Sisältö
Videopelien naiset ovat olleet kuumien painikkeiden aiheena viime kuukausina. Anita Sarkeesianin kanssa Damsels in Distress sarja, lämmitetyt reaktiot Sarkeesianille, paneelit aiheesta suurissa yleissopimuksissa, ja puhumattakaan muutamasta kauhistuttavasta infographicsista teollisuudesta, on jo ollut paljon huomiota. Gamereactorilla on nyt eurooppalainen peliautomaatti lisäsi polttoainetta tuleen poistamalla Ellie, naispuolinen johtaja Viimeinen meistä, julistetaidetta.
Hei Gamereactor, arvostakaa kattavuutta, mutta onko olemassa syytä, miksi poistit Ellieä tarjoamastasi kannesta? http://t.co/jG3vsX6BG4
- Neil Druckmann (@Neil_Druckmann) 18. kesäkuuta 2013Johtava suunnittelija Viimeinen meistä (ja Uncharted 2), Neil Druckmann, tweetasi tätä huomautusta viime yönä vastauksena erittäin epäilyttäviin valokuvahankintoihin. Tässä on alkuperäinen taide:
Vertaa tätä ongelman etusivun kuvaan (tämän sivun yläreunassa). Melko merkittävää, eikö olekin? Insomniac-pelien yhteisön johtajan ja markkinointijohtajan James Stevensonin mukaan lehdet muuttavat kannet eivät ole mitään uutta.
@neil_druckmann aiheuttaa ne ovat Eurooppaa. Helvetti, kun virallinen PS Mag Yhdysvalloissa poistti kaksi merkkiä lähetetystä kannesta
- James Stevenson (@JamesStevenson) 18. kesäkuuta 2013Katsoin tätä asiaa, mutta en voinut kaivaa mitä peliä Stevenson viittasi. Minulla on epäilys siitä, että se oli peli SULAKE, joka oli saanut flak tämän Charlien enkelit-esq juliste takaisin, kun sitä vielä kutsuttiin Overstrike.
Gamereactorilla ei ole vielä julkaista virallista vastausta valokuvahakuiseen kansioon, mutta jotkut lukijat väittävät, että aikakauslehti tarjosi useita muunnelmia Viimeinen meistä taidetta äänestää. Tämä ei kuitenkaan vielä selitä, miksi hänet poistettiin. Photoshopped-kansi sisältää vain miespuolisen päähenkilön ja Ellie-puute poistaa taiteen tunteen jännityksestä ja kiireellisyydestä. Alkuperäinen taide on se, mitä me kutsumme täydelliseksi koostumukseksi: hahmot, kohtaus, rekvisiitta, tilanne, kaikki, yhdistyvät taiteilijoiden hyvin erityiseen tapaan luoda yksi tehokas kuva.
Kuva on tuhannen sanan arvoinen alkuperäinen taideteos puhuu paljon.
Jokainen hahmo on pyhä
Vaikka et ole myöskään katkennut sukupuolikysymyksestä, voit ainakin ymmärtää, miten tämä loukkaavaa on luovien joukkueiden taiteilijoille.
Ellie ei ole vain naispuolinen videopelihahmo, hän sattuu olemaan noin 50% pelistä. Tämä vastaa Elizabethin poistamista Bioshock Infinite tai Cortana sädekehä.
Naisten yleisö pyyhitään pois Photoshopista
Olipa kyse pelkästään kilpailusta Gamereactorilta, teko on edelleen sellainen kuin se on. Naisia ja pelaamista koskevien nykyisten mielipiteiden ilmapiirin vuoksi tämä on typerä asia, ja se herättää loukkaavaa vastausta.
Olen järkyttynyt siitä, että niin monet ihmiset eivät ymmärrä, kuinka suuren osan läsnäolosta naisilla on pelimaailmassa. Katsokaa esimerkiksi GameSkinnyä ja kuinka monta huipputekijäämme ovat naisia. Lähes jokaisessa pelialan journalismin verkkosivustossa on suuri määrä naispuolisia kirjailijoita.
PAX Eastissa Elder Scrollsin markkinointijohtajat pitivät paneelin ja vastasivat muutamiin kysymyksiin siitä, miten he markkinoivat Skyrimiä. Kysymykset tunnustivat lopulta tosiasian Skyrimillä on yllättävän suuri naispelaaja. Unohdan, kuka juuri paneelissa sanoi, mutta muistan nämä sanat selvästi:
"Emme markkinoineet peliä miehille tai naisille, me vain markkinoimme sitä pelaajille. Sillä ei ole väliä sinun sukupuolellasi, jos pidät lohikäärmeitä vastaan, olet gunna halua pelata peliäsi."