaistava useita vuodenaikoja ajatellen, kuten vedenpinnan nostaminen keväällä ja niiden kuivuminen kesällä, ne ovat yksinkertaisia ​​ja vähän koskettavia, asioita, jotka todella tapahtuvat tämän vuoden aikana. mikä se on.

Se auttaa myös sitä, että Fox, hallitsema olento, toimii ja liikkuu kuin kettu, vaikka et olisi suoraan sen hallintaan. Suunnittelijat käyttivät taitavasti vartalokieliään tarkoittamaan, että kettu tietää paljon enemmän tarinasta ja tästä maailmasta kuin sen antamisesta. Se auttaa myös sitä, että kaiken mitä teet, on mukana ihana merkkijono, joka ansaitsee virittävän suosionosoituksia työstä, jota he tekivät.

Seasons Syksyn jälkeen onnistuu tekemään elävästä, hengittävästä maailmasta pelaajien vuorovaikutuksessa sen kanssa. Ennen etsintääsi maailma näyttää pysähtyneeltä, melkein hermostuneelta. Kun siirryt kuitenkin tasolle, se alkaa tulla elämään, ja jokainen toiminta, jolla otat muuttaaksesi ympärillänne olevaa maailmaa jollakin tavalla. Ei, se ei ole jonkinlainen moraalinen valinta, vaan se on enemmän ympäristövalintoja.

Ympäristö on kankaasi, ja joka kerta, kun vaihdat, upotat harjanne maaliin ja maalaukseen. Elämä kukkii, koska sinä olet auttamassa käynnistämään sitä, mikä ei ole kovin usein tehty niukkojen indie-nimien ulkopuolella.

On olemassa muutamia quirksia Seasons Syksyn jälkeen että riippuen siitä, keneltä kysytte, joko hyödytä sitä tai ei, joista suurin osa liittyy kattavaan kertomukseen. Siinä on tapaus ”Kuninkaan paluu”Jossa on useita” mahdollisia loppuja ”, jotka väärentävät sinua olemaan pelin todellinen päättyminen.

Ensimmäinen oli ennustettavissa, mutta myöhemmin se pääsee siihen pisteeseen, jossa se voi olla joidenkin pelaajien ruudukko. Erityisesti ottaen huomioon, että peli on tietoinen tästä mahdollisesta kerronnasta ja menee "En ole vielä valmis" tai "Sinun tarinasi ei ole vielä valmis." Itse vain otin sen esille, kun peli oli näennäisesti saavuttanut huippunsa, kun osoittautui, että sitä ei tehty lainkaan. Se pääsi siihen pisteeseen, jossa kysytään "olemmeko siellä vielä" olisi ollut hyvä saavutus ansaita Steamissa.

Mielenkiintoista on, että peli kertoo vain puolet tarinasta ja odottaa, että tulet etsimään toisen puoli, joka heitetään koko erämaahan, joka toimii suurimmaksi osaksi. Tarina oli hyvin lineaarinen, siirry kohtaan A - B oppia tarina, ymmärrä, mitä sinun täytyy ymmärtää.

Sitten se antaa sinulle samanlaisen järjestelmän, jossa opit yleisen tarinan, mutta sinun täytyy ottaa maaginen matka kunkin tason alareunaan saadaksesi tärkeät palat ja palaset, jotka antavat ohuella verhoilluille antagonisteille vankan motivaation tehdä asioita, joita he tekevät.

Tämä toimii teoriassa, se toimi Transistori ja Linnake melko hyvin. Kuitenkin Seasons Syksyn jälkeen antagonistinen voima muistuttaa petulanttia lasta. Lapsi, jolla on ilmaa ”ÄLÄ KOSKAAN MINÄ TOIMITTAA” itsestään. Tämä ei olisi tiedossa ilman näitä ylimääräisiä tarinoita, jotka ovat hyvin paljon syrjässä.

Voit palata läpi Transistori ja silti löytää tärkeitä tarinabittejä, jos käännytät hieman vasemmalle tai oikealle eikä mene suoraan. Sisään Seasons Syksyn jälkeen Sinun täytyy mennä pois tieltäsi saadaksesi tärkeitä hahmomotiiveja, jotka olisivat olleet erittäin hyödyllisiä, kun olisit päällekkäin suljettu, eikä hieman sävyttämään.

Perturbing pointit syrjään, Seasons Syksyn jälkeen on hieno kokemus, joka ansaitsee kiitosta ja kiusaamista kaikilta puolilta. Ajattele sitä virheellisenä, mutta silti mestarillisesti toteutettuna sinfoniana, joka vain laittaa itsensä sinne yleisölle, joka tulisi muistaa koko ikäisikin sen kokoonpanon ja vaikutuksen vuoksi.

Tarkista julkaisijan, Focus Home Interactive, toimittama kopio.

Arvostelumme 9 Seasons jälkeen Fall on virheellinen, mutta mestarillisesti toteutettu sinfonia. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme