Sisältö
Ei jokainen olemassa oleva peli vaatii moninpeliä.
Vaikka olemme kuulleet huhuja, että Sucker Punch on inFamous: Toinen Poika siinä on jonkinlainen moninpeli, virallinen vahvistus on yksinkertainen: Ei.
Taipei-pelinäytön UDN-raportoinnin mukaan (kuten DualShockers mainitsee), tuotemerkin kehittämisjohtaja Ken Schramm on selventänyt, että Toinen poika ei ole moninpeliä pelin suunnittelussa. Itse olen nyt tasainen lisää innostunut pelistä, koska se tarkoittaa, että kehittäjä käytti 100% ajastaan ja resursseistaan mahtavan kampanjan luomiseksi.
Schramm teki eräitä muita kiinnostavia yksityiskohtia; esimerkiksi pelaajat pystyvät käsittelemään valinnaisia tehtäviä (yleisiä avoimen maailman hiekkalaatikkokokemuksissa), mutta meidän on oltava varovaisia. Hyvän tai pahan valitseminen tarkoittaa, että tietyt tilanteet menetetään "korjaamattomasti", mikä pakottaa meidät ajattelemaan ennen toimintaa. Tämä ei kuitenkaan ole uusi; meillä oli mekaanikko edellisessä inFamous merkintä.
Lopuksi päähenkilö Delsin ei voi käyttää eri elementtejä samanaikaisesti. Hän voi käyttää savua ja neonia (ja muutamia muita, joita emme vielä tiedä), mutta jokaisella elementillä on mittari. Oletetaan, että kun mittari toimii kuivana, sinun on joko täytettävä tai vaihdettava eri tehoon.
Moninpeli ei ole pelin katkaisija
Tiedän, että kaikki näinä päivinä ajattelevat videopeliä tarpeisiin moninpeli. En ole koskaan uskonut sitä. Siinä tapauksessa että Toinen poika, Katson vain sitä mahdollisena voimana ja tarpeettomana. Sitä paitsi, vaikka se tarjosi moninpeliä, joka ostaa sen nimenomaan tästä syystä?