Sisältö
Yhdessä genren legendojen kanssa Chrono Trigger ja Final Fantasy 6, uskomattoman ikoni Mana salaisuus ehdottomasti hallitsi Super NES: ää.
Loppujen lopuksie FF pelit onnistuivat saamaan päivityksiä ja satamia, se oli vain ajan kysymys, ennen kuin Square Enix palasi manaa sarja. Spritesistä polygoneihin siirtymisen lisäksi tämä uusi versio on uskomattoman uskollinen sopeutuminen.
Suurin osa tämän pyhitetyn SNES-merkinnän klassisista pelielementeistä säilyy ennallaan, mutta siihen on tehty joitakin muutoksia Mana salaisuus taistelu- ja valikkojärjestelmät, jotka sinun täytyy tietää ennen pelaamista.
Mana salaisuus Remake Combat Changes
Kuten vuoden 1993 versiossa, erilaiset aseet antavat sinulle mahdollisuuden murtautua eri esteisiin pelimaailmassa, kuten miekan avulla lähteä lehtien tai kirvesen läpi kivien läpi.
Väliaikaisesti koputtaa takaisin ja upeita vihollisia, jotta saat hengähdystilaa taistelussa on edelleen pääpaino, ja jokaisella aseella on erilainen hyökkäystyyli, jolla vihollisia voidaan työntää taaksepäin tai pakottaa heidät maahan muutaman sekunnin ajan.
Koska aseesi hyökkäysvoima putoaa jokaisen keinuun, hyökkäyksen roskapostia ei ole lainkaan hyödyllistä. Palautus ja hyökkäysmittarin avaaminen näytön alareunassa palaa jopa 100% - tai latauksen yläpuolelle, kun pelin myöhemmissä osissa pääsee vakaasti osumaan pomoja vastaan - on paljon tehokkaampaa.
Randi ja Primm ryöstelivät eräitä hirviöitä vastaanTaistelun perusasioiden lisäksi siirtyminen tasaisista, 2D-spriteistä, jotka voisivat olennaisesti hyökätä neljässä pääsuunnassa 3D-monikulmioihin, jotka voivat hyökätä mistä tahansa kulmasta, ovat luoneet suuria muutoksia tapaan lähestyä taistelua.
Varsinkin, vaihtelevat taistelijat ovat nyt huomattavasti enemmän tappavia. Vaikka voisit liikkua hieman ylös tai alas päästäksesi ulos nuolien nuolen alkuperäisestä SNES-versiosta, tai sijoita kamera niin, että jousimiehet olivat jumissa objektin takana, nyt vaihtelevat hyökkäykset voivat tulla mistä tahansa kulmasta ja aiheuttaa vakavia ongelmia . Ohjaamattomien vihollisten ottaminen on tehtävä aina kun mahdollista.
iskun kulma on myös hiottu hieman ja sinun on opittava uudelleen, jos olet perehtynyt alkuperäiseen peliin, erityisesti sellaisten aseiden kanssa, kuten keihäs, jolla on laajempi aivohalvaus. On aikoja, joissa se tuntuu olevan yhteydessä, mutta ei oikeastaan osu, jos kulma ei ole täydellinen.
On myös syytä huomata, että taistelupyörä ei tallenna mitä tahansa loitsua tai asetta, jonka olet viimeksi valinnut. Aloitat nyt alusta ja sinun täytyy mennä läpi jokainen alivalikko palataksesi takaisin samaan loitsuun, jos aiot heittää sen useita kertoja peräkkäin.
Pidä tiiviisti kiinni siitä pyörästä aina, kun se tuodaan ylös nyt on vaikeampaa erottaa, mitä merkkipyörää olet käyttänyt. Se ei ole väliä, jos pelaat co-opia, mutta jos pelaaja vaihtaa usein kolmen merkin välillä, se voi sekoittaa, ja voit vahingossa vaihtaa aseen väärään merkkiin.
Vain pieni värivaihto erottaa jokaisen merkin kohteen renkaan (kiitos Xcagegame-mallista)Mana salaisuus Attack Gauge
Taistelurakenteen muutosten lisäksi myös toissijaisten merkkien taistelu AI on muuttunut. Nyt voit valitse kuinka pitkälle haluat, että hahmo veloittaa hyökkäyksensä. Tämä asetus koskee vain sitä, kun nostat aseen taitotasoa ja voit ladata sen yli 100%.
Voit asettaa joko "käyttämättömäksi" ohittaa kaikki lataushyökkäykset ja käyttää vain perusvaikutuksia tai valita numeron välillä 1-8 (aseen taitotasosta riippuen).
Voit vaihtaa pelityyliäsi täällä joko ottamalla AI: n käyttämään enemmän aikaa lataamalla hyökkäyksiä tai keskittymällä pikemminkin nopeampiin, vähemmän vahingollisiin iskuihin. Muista, että vaikka veloitetut hyökkäykset voivat vahingoittaa paljon enemmän, se on erittäin helppo päästä takaisin ja menettää kaikki latausajan, jos AI-merkki saa osuman!
Oletko valmis hyppäämään takaisin joihinkin klassisiin taisteluihin 3D-muodossa?Nämä ovat kaikki tärkeimmät muutokset, jotka sinun täytyy tietää taistelusta Mana salaisuus tehdä uudelleen! Oletko törmännyt muihin peliin, jotka muuttavat miten lähestyt hirviöitä tai pomo taistelee? Kerro meille asiasta kommenteissa!